《克苏鲁的呼唤》是以洛夫克拉夫特所创作的《克苏鲁的呼唤》改编、由Cyanide Studio所开发的大型冒险解谜游戏,这款作品中玩家将扮演私家侦探爱德华 皮尔斯,前往黑水镇调查知名艺术家莎拉 霍金斯的死因。本次A9VG有幸游玩了这款游戏的体验版,将以本文为对本作感兴趣的玩家带来一个前瞻。
这款游戏是一款第一人称冒险游戏,基本游戏方式就是与各个NPC对话、搜集线索、完成目的。玩家所扮演的爱德华 皮尔斯是一个私家侦探,不过因为KPI不达标被迫接活,前往黑水镇调查知名艺术家莎拉 霍金斯的死因。表面上霍金斯一家人是在意外的火灾中被烧死,但事实真相肯定没有这么简单。
前往黑水镇之后,可以选择和一些角色交流,触发一些支线。和许许多多人对话之后就获得许多新的线索,反过来还能够解锁不一样的对话,以获得更多的线索。此外,选择不同的态度的话,所导致的结果也是不一样的。比如在一开始的酒吧如果找麻烦并且态度强硬的话,酒吧老板可能连酒都不卖给你喝。
除了对话之外,角色的能力也会影响到游戏。在游戏中共7种技能,口才、力量、调查、洞察力、心理学可以使用通用的技能点升级,医疗、神秘学则需要获得特定的道具才能够获得提升。技能的等级的影响也比较大,比如调查这项技能,一开始能力不高的话撬门还会失败,被黑帮女老板抓住一顿打。
在游戏中玩家将面对许许多多的角色,根据之前的选择,与他们之间的关系也会发生变化。一些行动的顺序如果由变化的话也会体现出来,比如一开始去问警长36号仓库在哪的时候他会装蒜,但之后从船长那儿得知了以后还会反问他为什么不说。此外还有许多角色在体验版中没有太多的互动,正式版中想必会更加环环相扣。
线索不仅仅能从对话中获得,在各处都能找到和剧情、人物有关的物品。这些物品也以片段式的手法讲述了游戏的剧情,如果心理学技能比较高的话,在进行心理学技能判定的时候还能够分析出更多的线索。
最后说说游戏的画面:在色调、光影上,本作的画面风格渲染的很好,很符合《克苏鲁神话》的感觉,虽然体验版部分里没有发生太过猎奇的事件,不过体验版后期的一些场景看着都能让人隔着屏幕闻到腐臭的味道。不过进行调查的时候一些线索不是特别明显,标记的颜色也很淡,很容易错过。
本作将于2018年10月30日登陆PS4/Xbox One/PC,支持简体中文。