《圣歌》必须在线游玩 没有PVP模式也没有AI队友
2018-06-10 16:57作者:凉宫春月来源:A9VG

  在E3 2018展前的EA Play发布会现场,官方演示了《圣歌》(Anthem)的全新宣传视频、实机试玩画面,并公布了游戏的发售日——2019年2月22日。同时,今天的发布会中还请来了BioWare的总经理Casey Hudson、执行制作人Mark Darrah、首席作家Cathleen Rootsaert共同介绍和解答有关《圣歌》的各种内容。

  他们首先提到了BioWare制作《圣歌》的愿景是希望能创造一个全新的世界,这个世界需要是动态的和栩栩如生的,让人们在每次探索的时候都能得到不一样的体验。本作不是那种将故事放在边边角角的MMO作品,游戏的故事将占据重要的地位,BioWare认为一个出色的故事应该包含能和你联系到一起的角色、你所做的决定、并感觉到游戏的故事是在讲述你自己。官方称本作为“我们的世界,我的故事”,所以当你在外面危险的世界探索时,你将和其他与你一同游玩的玩家一样专注于当前的任务,这个世界是所有人共享的,但是当你完成任务回到自己的基地时则将会得到单人游戏的体验。制作组表示喜欢体验剧情的玩家也可以单人游玩本作,但是单人游玩比四人团队更有挑战性。

舞台访谈视频:

https://v.qq.com/x/page/b0684h6cqg7.html

  BioWare在设计《圣歌》时充分考虑了今后的延续性,他们从社区中听到的很多声音都是希望在《龙腾世纪》或《质量效应》通关之后继续得到新的故事,所以在设计《圣歌》时考虑了这一点,比如在今后加入某位你喜爱角色的新片段、深入世界观的活动、或是全新的故事情节。不过本作的故事一开始就是完整的,他们希望把《圣歌》当做一项能长期提供新内容的持续服务。

  《圣歌》中的战甲“标枪机甲”共有四种类型——Ranger、Colossus、Interceptor、Storm(暂译 游侠、巨像、拦截者、风暴),每种标枪机甲都会带来不同的体验,但是你可以根据任务的特性来决定装备何种机甲,而不是将你的角色束缚在唯一的一种职业上。Ranger的特色在于近距离一对一战斗,Colossus像是具有大规模杀伤能力的重甲兵、Storm像是能在空中灵活移动的法师类角色、Interceptor则没有在本次展会中进行介绍。
  在角色自定义方面本作有很多可以让你自己决定的地方,比如标枪机甲的装备和武器、以及你的外观和颜色。官方表示游戏中会有一些装饰性的外观物品提供付费购买,但永远不会有开箱子和付费变强的机制。

GameInformer今日还放出了一段对本作执行制作人Mark Darrah的快问快答采访视频,以下是本次问答的部分重要内容:
·这游戏是《命运》吗?——不是
·可以单人游玩吗?——可以
·这游戏是《怪物猎人》吗?——不是
·有微交易吗?——有
·这些微交易是仅包含个性化定制的吗?——是
·有开箱子系统吗?——没有
·包含秘密卡包吗?——没有
·30帧吗?——是的
·4K?——以后会知道的
·PC版同步发售?——是的
·PC版也锁30帧?——不
·我可以离线玩这款游戏吗?——不能离线玩
·任天堂Switch版?——没有计划
·在2017年E3演示的场景还在游戏里吗?——我想是的
·那2014年的呢?——我不记得2014年我们演示过什么了
·2014年是这样的(见下图)——大概没有了,2014年我昏过去了

·游戏发生在地球上吗?——不是
·你为《圣歌》规划了多少系列作品?——《圣歌》将注重于在线服务,所以可能只有一款
·所有过场动画都是第一人称吗?——不
·会有照相模式吗?——以后会知道的
·有捏人功能吗?——有
·你的角色有语音吗?——有
·语音可以自己挑选吗?——不能
·我必须扮演人类角色吗?——是的
·我可以招募AI队友吗?——没有AI队友
·我可以和某人调情吗?——不能
·没有区分性别的机甲吗?——没有
·有多少种职业?——在发售时有四种“标枪机甲”
·我可以自由切换标枪机甲吗?——可以,除了在任务中的时候
·有理由让玩家建立其他的新角色吗?——没有
·可以和好友交易物品吗?——不能
·游戏有一个主要的反派吗?——有
·创建角色之后还能更改人物长相吗?——发售时没有,今后可能会有
·游戏中能吃饭吗?——能
·比如一段晚餐的动画?——是的
·我会有自己的房子吗?——你会有一个类似公寓的基地
·你有无限的仓库空间吗?——没有
·有必须单人做的任务吗?——没有
·我可以一开始就玩合作模式吗?——大概在20分钟的教学之后就可以了
·有森林区域吗?——有
·有沙漠和雪地区域吗?——没有
·有水下战斗吗?——没有
·Tarsis是游戏中唯一的枢纽区域吗?——是个主要的枢纽,Strider也会为你提供帮助

△Strider

·你把它称为社交枢纽吗?——不是,我更想把它叫做故事枢纽
·当你在枢纽中的时候还有其他玩家吗?——没有。你将会在其中按你自己的节奏体验故事
·我可以像个傻瓜一样在里面跳舞吗?——你可以
·《圣歌》里有PVP模式吗?——没有
·队伍中最多有多少人?——四个。但你可以以更少的人数游玩。
·能支持跨平台游玩吗?——待定
·讲述故事依然是游戏的重要部分吗?——当然是
·有对话选项吗?——有,但和以前不太一样,选择更简单一些
·支持本地合作吗?——不
·我的掉落物品会被混蛋偷走吗?——不会
·我能偷别人的掉落品吗?——不能
·会有公开beta测试吗?——我觉得我不应该回答这个问题
·《圣歌》什么时候发售?——2月22日

 

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