24Frame,Inc.(总部: 东京新宿区友野祐介社长, 以下简称 24Frame),关于“METAL DOGS”, Metal Max 系列的第一部衍生作品,9 月即将发布的第一次更新 (0.2.0) 概述以及我们将根据客户的意见在未来发布主要更新政策, 作为 “董事报告#1”。
展望未来, 我们将继续努力提高“METAL DOGS(Steam®) ”与正式与满足客户的需求, 尽可能 的内容启动它的宗旨的质量。
■友野 D 的“METAL DOGS”主任的报告#1
首先,感谢您参与 8 月 25 日开始的抢先体验,并感谢您的支持!
我们要感谢你出乎我们的意料您的参与。
对于未来的更新, 我们当然会查看发布在 Metal Dogs Steam 商店页面上的评论, 但我们也会每天在 Twitter 和博客上阅读尽可能多的意见。
今天作为第一个董事报告,我们会通知您未来的更新政策和最新的更新时间表。
■未来重大更新策略
1.「舒适的可操作性的实现」
作为可以被广泛的人享受的休闲动作游戏,我们将提高各种可操作性。 此外,我们将在键盘的环境中, 这是经常指出了不足, 优化运行。
2.「成就感的扩展」
在这个抢先体验版本中, 我们专注于宽正面,并在所谓的“简易模式”提供了整场比赛。
这一次,我们将为想要更高难度游戏体验的客户准备高难度模式。我们也将扩大游戏的体积和变化。
3.「加强作为“狗游戏”的吸引力」
我们将扩大狗,已受到众多客户的好评的魅力, 让自己的个性会站出来,他们就会被人爱。
■定于九月即将更新 *详细日期将在正式确定后立即公布。
我们计划根据上述主要更新政策实现以下功能。
1.关于任务期间物品掉落和获取过程提高了舒适性
2.试运行高难度“困难模式(暂定的)”(请告知您的意见)
3.其他小错误修复和数据调整
我们将继续尽最大的努力, 实现了更心爱的“METAL DOGS”,
我们感谢你的“METAL DOGS”的继续光顾。
■『METAL DOGS(Steam®)』 第一次更新总结
1. 关于任务期间物品掉落和获取过程提高了舒适性
以前你需要等待一段时间才能从敌人那里获得掉落的物品,但是通过调整响应,你现在可以在不破坏游戏节奏的情况下获得物品。
2. 高难度“困难模式(暂定的)”附加实现
我们将额外实施“困难模式(暂定的)” 作为试运行,以实现用户强烈要求的“类似轻度 Rogue 的游戏特性”。除了传统的“普通模式”, 如果您能享受 它并给我们您的意见,我们将不胜感激。
到现在为止,并没有处罚死亡,但在“困难模式(暂定的)”, 应用了各种新规则,例如丢失您死时拥有的所有装备,武器,物品等。尝试更紧张的游戏玩法。