SIE公布了《最后生还者 第二幕》的开发幕后故事①,本次介绍的是游戏的叙事方式以及艾莉故事的主题,我们也为视频配上了中文字幕。今后还会公布关于游戏要素(5月20日)、细节(5月27日)与世界观设定(6月3日)的开发幕后故事。本作预计将在6月19日发售,平台PS4。
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在此前公布过的宣传片中就可以看到在本作中所包含的一系列过于真实的暴力元素,而游戏的故事也希望能通过这些疯狂的暴力来表达些什么。每个行为都能够引导出一个另一个行为,它们没有好坏之分,只是不同行为所造成的不同后果,而本作的故事将展示出不同的可能性。乔尔与艾莉这两个角色在他们的旅程中,玩家们将见证他们所能做出的合理选择以及他们的真实行为。
相比前作,本作会从两个方面进行拓展。一个是艾莉与乔尔的关系、另一个则是艾莉与其他人的关系。在游戏中玩家们将来到一个更大的世界,看到更多不一样的事。游戏一开始的时候艾莉已经19岁了,并且距离病毒爆发已经过去了25年。尽管是在这样一个乱世之中,艾莉所居住的杰克逊市可以说得上是一个平稳安宁的社区了。在这里她有自己的归属、有爱她、关心她并能为了她而牺牲的人。乔尔也真正安定了下来,不再是当年那个铤而走险的走私者。但在这之后艾莉的生活因一桩暴行被彻底的改变,而她的目标也不再只是或者,她渴望着复仇,玩家们也会希望那群人为自己的所作所为付出代价。虽然从类型上来说,本作是一款人类被感染之后变成行尸走肉的恐怖生存游戏,但其内在核心则是那些亲密而紧张的关系。
本作的导演尼尔・德拉柯曼称自己害怕为一款成功的作品制作续篇的时候会搞砸这个游戏的口碑、抹煞它的特点。他们所面临的挑战在于能否写出一个独具一格且饱含深意的故事。即使在工作室内部,开发成员也会就游戏中的事件与剧情进展进行辩论,尼尔・德拉柯曼也认为玩家们对本次剧情的看法会比以前出现更大的分歧。但他同时也觉得游戏的故事提出了许多有趣的哲学困境,在这些困境中玩家需要用现成的素材来进行解释,看看自己在面对这些问题的时候会做出怎样的抉择。