《勇者斗恶龙建造者2》杂志采访:双平台部分在线内容互通
2018-11-27 16:04作者:Bletilla来源:A9VG

  《勇者斗恶龙建造者2:破坏神西多与空荡岛》是以《勇者斗恶龙2:恶灵诸神》为原型改编的方块建造RPG,将在前作的基础上进行大幅度的强化,并支持联机合作。本次在杂志上进行的采访中介绍了本作联机时的一些特别的设计,支持双平台部分的在线内容互相通用。

以下,要点摘要

◆在考虑要怎么开发2代的时候,堀井雄二的意见是「玩家们购买2代的原因是很喜欢1代,所以不能动摇1代的基本,要是让玩家体验不到在1代里的乐趣的话就会大失所望」。所以本次的路线选择在1代的计出上进行完全强化;

◆在本作中有了来自光荣特库摩的开发人员的协助,在许多地方都有着大幅的强化。其中就有擅长处理AI的程序员,能让居民迅速的意识到玩家正在做的事并对此做出反应。在移动的时候也能够更加聪明的选择合适的路线,而不会想一代里出现卡住不知如何爬上去的问题;

◆在故事模式中遇到的人可以让他们移居到无人岛上,通关之后变成自由模式以后可以收集自己喜欢的角色,并让他们搬过来,不喜欢的话让他们滚回故乡也是OK的。并且支持随机生成新居民,极端一点的话你可以把自己的无人岛变成穿着兔女郎服装的兄贵之岛,也是没有问题的;

◆游戏中增加了布告牌系统,可以观赏其他玩家的无人岛。如果好奇的话可以直接进入对方玩家的无人岛,并能够添加到收藏夹中。此外,SE为本作专门开发了专用的服务器,所以这方面的联机要素是互通的。不管是什么版本,都可以通过布告牌前往对方所在的无人岛;

◆此前公布过要出两弹DLC,为了不让玩家等待太久,首先在开发组中进行讨论,之后再看看玩家们的呼声。

  本作将于2018年12月20日发售日文版,登陆PS4/Switch,并将于2019年1月24日于PS4平台上发售中文版。此外,本作将于12月6日推出体验版,可在PlayStation Store或者Nintendo Switch的eShop上下载。

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