《传颂之物》监制鹫见努专访:前三部卖的好续作就有中文
2018-09-21 10:48作者:van来源:A9VG

  《传颂之物》(官译:受赞颂者)是一个近期非常活跃的系列。其PS4初代重制版《传颂之物 致逝者的摇篮曲》将于11月22日发售繁体中文版,而系列最新的动作类新作《传颂之物 斩》也将于9月27日在日本发售。

  借TGS2018之机,在亚洲地区发行商SEGA的帮助下,A9VG有幸采访到了《传颂之物》系列的监制鹫见努先生,就这个系列的相关作品谈了不少,以下就是详细采访内容:

  A9VG:《传颂之物 致逝者的摇篮曲》在日本发售已经差不多半年了,其销量表现如何?这个成绩能够支持系列继续发展下去吗?

  鹫见努(以下简称“鹫见”):托大家的福这款游戏在日本博得不少好评。这款游戏很早以前是在PC平台推出,而这次则是进行了重制,很多以前玩过原版的朋友也会来再次体验这款作品,也有不少人表示这款游戏的故事很棒,玩几遍都不会腻。

  《传颂之物》系列在日本马上要推出新作《传颂之物 斩》,除此之外也在准备各种展开,今后也会有新的故事等待大家体验。那么对于中文地区的玩家来说,还请大家先从第一作开始接触这个系列。

初代重制中文版11月22日发售

  A9VG:有很多玩家都表示三部作的中文版都会想要购买。那么对于他们来说,购买后面两部作品的时候会有什么优惠措施吗?

  鹫见:直接的打折很遗憾可能是没有。但游戏的一些DLC内容可以继承到后面的作品使用。在日本当初制作PS4版的时候顺序是2、3、1,对于玩家来说故事的顺序不太对,游玩体验不好,所以中文版会按照1、2、3的顺序推出。


  A9VG:《传颂之物》的初代和《虚伪的假面》都已经动画化了,那么接下来的《二人的白皇》有准备动画化吗?

  鹫见:动画化对于我们公司来说很难独立去做。目前还没有计划做,但确实有很多人希望《二人的白皇》动画化。如果中国的玩家们也一起声援的话,我觉得或许能有实现的那一天。

  A9VG:《传颂之物》有个很有意思的设定,初代阿露露骑老虎、假面与白皇露露缇耶骑鸟(可可波)。每一作都有一个骑动物的主要角色。请问当初是如何设计的呢?系列未来也会继续保留这一特色吗?

  鹫见:包含动物角色在内都是由甘露树和睦美美里设计的,他们非常喜欢动物,做设计的时候也强烈希望我们能在游戏中加入动物。特别是睦美很喜欢鸟,所以最后就是现在大家看到的。而关于今后目前还没什么具体能透露的,但这个系列还是会讲述不可思议的世界的故事,请期待吧。

1代中阿露露的坐骑

2、3代中露露缇耶的坐骑

  A9VG:《传颂之物》本篇已经有三部作品,这当中有很多的登场角色,他们之间的关系逻辑也很复杂。开发团队在制作中有没有出现混乱的现象呢?

  鹫见:确实,特别是《虚伪的假面》之后世界观变得更庞大,各路角色纷纷登场。我们在开发的时候会做一个角色关系图,上面详细标明谁跟谁是什么关系,相互之间用什么样的称呼。确实制作起来有些难度,我们开发中也会很留意这些。


  A9VG:《传颂之物》系列的音乐也给人很深刻的印象。以前在日本好像举办过相关线下演出,那近期或者未来有没有计划再做一些演出呢?如果有的话,有可能来中国演吗?

  鹫见:确实挺想的。主要为我们这个作品演唱主题曲的歌手SUARA也会经常在各地演出。如果可能的话当然也是希望能够在中国演。

Suara为《传颂之物 斩》演唱的新曲《理燃-コトワリ-》

  A9VG:SRPG这种游戏类型有一段时间曾有些低谷,但近两年来有复苏迹象。那么作为制作SRPG的开发者您对此是怎么看的呢?

  鹫见:其实《传颂之物》这部作品故事剧情是主要的部分,然后用SRPG的形式来描写故事中的战斗。这点跟其它的SRPG主攻方向可能不太一样。至于为什么最近又开始复苏,可能是玩家们又开始想要体验这种节奏比较舒缓能让人慢慢玩进来的游戏。


  A9VG:以前在发表《传颂之物 斩》的时候提到过还有一款RPG新作,关于这款作品有什么可以公开的情报吗?

  鹫见:目前还没有什么能透露的。不过可以说的是,这个系列今后不只是一款游戏,会有多方位的展开。亚洲的玩家们可以先从这三部本篇入手开始接触《传颂之物》的故事,系列今后也会有不辜负大家期待的内容。

  A9VG:那我们可以期待今后的作品也会中文化吗?

  鹫见:我当然是很想。(一旁的SEGA负责人:我们希望先把这三部做好,玩家们反响好的话今后的事都好说)。


  A9VG:《传颂之物 致逝者的摇篮曲》发售日已经定了,后两部的发售间隔会很长吗?

  SEGA:不会太长,放心吧。


  A9VG:最后问一个有关《传颂之物 斩》的问题,您刚才也说《传颂之物》本篇主要是以故事剧情为主,SRPG为辅。那么“斩”也会有大量的文字剧情描述吗?还是说以战斗的方式体现?

  鹫见:《传颂之物 斩》基本上还是一款动作游戏,所以会以战斗部分为主。通过爽快地战斗配以剧情演出,让玩家有仿佛在看动画一样的感觉,以这种方式来追体验故事剧情。


  A9VG:谢谢您接受采访。


  另外在采访现场制作人还向我们展示了繁体中文版的限定版美术书。这本书不仅其中的文字部分全部汉化,还比日版多出10多页,里面有很多新的插图,非常值得收藏。

限定版包装封面

限定版特典美术书封面

美术书内页设计样稿

美术书中的文字部分全部汉化

美术书相比日版新增内容预览

点此进入A9VG TGS 2018东京电玩展报道专题

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