在不久前,发行商Playism在22日举办的发布会Playism Game Show上公布了《暴走大鹅》的全新宣传视频,并开设了Steam页面。这款作品是一个像素风格的横版动作过关游戏,从视频来看可以看出它受到了经典横板动作过关游戏《合金弹头》、《魂斗罗》的影响。本次我们获得了发行商Playism特别提供的测试版,提前体验了一下这款作品。如果对这款作品有兴趣的玩家可以看看我们的试玩视频。
本作依然处于开发之中,预计将在2021年发售,登陆PS4/Xbox One/PC/Switch平台。虽然目前测试版里只有英文与日文可以选择,不过正式版里会加入中文。
视频 第一关:
视频 第二关:
一开始的游戏操作比较简单,个人外接了Xbox的手柄进行体验,键位说明也将配合Xbox手柄进行。左摇杆移动、A键跳跃、B键躲闪、Y键使用副武装。可能是因为测试版的原因,大鹅的副武装只有鹅叫,效果非常神秘;X键是攻击,在远处的时候会使用远程武器进行攻击,默认是个豆豆枪,没有弹数限制。可以在关卡中捡到各种各样的武器,测试版里有高速射击的突击步枪、火箭炮与霰弹枪,在弹数射完之后会用回普通武器。如果是近距离攻击敌人的话,大鹅会抡起机械臂左右开弓。
大鹅的HP有四点,受到攻击的时候会减一点,归零之后就会变成烧鹅从检查点从头开始。从测试版的体验来看游戏并没有限制死亡次数,但是死的太多次的话关卡评价会非常难看。
在没受伤害的同时连续击杀敌人的话可以累积Combo数,在Combo数断联的时候画面左侧的蓄力槽能够获得增长。当蓄力槽蓄满之后,按下LT+RT,大鹅就会进入暴走状态,气势非常唬人。这个状态会持续到蓄力槽归零位置,不可手动取消。在这个状态下,大鹅会处于无敌状态,并且武器都能够获得一定的强化。比如默认的豆豆枪会变得比原来更粗更大、突击步枪的射击数量与速度都会大大提升等等。尽可能的保持Combo数与灵活利用暴走状态,也是考验玩家的一个重点。
技能强化界面
完成第一关之后就可以解锁强化功能,测试版里解锁加速移动与二段跳,在第二个关卡里就有一些需要二段跳的地方。此外还完成关卡还能够解锁同伴,第一关救出的猪长官会在你的突击步枪弹数耗尽的时候丢给你一份新的弹药,没事会用扳手帮你捶捶敌人。据说是能在菜单更换同伴,不过测试版不开放这个功能没让我换。
这款游戏的第一印象让人很有好感,操作简单体验爽快,随着游戏进行应该也会增加新的游戏要素(虽然我目前没见着),只要正式版全程都能保持这么一个新鲜的感觉,最终表现应该不会差到哪里去。手感上中规中矩,就是在使用空中往下射击的时候进行水平移动的手感差点意思,每次跳起来攻击的时候都感觉像抓着跟钢管向下滑。在解锁了能力之后可以通过二段跳来调整位置,所以我也不知道他们是不是就是这么故意设计的。
目前有悬念的三点,一是从第一关的体验来看BOSS的设计比较一般,不需要什么思路一顿干就行。攻击模式比较简单易懂,在心里对攻击时机进行倒计时就行;二是滚动幅度略大且无敌时间比较长,前者不满意纯属我个人的喜好问题,立回时闪避距离这么大在我看来比较没必要。后者则是一个容易让游戏体验同质化的问题,不管BOSS用什么样的攻击都可以轻易躲避,对立回的要求也要低很多。
总而言之,毕竟说是明年发售还能再继续打磨打磨,希望成品能有一个不错的完成度、也能够体现出这款作品独有的特色。