《天外世界》在发表之初就被视为《辐射》系列真正的精神续作,站在其背后的《辐射:新维加斯》开发商黑曜石工作室和《辐射》的两位创造者Tim Cain和Leonard Boyarsky,使得本作不仅继承以往纯正的美式RPG体验,还通过出色的世界观和剧情塑造,交织出一段外表华丽,内核阴冷,却又荒诞不羁的星际拓荒进行曲。
在时隔将近一年以后,游戏的首个剧情DLC《凶险戈尔贡》终于到来,如果说本篇是铺开了一幅科幻感十足宇宙边疆画卷,并以光怪陆离异星场景、生物,诙谐和残酷并存的剧情,以及亲手改编星系命运的抉择加以点缀,那么《凶险戈尔贡》的故事则显得更加专注。这一次玩家将有机会进一步接触到星际殖民企业们的肮脏勾当,见识企业贵族们的冷酷、虚伪,和为了利益草菅人命的恶劣本性,以及遗祸整个翡翠鸟星系的掠夺者到底是如何诞生的。
本作在不久之前刚刚正式登陆了Steam平台,借此机会A9VG通过邮件对黑曜石工作室的资深叙事设计师,也是《凶险戈尔贡》DLC游戏总监的Carrie Patel进行了采访,聊了聊为什么会选择讲述这样一个黑色电影式的故事,以及游戏的后续更新等内容。
A9VG:等待一年之后,《天外世界》终于登陆Steam了。有什么想对Steam平台上的新玩家说的么?
Carrie Patel(后文简称Carrie):我们非常高兴能将《天外世界》和《凶险戈尔贡》DLC带到各位Steam玩家的面前,希望大家可以享受这段前往翡翠鸟星系的冒险。
A9VG:在《天外世界》登陆Steam以后,后续的剧情DLC是否会和其它平台的DLC同步发售呢?
Carrie:《凶险戈尔贡》DLC已经和游戏本体一起在除Switch以外的所有平台上同步发售啦,后续的剧情DLC《艾瑞丹诺斯星上的谋杀案》也会同步。至于Switch版的发售时间会稍微滞后一点。
A9VG:和游戏本体相比,《凶险戈尔贡》感觉是一个基调更加阴暗的故事,为什么选择展示翡翠鸟星系的这一面呢?
Carrie:我们想要去发掘掠夺者的起源,这个选题本身就会比较严肃,但对整个翡翠鸟星系的背景填充来说又是个十分重要的细节。此外,这种黑色电影式的风格,是一个非常值得探索的有趣领域,它能很好地嵌入充斥着低俗科幻小说美感的游戏本篇里,并能创造出更加丰富的体验,使得在戈尔贡上发生的故事变得浑然一体。
A9VG:下个剧情DLC《艾瑞丹诺斯星上的谋杀案》听上去像个有趣的侦探故事,有什么值得期待的内容呢?
Carrie:和大家之前驾驶没谱号经历的那些别开生面的冒险一样,在下一部剧情DLC《艾瑞丹诺斯星上的谋杀案》里面,我们会为大家带来一段全新的故事,还会很多额外的新设定逐步揭晓。