任天堂财报说明会问答要点 第一方游戏无跨平台计划
2020-11-06 17:56作者:棺生貘来源:A9VG

  任天堂今天(11月6日)公开20-21财年上半年财报说明会提问解答资料,整理一下其中的要点:

  【关于年末商战】

  古川:年末商战非常重要,我们也希望继续提升Switch的销量。关于第一方游戏,虽然今年的年末商战,我们可能没有准备像去年的《宝可梦 剑/盾》以及前年的《任天堂明星大乱斗:特别版》那样能立即大卖的作品,但有许多玩家,包括因《集合啦!动物之森》而购入Switch的新用户在内,他们会去购买其他新作、旧作以及「超级马力欧兄弟35周年」关联游戏,从而令销量增长,势头想必足以媲美往年的年末商战。

  【关于Switch和手机平台MOBA对战游戏《宝可梦 大集结》,任天堂是如何看待跨平台游戏的】

  古川:关于《宝可梦 大集结》,我们事前与宝可梦公司经过了协商,在考虑游戏类型及玩家预期反响后,决定以跨平台的形式提供这款作品。不过任天堂发售的第一方游戏,并没有计划推出类似这样的跨平台作品。

  【财报中提到Switch在「其他地区」的销量也大幅增长,中国与澳大利亚等「其他地区」的具体表现是?】

  古川:“其它地区”主要指的是澳大利亚、新西兰和日本以外的亚洲地区,与去年同期相比,日本国内增长67%、美洲增长61%、欧洲增长72%,而其它地区增长152%,涨幅巨大。

  至于中国,腾讯在9月3日面向中国大陆地区发售《健身环大冒险》有一个不错的开始,之后应该会持续销售,甚至有为了游玩《健身环大冒险》而购买Switch主机的情况。

  除了日本以外的亚洲地区相比Switch刚发售的2017年,在2020年市场规模增至6.7倍。最开始Switch只在中国香港地区、新加坡和部分中东地区销售,后来拓展到韩国、中国台湾地区、中国大陆地区以及东南亚地区。在推动业务的背后我们也积极推进本地化工作,努力让亚洲玩家也可以和日美欧等主要地区同步玩到最新的任天堂游戏。此外,软件方面除了以往在亚洲地区非常热门的《宝可梦》和任天堂的看家游戏外,最近我们也为宽广的用户层带来了《健身环大冒险》《集合啦 动物森友会》等作品。另外澳洲的销售情况并不逊色于日美欧。

来源:任天堂

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