辐射4上手简单评测 画面及打击感等问题点评
2015-11-12 17:17作者:juncheng来源:A9VG

(本文作者A9VG-友善的鲨鱼,转载请注明出处)

对于大家都关心的方面,我仅就个人发表一点看法

画面:对于所有人喷的画面我个人觉得已经相当不错了,什么上个时代,上上个时代,我怀疑说这话的人真经历过这两个时代么?引擎过老确实是问题,但绝没有那些人黑的那么严重。
BUG:对话BUG确实存在,目前还没遇到其它BUG,可能是玩得不久。
3 帧数:转动会有轻微掉帧,战斗似乎也有,但由于上个月还在苦拿维加斯P3版的奖杯,觉得帧数还算稳定了。
打击感:远近武器打击手感,后坐力等确实达到了该系列的新高度,提高太多。
对话模式:只有4个方向的对话选项,且提示言简意赅。
上两代是“把你想要说的话全部给你写出来“,你看清楚了选了,完事;
这一代是“把你想要说的话给你概况成四个简单的方向”,你选个方向,主角把话说出来,完事。

如果仅仅只有四个或以下的对话选项,4代和之前两作我个人觉得是完全一样的,原因就是都是你选一个方向,主角照做。
这样的好处是为很多完全没有耐心,不想仔细看对话的玩家(或者叫该系列的新玩家)做更加方便快捷的甄选,个人觉得是为了适应快餐游戏文化,降低门槛的做法。这有我个人的主观因素在,因为我本身也做游戏。

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