FAMI通游戏制作人采访摘要 2021年的新年抱负
2020-12-27 10:45作者:Bletilla来源:A9VG
日本媒体FAMI通采访了110名日本游戏开发者,询问了其对于2020年的回顾以及2021年的抱负。
以下,部分摘要:
Atlus 高野慎二郎
・目前正为了将《真・女神转生5》打造成更好的作品而锐意开发中,请再等会;
・开发中遇到了许多困难,需要在创意上下功夫来灵活应变以追求更高的品质。
CAPCOM 辻本良三
・先做完《怪物猎人 崛起》和《怪物猎人物语2》,之后打算去旅游一段时间;
・2021年,期待《鬼灭之刃》的势头能变得多猛。
光荣特库摩 菊地启介
・2021年的关键词是再构筑;
・2021年是《零》系列20周年纪念,打算为它做些庆祝活动;
・春季之前能公布某款新作。
光荣特库摩 安田文彦
・Team NINJA超过7年的《仁王》系列开发工作将告一段落,2021年会有复数个作品开始进入正式开发阶段。
Square Enix 北濑佳范
・《最终幻想7 重制版》后续绝赞准备中。
Square Enix 河津秋敏
・《沙迦》系列新作开发中,详细细节暂时保密。
Square Enix 藤本则义
・《勇者斗恶龙》系列35周年,打算公布一些新消息。
B.B.Studio 寺田贵信
・2021年4月是《超级机器人大战》30周年纪念,打算准备各种各样的东西。
白金游戏 神谷英树
・《猎天使魔女3》公布之后就没什么消息让很多人心慌,不过不用担心,我们尝试了新系统的测试,开发也进行得非常顺利(和去年一样)。此外《Project G.G》总算开始开发了,请大家也期待一下这个作品。
YS NET 铃木裕
・2021年,回去开发对战型战斗的作品以及XXX的续作。
来源:ファミ通
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