这款游戏的初代能火一定是用金箍棒敲了玩家的头。按设计来看,它是一款反传统的游戏,也可以理解为没什么通俗意义上的游戏性:你扮演一位奇怪的厚米,在充满肮脏滤镜的世界里到处涂鸦,和一些百无禁忌的家伙聊天。一代如此,二代也差不多是这个样子。
污泥人生2丨SLUDGE LIFE 2
开发商:Terri Vellmann, Doseone
发行商:Devolver Digital
发售日:2023年内
平台:PC
属性:休闲、解谜
虽然已经做好了心里建设,但一进游戏我就不免感叹你这个跟初代不是一样的吗这样也能赚到钱我真是……总之是这样,它和初代看起来一模一样,你是Ghost,从卫生间醒来,为了寻找大泥Big Mud而展开一段散步。
无厘头风格是这款游戏最大的标签。到处都是这种脏脏的滤镜,物体和角色是不讲究的图形和大色块,NPC的造型和谈吐像从精神病院里跑出来的,而在马桶上漏尿是你作为他们同伙的显著标志。如果你喜欢听一些五花八门的扯淡和黑色幽默,这里将是你的乐园。
需要说明的是,我对二代的体验是在60分钟倒计时里度过的,且没有存档一说(Demo是这么设计的)。我很难说自己完全体会到了这一代的新元素,比如一些辅助移动的工具,但至少从我体验到的部分来看,结论如上:它就是加量不加价,没什么区别。
这里还有一个插曲。最开始我进入游戏的时候发现所有人说话都是呱呱呱张嘴没字幕,如果是其他游戏我会说这是Bug,但这个游戏让我觉得它是某种谜题或诡计。然而这就是一个Bug。原因是中文字幕不显示。你知道这个游戏的Steam页面没有标注支持中文,但进去以后确实是可以调中文的,墙板上的涂鸦都变成了中文,却没有中文字幕,这实在是一个很符合游戏气质的Bug。
如果你是新玩家,在这个脏脏的世界里还有很多让你分不清是不是Bug的桥段,比如出生之后按指示上楼,录音室里的门进去之后是蓝屏;还有满屏幕烟卷让人看一眼就会晕倒的过场。这些桥段配合那些随处可见的神经病角色——倒吊的软装设计师、卡在墙缝里的服务生、在管道里拉了一屁股血的小孩,让一切变得混乱而可爱。
在游戏性方面,它没有什么刻意的设置:几乎没有基于系统层面的指引。你的目标从一开始就暴露了,即在散步的过程中找100个涂鸦地点。完成涂鸦拼图从过程上来讲是弱目标,但却是主要目标。你不能自行喷涂,而是要在到达目标地点后按键喷涂。
寻找一个隐藏的喷涂点或者想办法到达一个喷涂点的位置是我的兴趣所在。运用跳跃和蹲伏等基础动作技巧,我获得了一些平台游戏的乐趣。这里也有着“胡来”的特色:很多时候喷涂点在一个你认为不可能到达的位置,实际却可以。比如我在大煤气罐侧面发现一个涂鸦点,然后无视物理规律慢慢往那挪,只要有一个脚指头粘在墙上就可以站住。这在其他游戏中是很不合理的,但在这里只会让你产生成就感。
我还不知道本作的地图究竟有多大。在60分钟的时限内我开了三四个传送点,找到了20多处涂鸦,都是摆在明面上的那种。也许之后利用新道具可以到达我看不见的地方,或是有什么新鲜的小游戏和玩意在等着我,它们都让我想延长留在这个肮脏世界里的期限。当然,如果正式发售后的中文版不是无字天书就更好了,但那似乎有一些难度:那些稀奇古怪的家伙谈论的话题并不那么好翻译。