《凯瑟琳 浓郁口感》是在2011年发售的修罗场动作冒险游戏《凯瑟琳》经过成熟发酵之后、再次推出的威力加强版。本次这款作品也在TGS2018的现场进行展出,A9VG前方报道团特地体验了这款游戏的PS4版与PSVita版,并带来了这款游戏的试玩报告。
在现场的话基本都会选择游玩Arranged Mode的第四夜,难度应该是Easy。操作上大部分和原作没有区别,追加了小部分改善体验的部分。比如回到前一步的Undo从Select键变更为L1键,按下R1就可以开启让不擅长解谜的玩家也能够通关的自动模式。此外,在攀附在边缘的时候会有一条高亮的线条标记能够攀附在方块上移动的范围,来到背面的时候还可以将整个视角都调整到背后。
试玩部分的Arranged Mode多了一种连在一起的方块,即上图画面左下与中上那三个颜色一样的方块,这些连在一起的方块将作为一个整体进行移动。低难度看不出什么来,在高难度或者巴别塔模式下的变化会比较明显。道具的话一开始就由有一个可以在脚下创造3×3的平台,虽然感觉也没什么用,不过应该可以把炸弹方块变为普通方块。
游戏一开始时出现在中间平台,和以往不同的是在存档点附近出现了“第三个凯瑟琳”绫,和她对话以后能够得知她正在逐渐恢复记忆。在忏悔间入口右边有两个新的NPC,第一个NPC是一只打扮成石油王模样的金闪闪的羊,第二只是一只戴着围巾的羊,目测应该是出现在迷途羔羊里的两个新角色,解决他们的烦恼想必也能够解锁新奖杯。
在完成关卡之后阿斯塔隆会给你看与恋人凯瑟琳的回忆,本作追加的新动画中应该有一部分是放在每夜成功存活的最后使用的。
最后笔者还去试玩了PSVita版本,从结论来说比想象中的体验要好。在过场动画上,除了分辨率以外基本没有太大的打折。实际游玩的时候,虽然能够感觉到人物边缘会出现锯齿、分辨率表现也有肉眼可见的差距,但帧数比较稳,实际游玩起来的体验基本没有太大的差距。PSVita试玩版的菜单中能够进入巴别塔模式,并且和PS3版一样可以选择Single和Pair,在联机功能上应该也不会出现问题。