《超越善恶2》是一款育碧在2017年E3上发表的开放世界冒险新作,在不久前举办的E3 2018上也公开了最新的宣传片。而本次ChinaJoy2018游戏的创意副总监Emile Morel亲自来到中国为我们介绍了游戏的世界观与背景故事设定并进行了闭门实机多人模式的试玩演示,最后A9VG还对Emile先生进行了专访,就大家普遍关心的一些问题进行咨询。
本作的故事发生前作之前,也就是24世纪末一个遥远的星系,玩家将扮演一名宇宙海盗船长进行冒险。不只是舰船,玩家还能够自己招募船员。游戏中人类已经失去的繁衍的能力,因此他们通过克隆并融入一些特定的基因来适应各种各样的环境并被赋予了天生的职能。而有的人就不满于这种被定好的命运而选择成为海盗,追求自由的人生。因此玩家在游戏的开始也可以自由设定自己的外观造型。
下面这张设定图就展示了游戏种丰富的造型种类。Emile表示这幅图对于游戏来说是非常关键的,它彰显出海盗这个族群特有的人种多样性。
在之前的预告片中出现的人物名叫Dakini,她是第三星系中最著名的海盗船长。她和她的船员一直在寻找「Moksha之门」。
当她们正在接近Moksha之门的时候遭到了另一艘巨大战舰的袭击,而当她们登上了这艘战舰之后发现了Jade——《超越善恶》初代的主角。由于《超越善恶2》是个前传游戏,所以你会在本作中发现Jade要更年轻一些。Jade有一段黑暗的往事,本作会讲述这些故事。
在《超越善恶2》里,玩家将做为一名海盗船长踏上寻找Dakini和船员和Moksha之门的旅程。
游戏中的场景也非常丰富,比如有一颗名叫索玛的卫星。它有一半是非常安全的,像是地球一样充满着大自然的气息,而另一半则经常遭受陨石雨的袭击已经变得满目疮痍。人类则会派遣一些地位低下的混合体去到危险的地区做一些艰苦的工作。
这次的闭门演示内容就是以索玛为舞台,出发点则是名叫盖妮莎的城市,这个城市信仰一个酷似大象的神。
本次由两名开发人员为我们演示游戏的双人合作游玩部分。我们可以看到两个人是完全实时在一起游玩的,既可以一起行动也可以分头行动。很可惜这段演示并不能直接让大家看到,但其中展示出的一些元素令人惊叹。
游戏最大的特色就是广阔而又细节丰富的场景,演示一开始两个人直接操控角色在一个设施中与敌人进行战斗,之后便各自驾驶载具逃离设施走出到城市,通过驾驶飞空摩托可以在城市中自由穿梭,或是驾驶更大型的战斗飞船在城市上空与敌人展开周旋。
战斗飞船拥有单独飞出行星的能力,可以直接朝天空飞行进入宇宙,在宇宙中甚至还可以驾驭巨大的母舰。游戏的场景细到可以在城市中的某个设施内部探险,大则能够在星系中漫游,这个时候你最初所在的行星会显得非常渺小,如此的场景跨度令人叹为观止。而无论玩家如何行动,场景全部都是无缝衔接的。
游戏的另一特色就是丰富的玩家自创内容。像是游戏中的一些壁画、音乐等等都是可以用玩家创作的内容进行替换。而假如你创作的内容受欢迎的话,你是可以在现实中真正获得收入的。
在精彩的演示过后,我们也对Emile先生进行了专访,访谈详细内容如下:
A9VG:《超越善恶2》的游戏平台和预计发售时间一直都没有宣布,请问一直没有公布的原因是什么?
Emile:很抱歉现在还不能公布发售时间和对应平台,我们现在还想尽可能地去打磨这款作品。我们选择在很早的阶段发表游戏,也是希望能最大化地通过玩家社区的一些内容纳入到游戏当中。这也是我们今年宣布跟HITRECORD合作的原因,希望能跟社区的玩家们一起尽可能地丰富游戏的内容。
A9VG:游戏的玩法上和前作相比有哪些变化?
Emile:第一代基本上是一个线性的游戏体验,玩家也不能自创角色,一切都是在规定好的范围内游玩。二代中我们想要做成一个RPG,玩家可以创作自己的角色,并且是开放世界,还有多人模式,差别还是很大的。
A9VG:本作是一个开放世界游戏,那么和育碧旗下的其它开放世界游戏相比有哪些特别的地方吗?
Emile:与其说是开放世界,我们这个游戏可以说是开放宇宙了。场景非常庞大,而且整个都是无缝衔接的,当你从一个星球移动到另一个星球时将不会有任何的读盘画面,这是相当特别的。
A9VG:本作的时间线在1代之前,选择制作前传的原因是什么?
Emile:因为1代的世界已经相当丰富了。而在1代里面有些故事是没有讲完的,比如里面的角色为什么会跟地球有关联、为什么会有那么多混合体生物等等,我们希望可以在2代中详细展现。
A9VG:刚才我们也看到实机的演示了,那么游戏的完成度现在大概有多少?
Emile:现在已经完成了基础的引擎,还有技术方面的东西也都完成了。接下来会有更多的团队把相关的素材都加进到游戏世界当中。应该说比较大的一部分已经完成了。
A9VG:本作是否会推出供所有玩家试玩的demo?
Emile:会的。不过日程还没定就是了。
A9VG:育碧正在与约瑟夫·高登-莱维特创立的创意协作平台HITRECORD合作,你们希望通过这个合作为本作带来什么样的内容?
Emile:HITRECORD上面会有一些挑战的类目,目前我们已经开放了一些诸如壁画、歌曲等类目,这一阶段可以说是非常成功的。之后我们会开放更多的类目,让玩家们上传他们的作品。