《瓦力欧制造》系列自诞生以来已经过去了18个年头,其最新作《分享同乐!瓦力欧制造》如今也登上了Switch平台。正如标题中所述,“分享同乐”是本作的最大亮点,这也是系列首次支持双人游玩。本次我们将向各位谈谈对本作的游玩感受。
分享同乐!瓦力欧制造丨WarioWare: Get It Together!
开发商:Nintendo EPD,Intelligent Systems
发行商:Nintendo
发售日期:2021年9月10日
发行平台:Switch
属性:小游戏、聚会、恶搞
“最多,最短,最速”是《瓦力欧制造》系列最初的宣传口号,多年来一直没有改变初衷。本作包含了总计222个小游戏和10个特色游戏,小游戏方面依然是以胡逼为主,每个角色对应关卡主题也和系列此前大致相同。总体来说感觉这次的脑洞没有以往那么大,全程玩下来让人会心一笑并且想再次挑战的小游戏不多,只有惯例的九伏特任天堂主题关卡是个例外。值得一提的是本作加入了中文配音,在关卡开始前都会有语音提示这个关卡的目标,可以让你更快地进入状态。
和系列前作相比,本次融入了“角色”这一概念,共有20位角色会在故事模式中逐渐解锁,每个人都有独特的操控方式,比如瓦力欧在空中可以冲撞、十八伏特原地不动可以向任意方向射击、德利博只能向右射击、斯皮茨只能向左射击(而且是2P专用角色)。故事模式中首次游玩这些角色的关卡时要求强制使用他们,然后搭配任意自选的其他几位角色来共同挑战关卡,每个小游戏都会随机切换不同角色出战,因此本作中的玩法除了“瞬间判断这个小游戏怎么玩”之外,还包含了“瞬间判断当前角色的能力该怎么玩这个小游戏”。
这20位角色的能力确实做出了很大的差别,可以自由飞行和远距离攻击的角色在一些小游戏中就像是开挂一样,然而其余的很多人并不太好用,比如自动奔跑和自动跳跃的、移动方向和玩家操作是反着的角色。有的时候有些角色在面对某个小游戏时只能干着急,难免会让人有挫败感,这种挫败感不是来自于自己操作方面的失误,而是该角色的能力天生不适合一些游戏。由于人物操作方面的负面效果而导致Game Over的时候,我的感受不是以前那种想要再来一遍继续挑战更高分,而是祈祷下次小游戏少出现几次这些坑货。好消息是在反复挑战关卡的时候,你可以只选择几个人上场来代替所有人都上场,像艾希莉、麦克、奥布伦等好用一些的角色可以手动选择。
「分享同乐」是本作最大的亮点(如果你有朋友可以分享的话)。所有小游戏都可以双人协作游玩,如果是达成目标的话只需要一人完成即可,但如果是需要避开某些东西的话有一个人失败就可能失败,有些游戏的玩法也会改变,比如需要双人配合才能更快地完成。如果你有亲朋好友可以分享,那么和他/她一起从零开始游玩应该是最理想的情况,但如果你已经完全熟悉了所有小游戏的玩法,那么和朋友游玩的时候就会出现你轻车熟路但朋友一脸懵逼的情况,这样带来的乐趣可能会减半。
10种特色游戏是通关后解锁的内容,其中包含3个不限制时间的新游戏,其余是2-4人才能游玩的新模式,前者的乐趣有限,可能和好友玩一两遍就差不多了。其它新模式则是对抗为主的聚会玩法,比如两个人玩相同的游戏看谁先完成(双人分屏)、两人同屏玩一个游戏看谁的贡献程度更高、一个人玩游戏另一个人在画面外捣乱等等,甚至还有会不断变换角色的大乱斗玩法,这些多人对抗的玩法可以让你在聚会时拿出来和好友一起乐呵,不过游玩的内容还是那两百多个小游戏。
在游玩小游戏以及达成各种任务成就的时候,游戏中会给你金币奖励,这些金币可以去扭蛋机里转出各种稀有度的道具,然后将道具送给角色们就会提升他们的等级,随着等级提升会逐步解锁新颜色、新外观、画廊等内容,还能提升“瓦力欧杯”中的基础分。瓦力欧杯是个每周会更新不同挑战题目的模式,可以联网参加全球排行榜,一周之内反复挑战其中的任务并将最高分上传,下周会根据你的排名给出不同的奖励(金币和送礼道具)。上周的任务是一个人操作两位角色击败最终boss关卡然后比拼最短用时,这周则是固定使用九伏特挑战超高速关卡。这个模式为游戏带来了一定程度的重复游玩性,但关卡都比较难。
略微遗憾的一点是,《分享同乐!瓦力欧制造》基本上没有活用Switch和Joy-Con的硬件特色来开发游戏,比如HD震动、红外线、触摸屏等等,两百多个游戏都是使用摇杆和A键来完成操作的。曾经在GBA那个年代都能开发出《转转瓦力欧制造》、DSiWare上能用一个摄像头做出《照照瓦力欧制造》的创新精神似乎在本作中有所缺失。
A9VG体验总结
《分享同乐!瓦力欧制造》通过加入双人合作/对抗以及各种不同能力的角色为游戏带来了更多玩法,两百多个小游戏也依然是天马行空。不过感觉本作的小游戏玩法创意到了一定的瓶颈,在全收集齐之后能让我回味的游戏并不多,后期还有很多混合关卡在充数。对于系列老玩家来说本作的进化幅度有限,不过在短时间内还是能带来一定的快乐的。
A9VG评分:7.5/10分