《怪物猎人崛起》首段实机演示公开,此次演示介绍了翔虫机制、全新原野“废神社”、新的怪物生态以及其他多种全新要素。
・使用「RISE」这个名字是从这次的游戏可以爬到很高的地方、以及能够使用翔虫进行行动,所以使用了「RISE」这个名字;
・可以不带随从猫、牙猎犬去狩猎,最多可携带两个随从,4人联机是每个人同样可以携带一个随从;
・可能是系列里话最多的猎人;
・游戏里依然会有14种武器,详细种类还要等后续消息;
・依然会有直接使用道具的快捷操作方式,十字键变更为对随从猫/牙猎犬的指令。如果时间很多的话可以和随从猫/牙猎犬互动,比如和牙猎犬玩握手的游戏、还可以用狗尾巴草来逗随从猫;
・左下角会显示小地图,怪物一开始的位置以问号的形式标记在小地图上;
・使用翔虫的动作的时候需要消耗翔虫的使用次数,一开始的翔虫使用次数有两次,使用完之后需要等待一定时间才能再次使用。在环境里可以收集到翔虫,可以增加翔虫使用次数的上限,不过过一段时间的话会变回两次;
・一些武器的动作可以通过翔虫来使用特殊的动作,有些动作需要消耗两次翔虫使用次数。
・本作将于2021年登陆Switch,对应繁体/简体中文。
以下为4gamer的实机演示报告:
实机演示的场景是新地图废神社。地图上有破旧的神社建筑,有悬崖和河川,和系列作中的溪流有几分相似。另外,本作的狩猎地图采用了无缝衔接的方式,在地图中不需要读盘。利用翔虫和随从牙猎犬可以快速移动,能够毫无压力地进行探索,目光所及之处,一般都可以到达。
营地有帐篷,里面有道具箱,可以整理道具更改装备。帐篷中设置了管理随从的随从板,能够在此切换随从。还可以在帐篷里吃饭,出发前忘记吃饭的时候可以在帐篷里吃饭了。
这次实机演示没有给玩家展示道具箱中的内容,据说本作武器和之前一样是14种。能够继续使用顺手的常用武器,是个令人欣喜的好消息。
实机演示时使用了双剑和太刀,展示了利用翔虫攻击的新动作。
接下来详细介绍了本作的新要素翔虫和随从牙猎犬的情报。画面下方有2个翔虫的图标,表示可以使用的次数,使用后会有一段冷却时间,当量槽恢复,翔虫飞回来后可再次使用。放出第一只翔虫后,继续使用第二只翔虫的时候并不会影响第一只翔虫恢复量槽。如果在野外捕获到野生翔虫,就可以增加翔虫图标,在一定时间内使用三只翔虫(过段时间会逃走)。想要更加自由行动的玩家可以积极地去捕获翔虫。
发射翔虫的时候还能暂时停留在空中,想好跳跃方向后再荡过去。但也有时间限制,当身体晃动渐渐变小不再晃动的时候就会掉下来。
翔虫可向前方、左右横向、斜上、上方等方向释放,还可以利用准星,向准星方向发射翔虫,自由度非常高。玩家可以按照自己的喜好使用,利用翔虫前往地图的各种地方,甚至还能来到帐篷顶上。在地图上四处攀爬,或许可以找到隐藏的采集点。
翔虫除了用于移动,还能和各种武器配合,打出专用的攻击动作。攻击动作越强,消耗的图标越多,目前还不清楚最多需要消耗几个图标。
在战斗时也可以利用翔虫躲开怪物的攻击。
另外,翔虫用于移动时冷却时间较短,配合战斗时,翔虫的冷却时间也会根据招式发生变化。
另一种方便的新要素就是随从牙猎犬。画面右下角有骑乘牙猎犬的图标,也可以在牙猎犬身边直接长按A键骑乘。猎人可以骑乘随从牙猎犬,操控随从牙猎犬在野外快速移动,随从牙猎犬能够进行跳跃和冲刺。也就是说骑上随从牙猎犬后,不通过翔虫就能前往各种各样的地方。在骑乘牙猎犬的时候可以使用回复道具、吃东西、用砥石研磨武器。很适合想要临时逃离大型怪物的时候使用。牙猎犬不仅能用于移动,还可参加战斗,在战斗时即使体力耗尽也不会消失,会在野外等待回复。
在本作中还能和随从进行互动,和牙猎犬握手、喂零食,用玩具逗艾露猫、和艾露猫拍手等等。
单人狩猎时可以选择不带随从,也可以选择带一只或者两只(可随意组合),联机狩猎时可选择带一只随从,四人联机的话,最多可以四个猎人+四只随从,会相当热闹。
※带两只牙猎犬的时候想骑哪只都可以。
之前说过有野生的翔虫,除了翔虫,本作还有很多能够帮助猎人的环境生物。有些生物能够增加猎人的体力和耐力的最大值,或者增加防御等能力值。计划好通往怪物的路线,一边在野外前进一边强化猎人也能为玩家带来一些战略性的乐趣。
本作的地图中,有被开发人员称为副区域的地方,属于大型怪物无法进入的区域。副区域中设置了很多环境生物,能用武器破坏草丛,寻找里面隐藏的环境生物。在挑战大型怪物之前,可以先前往副区域做好战斗的准备。
在一段长时间探索后,终于要去打这次的目标“河童蛙”了。本作没有染色球,一开始就能知道怪物所在的位置,非常方便。本次并没有展示,其实在任务开始的时候会释放像猫头鹰的鸟,探查怪物所在的位置。河童蛙是两栖种大型怪物。很贪吃,只要看到会动的东西,会将目标和沙子一起吞下。河童蛙吃过东西后肚子变大,体型发生变化。攻击速度虽然会变慢,但威力也大大增强。要注意躲避它的攻击。
与河童蛙战斗了一段时间,原本打算结束实机演示,但因为还有时间,就简略介绍了一下同一场景中的大型怪物青熊兽。青熊兽是在《怪物猎人携带版3rd》中初次登场的牙兽种,喜欢蜂蜜的熊形怪物。本次演示的时间较短,没有看到新动作。但自《怪物猎人XX》之后,青熊兽并未在《怪物猎人:世界》和《怪物猎人世界:冰原》中登场,现在看到它,大概很多玩家都会感到怀念吧。
另外,本作的猎人能说台词,如果不喜欢,也可以在设置中调整说话的音量,完全可以按玩家的喜好进行设置。
本次实机演示的最强感受是在遭遇大型怪物之前的移动,以及读盘的压力大大减少。不仅是无缝地图,使用新要素翔虫和随从牙猎犬,能够更加快速地进入游戏的主题——狩猎环节,对猎人来说这是很令人欣喜的改动。非常期待之后的后续报导。