“日本游戏大奖 2020(JGA2020)”(主办:一般社团法人计算机娱乐协会,简称:CESA、会长:早川英树)于本日发表了“日本游戏大奖2020 年度作品部门”第一批获奖作品,其中包括“最佳销售奖”、“全球奖”的两个作品、特别奖、游戏设计师大奖、经济产业大臣奖等各个奖项。各奖项获奖理由如下。
“最佳销售奖”、“全球奖日本作品部门”:《宝可梦 剑/盾》
本作品为《Pokémon》系列的最新作品,以广阔的“伽勒尔地区”为舞台,有为数众多的新小精灵登场。
全新的对战系统以及众多的新功能满足了期盼新作已久的众多玩家的期待,
其在对象期间内创造了最多销售数量记录,成功荣获“最佳销售奖”。
此外,在日本以外的海外市场,该游戏也受到了众多游戏迷的追捧,因此同时还荣获了“全球奖日本作品部门” 。
“全球奖海外作品部门”:《使命召唤 现代战争》
本作品为《Call of Duty》系列的最新作品,该作品以游戏史中知名的“Modern Warfare”3部作品为基础,配合2019年的社会局势进行了重新制作。多人游戏最多可支持100人参战,其中准备了多样的对战模式,
各种策略充分展现了现代战争的样貌。作为充分展现了逼真战场上激烈战斗的军事FPS,获得了
世界范围内游戏迷的热烈追捧,因此荣获了本年度的“全球奖海外作品部门”。
特别奖:《勇者斗恶龙 WALK》
日本全国知名游戏《Dragon Quest》的位置信息RPG作品。
本作品能够在现实世界中通过行走推进故事情节的发展,通过打败怪物获得成长的勇者斗恶龙冒险体验。该游戏以日本全国作为勇者斗恶龙的舞台,通过在各都道府县地标建筑接受任务时获得的特产以及征服各个地区,便可获得特别的家具。
此外,在行走模式中,无需画面操作便可自动与附近的怪物进行战斗等,智能手机应用独特的全新游戏游玩
方式获得了选拔委员会的高度评价,因此荣获了日本游戏大奖2020“特别奖”。
经济产业大臣奖:《集合啦!动物森友会》开发团队
本作品中,玩家将在与现实同时进行的世界里,在自己的无人岛上随性自在地度过每一天。
从捕虫、垂钓、居民之间的交流,到收集丰富的物品、小岛开发设计等,为玩家提供各式各样的乐趣。玩家通过 SNS 积极发布、交换信息,前往不同玩家的无人岛做客等,促进游戏玩家之间的交流。
此外,网络红人、名人作为用户主办的活动亦备受关注等等,通过以用户自主发布的信息为起点开展交流,在日本国内及全球掀起了可称为社会现象的热潮。
许多玩家以本作品为契机重回了主机游戏机的游戏,还有许多玩家首次购买主机游戏机, “Nintendo Switch”主机的销售数量也获得大幅增长,同时,便携式的“Nintendo Switch Lite” 中,与软件同步发售的新颜色“珊瑚色”为主的机型获得了众多女性顾客的青睐,如今仍然颇受欢迎,极大扩展了游戏用户群体。
同时,许多实体品牌及企业更运用游戏中“我的设计”功能,设计独创服装,并在网络上面向其他玩家公开。海外知名美术馆也将馆藏品制作为游戏中的物品,并提供相关数据, 获得了不同领域粉丝的关注,为相关产业的发展做出了巨大的贡献,因此最终获得了该奖项。
游戏设计师大奖:《BABA Is You》
游戏设计师大奖的审查员长樱井政博先生(有限会社SORA代表)叙述的获奖理由:
玩家角色一定是可以移动的。一定不能触碰敌人。碰到墙壁一定会停下。水域一定是用来游泳或会下沉的。到达目的地前一定会历经艰险。
这款解谜游戏彻底颠覆了这些游戏常识以及人们习以为常的世界通用法则。
在游戏编程等过程中,如果赋予角色不同的作用,则可能会得到意想不到的结果。
而正是因为这种不拘常例,趣味十足的精彩游戏设计,毫无悬念地被选拔为大奖。