由顺网科技旗下上海汉威信恒展览有限公司主办,并得到移动游戏企业家联盟(MGEA)大力支持的中国游戏行业重要活动暨国内唯一针对游戏研发领域的评选大赛——第十二届CGDA优秀游戏制作人大赛业已启动!
杭州炎魂网络公司现正式确认,携旗下《忍者必须死3》参选2020年度CGDA优秀游戏制作人大赛。《忍者必须死3》以全球独创的系列玩法为基础,深入思考并提取《洛克人》、《恶魔城》等经典横版动作游戏的精华,打造手机平台上最爽快的全新玩法体系。全新加入的Boss战斗,通过与游戏玩法的完美融合,并对每一个Boss进行精心设计和打磨,实现不逊于主机平台上最精彩的横版boss战体验。飞龙模式,切水果模式,空中boss战,限时逃脱等等全新的关卡元素,结合精巧的关卡设计,提供了玩家难以置信的丰富挑战。同时,《忍者必须死3》在极具东方特色的水墨风格下,融入现代动画的设计理念,在千千万万的手机游戏中独树一帜。以2D手绘与3D技术深入结合打造的游戏场景,展现了一个符合真实空间逻辑的、却又充满不可思议元素的神秘忍者世界。以《忍者必须死3》独有画风设计的人物和Boss形象,生动而又极具张力的角色动作,炫酷而强大的忍术,将忍者的炫酷和飘逸表现得淋漓尽致。
游戏的前作因其独特的风格和原创的玩法,成为受到最高评价的横版跑酷游戏之一,获得了累计5000万的下载,并受到AppStore、 IGN等世界知名游戏机构和媒体的认可和推荐。而现在,《忍者必须死3》经过了颠覆式的革新和进化,强势袭来!5年来,炎魂网络一直探索并致力于打造【真正适合手机平台的最优秀的动作体验】。以远超越同类作品的世界最强跑酷游戏为目标,以面向全球的用户视野和品质标准进行体验设计,使游戏在各方面都达到同领域的顶尖水准,成为手机平台动作游戏的新里程碑。
CGDA优秀游戏制作人评选大赛自2009年起已连续举办10年,涵盖了程序、美术、策划、动画、音乐音效等游戏研发的重要领域,并致力于推动中国游戏人才储备、选拔和表彰优秀游戏制作人以及团队。本届赛事设10项专业组大奖与3项非专业组大奖,目前奖项正在有序征集、评选中,请大家拭目以待XXX公司/团队的表现!
本年度奖项设置如下:
专业组
代码 | 奖项 | 代码 | 奖项 |
P01 | 评委会游戏制作团队大奖 | P06 | 最佳游戏数值平衡设计奖 |
P02 | 最佳游戏原画美术设计奖 | P07 | 最佳游戏关卡设计奖 |
P03 | 最佳游戏3D(人物/场景)美术设计奖 | P08 | 最佳移动游戏制作奖 |
P04 | 最佳游戏动画表现奖 | P09 | 最佳移动游戏设计创新奖 |
P05 | 最佳游戏音频设计奖 | P10 | 最佳移动游戏视觉表现奖 |
非专业组
代码 | 奖项名称 | 代码 | 奖项名称 |
NP01 | 最佳游戏2D(人物∕场景)美术设计奖 | NP03 | 最佳游戏创意奖 |
NP02 | 最佳游戏3D(人物∕场景)美术设计奖 |