FAMI通游戏制作人采访摘要 2021年的新年抱负
2020-12-27 10:45作者:Bletilla来源:A9VG

  日本媒体FAMI通采访了110名日本游戏开发者,询问了其对于2020年的回顾以及2021年的抱负。

以下,部分摘要:

Atlus 高野慎二郎

 ・目前正为了将《真・女神转生5》打造成更好的作品而锐意开发中,请再等会;

 ・开发中遇到了许多困难,需要在创意上下功夫来灵活应变以追求更高的品质。

CAPCOM 辻本良三

 ・先做完《怪物猎人 崛起》和《怪物猎人物语2》,之后打算去旅游一段时间;

 ・2021年,期待《鬼灭之刃》的势头能变得多猛。

光荣特库摩 菊地启介

 ・2021年的关键词是再构筑;

 ・2021年是《零》系列20周年纪念,打算为它做些庆祝活动;

 ・春季之前能公布某款新作。

光荣特库摩 安田文彦

 ・Team NINJA超过7年的《仁王》系列开发工作将告一段落,2021年会有复数个作品开始进入正式开发阶段。

Square Enix 北濑佳范

 ・《最终幻想7 重制版》后续绝赞准备中。

Square Enix 河津秋敏

 ・《沙迦》系列新作开发中,详细细节暂时保密。

Square Enix 藤本则义

 ・《勇者斗恶龙》系列35周年,打算公布一些新消息。

B.B.Studio 寺田贵信

 ・2021年4月是《超级机器人大战》30周年纪念,打算准备各种各样的东西。

白金游戏 神谷英树

 ・《猎天使魔女3》公布之后就没什么消息让很多人心慌,不过不用担心,我们尝试了新系统的测试,开发也进行得非常顺利(和去年一样)。此外《Project G.G》总算开始开发了,请大家也期待一下这个作品。

YS NET 铃木裕

 ・2021年,回去开发对战型战斗的作品以及XXX的续作。

来源:ファミ通

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