彭博社:CDPR员工对公司高层愤怒 称游戏发售日不切实际
2020-12-19 07:00作者:A9VG来源:A9VG

彭博社知名记者Jason Schreier发文称,在CDPR周四的内部视频会议上管理层为《赛博朋克2077》灾难性的发售而道歉,两名出席会议的人说沮丧且愤怒的员工向董事会提出了多个问题,包括对公司的声誉、12月10日这个不现实的发售日期以及过去数月乃至数年之中无休止的加班问题。

他表示这次会议是在索尼宣布本作从PS Store内下架和退款之前举行的,在这次员工会议上,CD Projekt的董事表示他们已经与索尼达成了协议,但没有透露具体细节。

据彭博社报道,在《赛博朋克2077》的开发过程中,员工要忍受多次加班,包括每周必须工作六天。一位知情人士说在问答环节被问及这个困难时期时,高层们说他们有计划在将来改进生产实践,但没有详细说明。

一位员工问董事会为什么在1月份说游戏“完整且可玩”,但事实并非如此,董事会回答说他们会承担责任。数名员工和曾经参与过本作的前员工都对彭博社说了同样的话:这款游戏的deadline是由董事会决定的,并且总是不切实际的,对于很多开发者来说很显然他们需要更多的时间。

本作的预售数量超过800万套并刷新了PC游戏的销售记录,但是玩家发现游戏充满bug并且在PS4和Xbox One上有着非常多的问题,这使得CD Projekt的股价下跌了不少。华沙时间本周五,CD Projekt的股价下跌了12%,从而抵消了今年的涨幅。

一位CD Projekt的女发言人表示,该公司不会对内部会议的讨论发表评论。

来源:彭博社

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