ACTIVE GAMING MEDIA公司(行政总裁:IBAI AMEZTOY 总公司:大阪市西区 http://www.activegamingmedia.com)旗下品牌『PLAYISM』(http://www.playism.jp)所发售的都是经过精心挑选的优秀独立游戏。
PLAYISM宣布,一个以每隔24小时就会改变的神秘之塔为舞台,由「Saebashi」老师的个人圈子「//commentout」制作的2D动作游戏《常世之塔》率先在Steam发布了抢先版。
有关《常世之塔》
每天改变面貌的塔,刻下自己活着的证明
一个每隔24小时候就会改变的神秘之塔。
活下来的印证,四周的墓碑刻在玩家的心中。跨越万千尸体以无尽之顶塔为目标。
充满恶魔怪物和陷阱,每隔24小时游戏服务器上都会自动生成超高难度的2D动作游戏。
由个人圈子「//commentout」中的开发者「Saebashi」个人作品。甚至是开发者初次使用Unity的处女作拥有可爱的游戏角色和舞台设计,但动作和BOSS战斗的难度相当之高非常硬核,为玩家带来惊喜欢乐。
《常世之塔》还在开发阶段已引起了众人的关注,并被提名并获得了以下奖项。
厦门国际动漫节“金海豚奖”∶最佳游戏程序
东京电玩展 2018电击PlayStation 荣获提名
东京电玩展2017电击PlayStation独立部门 荣获提名
《常世之塔》抢先版详情
为何会以抢先版方式发布?
作为个人开发者,希望从玩家得到更多反馈,令其打造出更完美的完整版。在SteamGameFestival演示版中获得大量宝贵的反馈,从而看出抢先版是对游戏作用影响甚大可获得宝贵的改善建议。
抢先版大概会进行多久?
直到2021年春天左右,在在完整版中将会加入以下项目。
强化自动生成的多样性
调整游戏的最佳平衡
添加敌人丶BOSS丶物品等元素
举办周末特设地图等活动
添加收集物品元素
基本的游戏部分都可以游玩。另外还实施社交元素和自定义换装MOD功能。
随着新内容和功能的增加,计划将会提高价格。
《常世之塔》特色
自动生成的迷宫每天在变化
《常世之塔》的舞台中充满恶魔怪物和陷阱,每天游戏服务器上都会自动生成超高难度的2D动作游戏。《常世之塔》在现实世界中每24小时在服务器上自动生成,让全世界的玩家的比拼,舞台只会在1天限定的迷宫中内竞争。每天不同的任务并与其他玩家交换攻略。迷宫有不同分支包括有一定的选择性和随机性。
乐趣社交性
在玩家死後还会可以建造墓碑,通过网络实现了一个乐趣的社交功能并出现在其他玩家游戏内,最後还有“遗物”和“遗言”等提示。除了许多竞争对手的尸体外,玩家还可以通过每个角色使用不同的特殊技能来享受与其他玩家比拼,打倒这个坚不可摧的迷宫。
自定义角色
玩家可以自由改变在游戏中出现角色的皮肤,用玩家最喜欢的角色来突破《常世之塔》吧!现正招募插画家丶Vtuber丶持有现有IP的企业等可以向所有玩家分享原创角色做官方合作联动。
介绍4位可玩角色
《常世之塔》能操纵的4个角色是没有“普通攻击”。未必能容易击败出现的敌人,因此需要巧妙运用闪避逃走,物品等方式。相反,每个可玩角色具有“技能”,可以在一段时间内恢复。
库库王国的“可可亚”
技能:利用刀刃旋转并保护角色同时击败敌人
智能清洁机器人的“香苗”
技能:持续向上下左右发射火焰
病弱系的人型龙“尾芭·出莱菈”
技能:持续发射远距离激光
饭纲之法一“菊理”
技能: 释放大量十字手里剑击倒敌人
作品情报
■游戏名称: 常世之塔 TOKOYO The Tower of Perpetuity
■Steam商店:https://store.steampowered.com/app/1393420/TOKOYO_The_Tower_of_Perpetuity/
■抢先版PV: https://youtu.be/TXDfs8pVsmg
■开发商: //commentout
■游戏类型: 社交像素风动作冒险游戏
■游戏平台: Steam
■抢先版发售日: 2020年11月7日(周六)
■售价:980円(税込)/ CYN37/ HKD52/ TWD186
■对应语言: 中文简体,日文,英文
■版权: © 2020 //commentout Licensed to and published by Active Gaming Media Inc.