VR值不值得买?HTC Vive消费者版上手体验
2016-04-25 17:13作者:Septem来源:A9VG

做为家庭娱乐的未来发展方向之一,VR设备在2016年伊始便引起了广泛的关注。已经上市的HTC Vive做为其中的佼佼者更是成为了出色效果的代名词之一。此前A9VG已经编译过一篇非常详细的外媒评测(http://www.luryl.com/review/201604/386605569.html),不过VR这个东西不管是文字还是视频都没法完全还原在体验时的感觉,所以我们通过HTC官方人员的协助和支持,试玩了数个小时的HTC Vive消费者版,希望能亲身体验Vive的魅力并将感受尽力传答给广大玩家。



VR值不值得买?HTC Vive消费者版上手体验

开箱、安装、佩戴感受

Vive的盒子非常大,体积基本可以填满大半个旅行箱。开箱之后可以看到头戴显示器、基站、手柄位于上层,其余配件和线材都在下层,简洁直观。

安装过程简单来说分为以下几步:将头戴显示器上的线材连接到Vive Link小盒子上,然后将Vive Link的另一端连接到电脑上,以及在房间对角线1.8米以上分别安装两个基站(1.8米是建议高度)。听起来很简单,不过安装和调试的过程还是需要耗费一定时间的。有关Vive脱离了两个基站之后能否工作的问题,HTC工作人员给出了否定的答案,所以如果你想在客厅和卧室内都能玩到Vive的话,只能在安装或放置基站的时候注意一下将来移动的方便程度。两个基站各自带有电源线,通过无线连接传输。

VR值不值得买?HTC Vive消费者版上手体验

△HTC Vive消费者版开箱

相较之前的Vive Pre开发者套件,此次体验的正式消费者版略有不同。除了画质有细微增强之外,Vive Link盒子中还附带了蓝牙芯片,通过在手机上下载对应的app可以实现蓝牙配对,这样在有人打电话进来的同时你可以不用摘下头戴显示器就能接听来点和查看短信。消费者版的基站也比之前更小、更快、更稳定。

佩戴方面,Vive的体验并不能让人感到十分满意,戴眼镜的朋友几乎都会在戴上和摘下的时候卡住眼镜,不过在佩戴上之后眼镜的存在感就变得不是那么高了。此外,也许是由于为了照顾欧美人种的脸型,笔者在佩戴上之后可以明显看到鼻梁下方的空隙,据悉Vive在包装盒内提供了名为“narrow face”的替换用衬垫,只是我没有机会体验替换之后的佩戴感受。在大约30分钟-1小时的体验之后会出汗和感觉闷热,这也是所有头戴显示器设备的通病。

HTC Vive和其它VR设备相比有一个明显的不同,它的头戴显示器前端下方有一个外置摄像头。在暂停菜单中,通过这个摄像头可以让你看到现实世界的轮廓,这样可以避免摘下头盔找东西这一繁琐的过程,具体效果如图。

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游戏、游戏、最重要的还是游戏

相信大多数对Vive感兴趣的朋友都是因为它能带来前所未有的游戏体验,那么游戏阵容也就成了挑选VR装置的一个重要影响因素。

在Steam平台上目前有193个虚拟现实类的游戏或应用,其中支持HTC Vive的为173个,而支持Oculus Rift的仅为88个。当然这和Vive老东家阀门厂的主场有关,但是不可否认Vive目前的游戏数量和获取便捷程度都优于Rift。

Vive随机附送三款游戏和应用——《模拟工作|Job Simulator》、《Fantastic Contraption》和《Tilt Brush》,国行版用户还会获得3款额外的附赠游戏,这三款游戏都出自VR开发者大赛,具体名单将于4月26日的HTC VIVE中国战略暨VR生态圈大会上公开。

A9VG体验了数款Vive游戏,以下是我们对每款游戏的评价和详细感受。

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· 《实验室|The Lab》,免费,推荐程度10/10

玩过《传送门|Portal》的玩家一定对光圈科技和其世界观内的一系列元素非常熟悉,《The Lab》正是基于此而推出的用来展示Vive特性的免费游戏。在《The Lab》中共有8款小游戏,提供了各种不同的虚拟实境体验。

进入实验室之后,你可以按下手柄上的触摸圆盘在地上形成一个圆形标记,松开手指之后就会传送到对应的标记处,这样可以让你在有限的现实空间中移动更远的距离。走到对应的小游戏之前,按住手柄的扳机键拿起对应的光球,然后抬手放到自己眼前就能进入游戏。

Robot Repair——光圈科技的人类多样性推广计划现正招募新血。进入之后你需要走到桌子前为手柄充电,然后拉开旁边的抽屉观察每个抽屉里东西,相信《传送门》系列的老玩家看到那块蛋糕之后会有会心一笑。随后出现在眼前的是我们熟悉的机器人,你需要在限定时间内找出它的问题并修复它(当然我玩了两次最后都是修复失败,也许是程序故意这样设计的?),这个过程十分震撼。最后还能在游戏中看到GLaDOS。总体试玩时间不长,但如果你玩过《传送门》的话,这款demo必须一试。推荐度10/10。

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△你可以随意走动和用手转动机器人的各部分

Longbow——拿起弓箭进行塔防的游戏。操作方面类似Wii上面的《Wii Sports Resort》中的弓箭游戏,不过由于没有准心所以经常会射偏,熟悉之后会好一些。拉弓搭箭的过程能感受到手柄上精细的震动感,长时间游玩会肩酸背痛。推荐度9/10。

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Slingshot——利用校准弹弓来破坏光圈科技仓库。可以理解成第一人称视角的《愤怒的小鸟》。将球体弹出后的感觉十分爽快,不过没有长时间游玩的价值。推荐度7/10。

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Secret Shop——基于《DotA 2》的神秘商店而创建的演示demo,利用手柄移动到场景中的对应位置,然后可以缩小成小人国的人来感受商店内各种有意思的物体。推荐度8/10。

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Xortex——这是个全3D的弹幕游戏,你的手柄就是太空船。和以往人们概念中的弹幕游戏不同,这款游戏通过VR让人感觉到了空间的概念。移动手柄指向的位置来发射子弹,在三维空间内挪动手柄来躲避敌人的子弹,效果十分震撼。推荐度10/10。

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Solar System——站在太阳系里观看九大行星的运动,你还可以走近它们拿起来,然后随手一甩转身离开……推荐度4/10。

Human Medical Scan——一个人体模型直立在你眼前,通过手柄来观察人体的断层扫描情况。按住扳机键上下移动,可以看到断层也会随着你的手而改变横截面。推荐度3/10,医学院以后也许能通过它来给学生上课。

Postcards——这个忘了体验,听说是个风景演示。存在感不高。


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· 《音盾|Audioshield》,售价68元,推荐度8/10

玩到这款音乐游戏之后带给我的震撼感堪比当年第一次玩到Kinect上的《Dance Central》——它们都是用体感操控开创了音乐游戏新玩法的作品。《音盾》的上手很简单,左手挡住飞来的蓝色球体,右手挡住红色球体,两手一起挡紫色球体。游戏支持自定义歌曲,也就是说你电脑中的所有歌曲都可以放到里面玩。尽管自定义歌曲时的音符契合度和左右手位置的合理程度还有待提高,但它是不可多得的能让你全身动起来的一款游戏。推荐所有音乐游戏爱好者和想宅在家也能减肥的朋友购买。


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· 《The Gallery - Episode 1: Call of the Starseed》,88元,推荐度7/10

这款解谜游戏的目的是在荒岛上找到主人公的姐姐,它通过VR带来了非常新鲜的体验——在场景中找到的关键道具需要用手放到脑后来装进背包,使用物品时则要从脑后将背包拖拽到眼前,聆听剧情的录音带时需要左手拿着录音机、右手将磁带放入。虽然只有第一章,但它带给今后VR游戏的启发是非常多的。美中不足的是本作暂时没有中文字幕,需要具有一定英语听力才能了解剧情。


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· 《Gunjack》,36元,推荐度5/10

《Gunjack》这款 游戏原本是三星Gear VR上的射击游戏,此次进行了移植到PC平台。游戏大体上是一款太空背景下的抢滩登陆战。相比于Gear VR那种需要点击右侧太阳穴附近的按键操控方式,此次Vive的手柄就显得人性化了许多,画面和音效也有所增强。这是一款基于《EVE》世界观的作品,通过移动你的头部来瞄准敌人,按下手柄之后发射子弹或导弹等道具。在低头的时候还可以看见虚拟的驾驶员身体(和PS VR上的《RIGS》类似),临场感很不错。


总结:HTC Vive到底值不值得买?

对于不同的人群我们有不同的建议:

壕——家里有空间/对最新的数码设备感兴趣/光圈科技粉丝,一个字:买。

电脑硬件配置不够想要升级的玩家——建议等今年的Pascal显卡上市更新了你的PC之后再买也不迟,或者在新显卡上市之后买GTX980Ti也是个很值的选项。

在Vive、Rift、PS VR中纠结的玩家——三选二的话建议买Vive和PS VR,这两款的游戏阵容和体验基本没有冲突。非要三选一的话,请先挑选出你喜爱的游戏,然后再买对应的VR设备。

经济实力有限——建议观望,多参加Chinajoy之类的大型展会去体验每种VR,最后选出你最喜欢的一种。听说HTC正在考虑和万达进行合作,在全国的万达广场推出Vive体验场地,这是一种很好的推广方式,因为只有亲自体验了之后,才会明白VR的前景有多广阔。


最后,“早买早享受、晚买享折扣”这句话对于所有电子设备来说都是通用的,与其徘徊纠结,不如出手购买一个你最喜欢的VR设备。尽管有人说“VR是个你最希望你的邻居去买的产品”,但这一次,成为一个“邻居”一样的人也许并不会让你后悔。

(本文著作权归A9VG所有,未经授权严禁转载)

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