前Xbox高管:收购任天堂是因为要从“多角度”来摸索主机行业
2021-02-01 12:01作者:Zenorath来源:A9VG
几周之前,彭博社曾发布了一篇关于Xbox起源的文章,其中提到了微软当年计划收购任天堂来为Xbox造势的往事。近日跟这些事息息相关的前娱乐/设备部门主管兼Xbox部门主管Robbie Bach在一场Twitch直播节目中透露了更多细节,摘要如下:
“在Xbox早期概念设计阶段,微软并不想出苦力,我们对这方面不太了解所以转而寻求合作伙伴。我们找遍了PC硬件生产厂家、世嘉与任天堂,他们在这方面肯定是经验丰富。顺便一提,他们的办公室就在我们对面,所以我们不需要跑那么远去见他们。”
“我们(与任天堂)进行了一次会面,而对方的反应基本可以预见,微软没什么能拿上谈判桌的东西。任天堂是个非常成功的公司,还是那种拥有很多属于自己内容、自成一体的公司,但Bob(前微软业务主管)与他的团队主要是从各种角度去对主机行业进行摸索。”
“最后,我们决定自己生产主机硬件,这算是最后一个选择。可能别人会觉得有些奇怪,但微软并不是一家硬件公司,所以决定投身硬件制造让人感觉责任重大。我们也想过很多不做主机的方案,但最终不得不靠自己来做。”
“讽刺的是,说服我们应该去开发硬件的人,其实是第三方游戏厂商,比如EA、动视等等。他们希望能有人与索尼、任天堂竞争,市场上有第三家对他们来说也有利。同时他们也不想看到类似3DO将硬件授权给别人制作的方案,他们希望看到在乎主机硬件、对游戏上心的公司。”
“所以说,一,我们潜在的商业合作伙伴对我们说不。二,我们的第三方发行商说你要自己动手做,这就是我们当初为何决定开发Xbox的原因。”
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