今年3月份发售的《生化危机4》重制版让玩家们以熟悉却又如同初见般的体验,再次感受到了西班牙村民们的热情招待,游戏极高的可重复游玩性,让人很容易沉浸数十小时在其中。
不过唯一的遗憾是,重制版连首发不包含艾达篇都完美的复刻了一遍。艾达篇可以说是2005年的移植团队在将三上真司的头变成九个之前,作出的一点点诚意之举,为初版只是配角的艾达赋予了更多角色魅力。
前瞻视频:
终于重制版的艾达篇即将于本月21日上线,我们这次提前观看了卡普空提供的全新实机演示,演示较短,主要是一些专属于艾达的新机制,我也会以简短的形式来为大家分享这些内容。
和原版的“Separate Ways(逆命殊途)”相同,DLC主要是以艾达·王为主角,描绘本篇里昂视角之外所不可或缺的部分。根据演示的内容来看,艾达篇应该会和本篇一样,相比于原版会有些改动,但整体篇幅不会缩减。
作为重制版本,艾达篇的剧情部分有着更多内容,以往的本篇CG重播加文字报告的剧情都以新的实机演出画面来呈现。并且路易斯、威斯克等其他角色,剧情里也会给到更多的镜头,足够玩家去深挖他们的故事。
随着过场动画里闪过王阿姨那科技感十足的植入型AR镜片,演示也进入了实际操控部分。虽然有些玩家在本作发售时吐槽过王阿姨的连体毛衣,但这次从背后视角看着她动起来的时候,确实要比原版的旗袍“带感”不少。而且身上的战术背带、自带HUD与锁定功能的望远镜,也让她更像是一个特工了。
艾达的灵巧身手,让她除了里昂标志性的“瞄准射击”“招架等匕首动作”“体术等近战攻击”之外,还能从中衔接进她象征性的“抓钩枪”动作。刚刚提到的眼睛植入AR镜片,也为游戏中追加的抓钩点位UI提供了合理性。
演示的城堡外墙关卡里,艾达能利用抓钩枪到达里昂无法攀上去的炮台上,居高临下的将其它炮台附近的敌人逐个击破。在抓钩飞越时,如果恰好有敌人站在墙边,艾达在即将落地前还会触发体术,直接将周遭敌人踢飞。
正面战斗时,抓钩枪可以用来抓取敌人进行远程体术,动作也是大范围的击飞回旋踢,应对扎堆的敌人应该非常实用。
对应更高的机动性,DLC关卡的难度有着一定提升,例如村庄的巨人BOSS战里,还会有数名村民出来干扰,这个时候就需要玩家熟练多元立体的战斗方式,用抓钩在各个屋顶上穿梭,戏耍只能在地面战斗的敌人。不过,还是要注意巨人的拆房招式……
艾达篇“逆命殊途”最初只是作为通关后的额外奖励内容存在,而重制版对剧情演出的大幅度进化,对战斗体验更立体的改变,更像是想要将其重制成更为重要的游戏内容。
当然,重制版作为付费DLC推出也是和原版不一样的地方,如果能比原版约三小时的内容有着更长的篇幅,或是有着更高的可重复游玩性,那就更好了……