SuperData公开了11月全球游戏市场收入排名,主机端前三名为《使命召唤 黑色行动 冷战》《NBA 2K21》《看门狗 军团》,PC端前三位《魔兽世界 暗影国度》《英雄联盟》《地下城与勇士》,手机端前三位《我要活下去》《宝可梦GO》《Roblox》。具体榜单见下图:
《使命召唤 黑色行动 冷战》数字版在11月内卖出570万份,相比之前的记录保持者《黑色行动4》增长了7%。《使命召唤 战区》的大热带动了《黑色行动 冷战》的销售,前者在未来还将继续作为PC与主机新玩家初次接触《使命召唤》系列的游戏。
《刺客信条 英灵殿》数字版在11月内卖出170万份,比《刺客信条 奥德赛》高出50%。本作首月的成绩得益于以下三点:《奥德赛》的优秀口碑、PS5与XSX/S的机能展示作、《赛博朋克2077》最后一次延期。本作首发带来的收入比《奥德赛》高出23%,但来自游戏内购部分的收入却下滑了62%,主要原因为《奥德赛》在首发期就加入了经验加成氪金包,但《英灵殿》没有。
PS4/PS5《漫威蜘蛛侠 迈尔斯莫里莱斯》数字版11月内卖出66.3万,首月成绩高于规模相近的《神秘海域 失落的遗产》,远低于2018年9月的《漫威蜘蛛侠》(首月220万)。
《魔兽世界 暗影国度》的推出使本作收入达到了自2008年以来的最高点,游玩人数也达到了2010年以来的最高点。与《争霸艾泽拉斯》相比,收入高出50%,玩家数高出34%。Superdata表示这个系列目前非常依赖大型资料片来让收入与用户数量产生暂时性激增。
11月内,《Among Us》的月活跃用户数量接近5亿,现已成为有史以来最受欢迎的游戏。由于本作售价低廉,因此盈利数字相对较小。PC版用户占11月总玩家数的3%,但在8月至11月带来的收入占总数的64%。
来源:Superdata