索尼公开20-21财年Q3财报,截止至该季度末(2020年4月~12月)销售额67789亿4100万日元同比增长4%、营业利润9053亿8500日元同比增长20%。
截止至12月末,PS5全球销量突破450万台,与PS4同期相同。财报中明确说明,PS5的定价低于成本,为亏本销售。
其他数据:
其中,以PlayStation业务为主的游戏与网络服务部门,由于游戏软件销量提升,加上PS5的推出,Q3季度销售额8832亿日元同比增长40%,营业利润802亿日元,大幅增益。
PS4主机在该季度销量为140万台,比上一财年同期的600万台减少了460万台;截止至2020年12月31日,PS PLUS用户已达4740万人,同比增长了860万人;该季度PS5与PS4游戏软件销量合计为1.037亿份,同比增加了2040万份。其中1840万份为SIE第一方游戏的销量,同比增加了210万,数字版占比为53%。
索尼20-21财年Q3财报业绩说明会上谈到的一些其他信息:
-截止至2020年12月31日,《漫威蜘蛛侠 迈尔斯莫里莱斯》销量已突破410万份。
-索尼计划下一财年售出1480万台PS5,即与PS4第二年销售成绩相当。当然索尼也认识到,考虑到销售国数量的增加、PS4的普及台数与PS5向下兼容功能,玩家对于PS5的需求日益高涨,以这个数字为目标很可能会导致失去潜在商机,但因为全球范围内零部件短缺,想要将产能提高到该目标值以上实属困难。
-关于收购流媒体Crunchyroll索尼表示,因为海外销售额增加,日本动画市场现呈成长态势,索尼认为玩游戏的用户与喜欢看动画的用户之间有着很高的重合度与亲和性,计划创造两者联动销售的机会,具体实行方法尚不明确,决定今后在公布中期管理计划时发表一些相关内容。
来源:SONY