在2022年6月的Capcom Showcase上,CAPCOM公布了系列最新作的DLC同捆版《生化危机8 黄金版》,不但包含剧情DLC“萝丝魅影”,还将增加佣兵模式的更新内容与众望所归的第三人称模式。本次我们采访了本作的总监木下研人,询问了一些与《生化危机8 黄金版》有关的内容。
以下,敬称略:
——本次选择加入第三人称视角的缘由是什么,这是开发工作一开始就已经决定好的吗?开发第三人称视角这方面的工作量如何?
木下:《生化危机8 村落》是以第一人称视角进行开发的恐怖游戏,和《生化危机7》一样让玩家置身于充满恐怖的地区进行探索、在多方面追求极致体验的同时雕琢而成的作品。本次我们希望能够让更多玩家能够体验这款作品,所以努力新增了玩家们在RE2、RE3中所熟悉的第三人称视角。实际上也有不少玩家反馈说如果有第三人称视角的话还是挺想玩的,虽然增加第三人称视角需要费很大的功夫去开发,不过我们最终还是成功增加了第三人称模式。在加入第三人称视角之后我们发现进行游戏时和原版的差别很大,虽然场景还是那个场景,但将会带来完全不一样的体验,希望大家能够来尝试体验一下看看。
——DLC剧情“萝丝魅影”的流程时间大概有多长?
木下:如果是第一次游玩的话,我们预估有4小时左右的游戏流程。
——萝丝DLC的剧情内容会和今后的Resident Evil系列正统续作有关联吗?
木下:这部分的剧情是接在此前系列正传的剧情之后的,但今后如何将萝丝的剧情放在今后的《生化危机》中展开,这一点我们还没决定。但可以说的是“萝丝魅影”这个DLC的剧情是作为《生化危机7》与《生化危机8》的温特斯一家的故事完结篇而制作的,DLC的故事背景也设定在《生化危机8》故事发生的16年之后,目前来说是时间轴上最远的剧情。
——佣兵模式今后还会持续更新内容吗?
木下:我们在本次的“追加指令”中加入了许多新要素,还对游戏内的角色、武器性能进行了细致的调整,对我们来说这次的更新算是一个直接了当的大版本升级,今后应该是不会继续进行持续性的更新了。
——本作也将会登上PSVR2,能请您介绍一下PSVR2上的本作有哪些独特之处吗?本作有可能也登上初代的PSVR吗?
木下:我们在推出《生化危机7》的时候,也曾支持过PS VR。但到了PS VR2之后,在PS VR2上的画质提升与以往是截然不同的。屏幕支持4K分辨率,可以将画面的各个细节都呈现出来。就算是隔着一层屏幕也能够分辨远近大小,让人惊诧于VR体验是如此震撼。作为游戏来说,玩家可以通过VR模式获得更加直接的体验。我们在开发游戏的时候虽然做了很多细节,但我们也觉得玩家在游玩的过程中可能也不会注意到。这次通过PS VR2想必能够获得不一样的体验,如果打机环境允许的话,敬请体验一下本作的VR模式。
——既然8代能加入第三人称视角,那么前作7代有可能也加入吗?
木下:虽然我们为《生化危机8》加入了第三人称视角,但为了保证CAPCOM出品的质量标准,开发工作也让我们消耗了大量的精力。这不仅仅是改变镜头位置就行的,我们还需要制作许多第三人称模式下专用的动作动画,这也需要大量的工作量、并不是说接下来给《生化危机7》也加一个第三人称视角就可以轻易办到的。此外,《生化危机7》也是以通过第一人称所感受到的恐惧这一开发概念为原点进行制作的,这方面我们既没有计划也没有想法。
《生化危机8 黄金版》预计将在10月28日登陆PS5、PS4、XSX|S、Xbox One、PC,DLC可单独购入。此外,多人模式《Re:Verse》也将于同日上线。