《全面坦克战略官》评测:桌面上演的炮火征途
2023-03-30 00:05作者:Setsuka_Duki来源:A9VG

  模拟战略这个题材如今并不能说少见,但是真能把它做精做好的也并不算多,尽管如此每年仍有无数的开发商不断地向着这个领域迈出步伐,今天要聊到的这部《全面坦克战略官》就是这样的一款作品,直观感上它并不能算出彩,但当你深入观察后,却总能在其中找到一种身为指挥官带领部队走向的沉浸感,对于喜欢战略题材的玩家来说,它似乎很有成为下一款时间杀手的可能性。


全面坦克战略官 | Total Tank Generals

开发商:Noobz From Poland

发行商:505 Games

发售日:2023年3月30日

平台:PC(Steam)

属性:策略、战争

※本文评测为PC平台。


  想要去感受这部作品的前提,一定是不能揪着画面问题不放,对于已经吃透了诸多战略模拟的玩家来说,《全面坦克战略官》的表现力并没有什么太出彩的地方,游戏的一切都是发生在几个大小不一的棋盘上,这也让它真正意义上成为了一款“沙盘”游戏。游戏的流程以多个不同的战役作为蓝本,在这里你需要步步为营,根据局势的变化,布置多种单位展开作战,同时利用手里有限的资源来布置出一支足以推平眼前敌人的队伍,直至将最后的目标摧毁或是占领。

  尽管游戏被冠以了“坦克指挥官”的名号,但实际的内容上,可供操作的几乎囊括了战争中你能涉猎到的一切,而非只是这种最为常见的钢铁野兽,从最基础的地面步兵,到远距离轰击对手的迫击炮,再到消耗点数释放的飞机定点轰炸,在对战争这个题材的策略还原度上,本作还是给到了一个足够的水准。借助游戏的方式,本作让很多仅存在臆想中的情景得到了还原的空间,类似单骑直入敌营,近战重火力碾压等。如说要说遗憾,那在我目前所完成的战役里,都没有出现水面的作战单位,这点还是蛮可惜的。

  伴随着每场战斗里战斗次数的增加,单位之间可以获得多个阶层的升级机会,每次升级都会给到玩家几个不同的方向,根据局势玩家可以选择对自己更为有利的一点,或是通过某些词条的加持,让自己部队的战斗力六边形变得更加完整起来。通体而言,游戏里的所有机制都会围绕着核心“策略”进行展开,特别是在流程来到后期时,有些错误选择很容易会让对局功亏一篑,反之则可能会让你在逆境之中找到一个突破口。

  游戏的战斗模式,以两军单位原地相互开火作为呈现,战斗过程并没有什么特写,这也使得战斗的魄力少遭到了不少的削弱。根据所使用的阵营不同,你所能操作的单位也会迎来变化,每个阵营都各自拥有其独特的作战单位,同时相对的也各自拥有不同的弱点和优势,这些数值同样是参照了二战历史,可能如果你对那段历史有着不少的了解,这或许也会成为破关攻略的重要参考。

  指挥自己部署的部队,运用各种策略和不同的升级方向向着敌人推进、战斗直至夺取胜利,这种亲手规划并指挥战场的玩法,可能是几乎每个喜爱战略模拟玩家都曾有过的梦想。以目前游戏里可游玩的内容而言,并称不上特别丰富,尽管想要完成全部流程你仍需要投入不小的时间,但在游玩过程中可以感受到,在这套框架之上应该还能带来更多经典的战役还原,目前也不知道后续会不会有相应的战役资料篇内容推出。

  不过话说到这里应该需要提到,《全面坦克战略官》对应Steam创意工坊的功能,游戏提供了多种场景建模和地图制作的支持,让玩家可以跳脱出官方制作原版的束缚,打造一个自己幻想当中的战场。在略有限制的主线环节之外,创意工坊无疑是延长游戏寿命的重要手段,特别是像本作这样的战略模拟题材,更是直接无限拉长了其中可诞生玩法的可能性。

  直白一点地讲,《全面坦克战略官》本质上所呈现出来的东西并不算多,但在它所能涉及到的内容上,都尽可能地做到了细致化,若以沙盘战略模拟的角度来说,本作的表现还算是可圈可点,它并没有太过精美的大制作,但当你读懂了其中的机制后,便可以在简单的地盘上规划出一场精彩的战斗,对于那些曾经有过“战场指挥”梦想的玩家,在这里完全可以得到一个“圆梦”的机会。

A9VG体验总结

  如果你是一名喜欢在脑中幻想,或是通过沙盘等方式做出一套战略模拟的玩家,那么本作在体验时长和探索性将会被无限放大,但如果你恰恰相反,那么它可能指挥是一部画面稍显低廉的策略游戏。以目前游戏所呈现的,本作带来了一套不错的战略模拟框架,加之有着创意工坊的加持,对于那些喜欢二战背景或是策略题材的玩家来说,这部《全面坦克战略官》或许值得列入你的购物清单。

  当然,愿世界再无战争~


A9VG为《全面坦克战略官》评分:7/10,完整评分如下:

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