SIE Japan Studio旗下的Asobi Team成立于2012年,他们开发的几款作品都有一个共同的特点是“全面展示新硬件的各种特色”,从PS4的《The Playroom》了解到了DualShock 4手柄和PS4摄像头的新要素,从《The Playroom VR》和《宇宙机器人 搜救行动》可以感受到PS VR的魅力(后者也一直是本人心中的最佳VR游戏)。
随着PS5的到来,Asobi Team又带来了《Astro's Playroom》这款内置于机器中的免费游戏,从它的中文译名《宇宙机器人无线控制器使用指南》就能看出本作是为新手柄DualSense所量身打造的“指南”。虽然免费,但游戏内容丰富到超出了我们的预期,建议所有购入了PS5的玩家首先来仔细玩玩这款游戏。
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宇宙机器人无线控制器使用指南丨Astro's Playroom
制作组:Asobi Team
发行商:SIE
发售日期:2020年11月12日
发行平台:PS5(主机内置)
属性:平台跳跃、动作、情怀
DualSense的最佳展示平台
次世代主机PS5包含诸多新特性,其中最能让人产生直观印象的当属DualSense控制器,从它的名字没有沿用DualShock系列来看就可想而知这次的进化有多大。新手柄在触觉反馈方面做到了极致,自适应扳机和以往所有手柄扳机键的感觉都不相同,而这些新特性无论是视频还是文字都无法准确传达出来,但通过《宇宙机器人无线控制器使用指南》(以下简称宇宙机器人),只需体验三分钟,你就会爱上这只手柄。
从进入游戏前的简单教程就能感受到新手柄的震动、扳机、触摸板、重力感应等各方面,而进入第一关“冷却泉水”之后,从滑梯滑下、进入水中、跳上遮阳伞、进入沙尘暴之中等等场景都会从手柄上传来。随后而来的各个关卡也都有着不同的主题,同时会展示出DualSense的不同特性,比如跳进青蛙服装后需要用自适应扳机键控制青蛙的弹跳、拿到弓箭后可以用摇杆也可以用体感进行瞄准、进入圆球之后需要滑动触摸板来移动、进入猴子服装后要体感晃动来向上弹跳、在收藏室捏扭蛋的时候还会根据按下扳机键的力度呈现不同的裂纹。体验完全部关卡大约需要三四个小时,还是让人有些意犹未尽的。
▲过关后会追加竞速关卡,个人成绩会联网计算全球排名,增加了一些重复游玩度
丰富的收集要素
《宇宙机器人》中包含了4大世界,主题区分都很明显,每个世界中有4个不同的小关卡,小关卡中会包含两个隐藏物品以及四个拼图,需要稍微留心一些以及多走走岔路才能收集到全部物品。这些隐藏物品都是历代PlayStation相关的主机和外设,每个世界对应了某一代主机相关的主题产品,当你得到它们的时候,看到其中的一些注解词经常能会心一笑。
在打通了当前世界之后,小机器人会来到一个宽广的收藏室,你收集到的物品和拼图都会在这里呈现,同时也能与它们进行互动。而在游戏中获得的金币还能在这里去转扭蛋机,每100个金币转一次,其中有主机外设、拼图、收藏室的模型等丰富的要素,可以说将关卡内的金币收集这种看起来没有多大意义的事变得更有乐趣了。
最后要给PS5系统中的查找攻略功能点个赞,当你进入当前关卡后如果有隐藏物品没有收集全,可以按手柄PS按钮然后在菜单里调出官方攻略视频,同时还能把视频和游戏画面分屏显示,一边看视频一边自己玩。因此将本作的全隐藏物品收集齐并不是一件难事,只需五六小时就可以拿到白金奖杯。
彩蛋+细节+情怀
虽然本作的游戏时长不算很长,但游戏中的细节绝对够良心。首先是各个关卡中会有大量的致敬要素,当你看到有一个扛着摄像机的机器人在拍摄时,旁边的小机器人演员们基本上都是在cosplay一款在PlayStation系列主机上有着重要位置的游戏,其中可以看到《战神》《ICO》《最后生还者》之类的第一方游戏,也有《合金装备》《生化危机》《最终幻想7》《怪物猎人》等等第三方游戏,这些要素往往会让你驻足观看,然后走上前碰两下看看有什么有意思的互动效果,可以说非常用心了。
▲《重力异想世界》的彩蛋
另一些细节之处在于收集到的各种物品,我们在收藏室中可以和它们进行互动,像主机类的可以开机或弹出光盘,走到PS VR头戴显示器后面还能看到《宇宙机器人 搜救行动》的画面,还有PS2主机上的PS logo能通过攻击来切换横竖的方向(甚至这里还有个奖杯)。
《宇宙机器人》在怀旧感上做足了功夫,甚至连最终BOSS都和初代PlayStation的“Demo 1”有着密不可分的联系,上了年纪的玩家看到这些画面出现的时候,应该会不由自主地感叹一句“爷青回”吧。
A9VG体验总结
《宇宙机器人无线控制器使用指南》是每一位PS5玩家都必须一试的游戏,它不仅仅是一个使用指南,也是包含了丰富内容的游戏博物馆和怀旧回忆录。不过有一件事或许会让人有些伤心,那就是本作可能一直会是未来多年内对DualSense手柄支持程度最好的游戏了,因为其他制作组都是让手柄为游戏服务,而不是为了手柄的新特性去专门设计游戏。希望Asobi Team能在今后继续推出更多和宇宙机器人相关的游戏,来进一步超越他们自己吧。