光荣特库摩不久前正式发表《死或生6》,并确定这次的新作将更加重视作为格斗游戏的硬核性,减少性感要素。日前Fami通就详细介绍了本作在格斗系统上的变化,下面就为大家详细介绍,既然说要重视格斗部分就一起来看看《DOA6》在格斗部分作了哪些努力吧。这款游戏目前预定于2019年初登陆PS4、Xbox One、PC平台。
首先《DOA》系列的核心“打克投、投克返、返克打”的系统不变,并在以往拳(P)、脚(K)、返(H)三个按键的基础上新增了特殊(S)键。配合S键将可以使用Fatal Rush、Break Blow、Break Hold等新的招式。当前版本S键的默认键位是R1,另外按P+K+H也可以使用。
Break槽
游戏画面显示在体力下方的槽。角色攻击或被对手攻击时就会增加,当返技成功时则会大幅增加。当槽满时就可以使用Break Blow、Break Hold。
Side Attack(上或下+S)
本作中废除了Side Step,取而代之的是Side Attack。Side Attack可以在横向移动的同时进行攻击,虽然也可以起到回避的作用,但由于必出攻击动作,会有一定被返的风险。
Fatal Rush(S连打)
连续4次按下S键发动的连续攻击,任何角色都可以使用,相当于自动连招。只要第一发打中对手就会进入Fatal眩晕状态无法发动普通返技,因此只要打到基本就是一套。当Break槽满时最后一下会自动变为Break Blow。虽然这是一个新手都能简单连招的手段,但由于第一段是一个出招不算太快的上段技,被防住后空隙会很大。
Break Blow(前+S)
类似超必杀技一样的存在,Break槽满后可以使用。击中对手会有特殊演出并造成大伤害。出招时可以自动弹开上中段攻击且能够胜过投技,判定相当强。另外角色被Break Blow击中后会有身体出现伤痕及服装破损的演出效果。
Break Hold(后+S)
需要Break槽满才能使用,可以同时返上中下段全部打击的返技。发动成功后可以对对手造成轻微伤害并绕身到背后。而这也是被Fatal Rush击中后唯一的反击手段。
以上就是本作在战斗系统方面的一些新要素。与之相应的《死或生5》中的一些系统Side Step、Power Blow、Power Launcher、Critical Burst等在本作中都被取消。
此外IGN公开了一段《死或生6》的试玩演示视频,并配合视频对游戏的制作人进行采访。上面提到的一些S技在视频中也有演示。
在采访中提到本作中无论男女都会受伤出血。不少关心的DLC服装方面,虽然目前还没有确定游戏会收录多少套服装,也没定今后的DLC会如何,不过作为一款竞技类格斗游戏会有一个长期的发展。另外开发组对Switch很感兴趣,但目前这款游戏尚无登陆Switch的计划。
https://v.qq.com/x/page/r0684iig0c1.html