《使命召唤:黑色行动4》从最初就没有开发单人战役模式
2018-05-21 11:26作者:Septem来源:A9VG

动视和Treyarch工作室于上周正式发表了《使命召唤:黑色行动4》的详细情报——本作将专注于三大多人模式:多人对战、僵尸模式、Blackout模式(大逃杀玩法)。那么有关本作为何没有单人模式,以及制作组选择专注于这三大多人模式是出于何种考虑,外媒eurogamer上周和Treyarch工作室的联合负责人Dan Bunting聊了聊,并希望从中寻找到答案。

——我了解到你们曾经开发的战役模式最终被弃用了,请问你们在开发过程中遇到了什么样的挑战,最终导致决定放弃它的原因是什么?

Dan Bunting:回到开发《使命召唤:黑色行动4》的最初阶段,我们从未开始进行过传统战役模式的开发。我们开始的起点是“通过玩家社区在游玩黑色行动3以及之前多年的作品互动时所受到的启发,我们要在这款作品中做一些与众不同的东西”。我们看到了越来越多的玩家在多人模式和僵尸模式中花费了更多时间,不仅仅是游戏中,还包括游戏之外比如直播、论坛讨论等等,它产生了一个非常庞大的人群效应。所以我们觉得这次制作一种不同风格的游戏。


——你的意思是本作从来都没有传统的战役吗?

Dan Bunting:从来都没有传统的战役。我们一直都想用不一样的方式讲故事。我们一直都希望庆祝我们的社区,尤其是如何与你的朋友一起玩游戏。这个游戏的核心与灵魂是如何与朋友一起玩,我们想要比以前做得更多。


——你也许知道,有些人喜欢《使命召唤》系列中传统的战役模式,《黑色行动》系列也一直都有。有些人会说“没有战役就不买”,你对他们有什么想说的吗?

Dan Bunting:我认为改变总是会让人难以接受。我会对我们的粉丝说,Treyarch多年来从未让你失望过。你们知道这是一个永远会带给你所知道的和喜爱的最佳体验的工作室,特别是在《黑色行动》系列中。我们要将玩家在这个系列中投入最多时间的内容带给大家。

随着我们对新游戏方式的不断深入验证,在多人模式中任何人都可以拿起游戏游玩并在其中找到乐趣。本作的僵尸模式是我们在首发时所能提供的最庞大的内容,而在收到了大逃杀类型启发的Blackout模式中还拥有我们独特的方式。


——对于单人玩家来说有哪些适合的模式呢,如果一个玩家只希望solo的话他们在游戏首发时能玩些什么?

Dan Bunting:在多人游戏中我们提供了一系列单人任务,它可以让你了解在多人游玩时的每一位专家。这些任务会给你关于他们的背景故事,并帮你建立世界观了解为什么这些角色会存在、他们为谁工作、他们怎样操作。这样会给玩家一种与他们所参与的世界有联系的感觉,并告诉他们这些在《黑色行动3》中角色的故事,并在这个过程中介绍一些新角色。这一系列任务将帮助你完胜每位角色和技能设定,然后你就可以在多人游戏中熟练掌握他们了。


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