《IGNISTONE》正式上线Steam/iOS/Android端 各平台正在首发折扣中
2023-10-08 09:51作者:NepNep来源:官方

  讲谈社Kodansha Game Creator’s Lab正式宣布,Roguelike动作游戏《IGNISTONE》自10月3日(星期二)起正式上线Steam・iOS/Android平台。本游戏定价为990日币(Steam国区售价28元),正在进行为期一周的首发折扣活动。(首周折扣价享20%优惠・为792日币(Steam国区折后价22.40元))

  Steam商店页:https://store.steampowered.com/app/2393890/IGNISTONE/

  在本作中,你需要看准敌方攻击的时机,反复使出“精准防御”击败敌方,向迷宫100层进发!

  当HP归零时,你会失去所有的装备。是明知风险仍旧继续深入?还是暂时撤离重整态势后再度发起挑战?你将面临艰难的抉择。

  在时刻会失去装备的压力下使用“精准防御”的紧张感,以及判断是否继续探索迷宫的焦灼抉择,正是《IGNISTONE》的乐趣所在。

  ■攻略的关键在于路线选择。不放过任何一个突破迷宫的机会!

  进入迷宫时,玩家需要从系统给出的3条路线中选择1条路线。玩家将会遭遇各式各样的随机事件,如战斗、道具掉落、小游戏等。因此“预判路线”将成为突破迷宫的关键要素。

  结合当下的实际情形选择路线,或是选择暂时折返。这些抉择将会左右玩家的命运。

  ■时机即是生命。漂亮地使出“精准防御”来打出连击!

  《IGNISTONE》的战斗十分简洁,只有“攻击”“防御”“必杀技”三种。只需鼠标点击or触屏就可以完成全部的操作。

  操作虽然简单易上手,但时机即是生命的“精准防御”系统时刻给战斗带去心跳加速的刺激感。

  当玩家看准敌方攻击的时机使用防御时,就会发动 “精准防御”。同时也将获得趁虚而入,多次攻击敌方的绝佳机会。反之,若“精准防御”发动失败,玩家将会陷入危机……这种紧张感正是本作战斗的乐趣所在。准确预判每一位敌人的攻击是一项十分艰巨的任务!但你也可以通过使用“必杀技”或“道具”,扭转困境。

  越是靠近迷宫深处,难度也会随之提升,当HP归零时,会失去手上所有的装备。简单易上手的操作却能给人带来接近极限状态的巨大压力,欢迎游玩本作!

  ■利用装备附带的各种特殊效果来拓宽战略吧。你会如何战斗?

  武器・防具・护身符(饰品)都附有丰富多彩的特殊效果,灵活搭配,善用各种战略达成挑战吧。

  既有着纯粹提升HP和防御力的,也有当HP较低时大幅提升攻击力等,满足特定条件时能发挥强大效果的,各种各样的版本。

  是点满攻击集中一点突破,还是叠满防御稳健前行?可以自由选择符合自身喜好的组合来攻略迷宫!

  ■通关后才能窥见《IGNISTONE》的真容。仅在高难度迷宫能品味到的究极刺激感!

  《IGNISTONE》是一款剧情通关后也令人爱不释手的游戏。

  首次剧情通关后,将会出现7个各具特色的高难度迷宫。

  在高难度迷宫中,发动“精准防御”的要求将会更高。由于各个迷宫独特的机制,也需要进行更多与普通迷宫不同的组合・战术等战略性考量。

  因此,玩家也将面临比剧情模式更加紧张刺激的诸多抉择。欢迎在踏破剧情模式后,深入探索《IGNISTONE》这款游戏的深邃之处。


  ■来自开发者mono的留言

  感谢你发现了《IGNISTONE》!

  《IGNISTONE》是以“精准防御”为中心的Roguelike动作游戏作为主题,又结合了“对游戏性的追求”这一主旨为目标制作的游戏。

  当然对每个人而言的“游戏性”的标准也是不一样的,像是逐渐提升游玩技巧的乐趣,或是细致的玩兴,亦或者是个性丰富的角色们。

  本作是细致地加入了我自己所设想的“游戏性”的作品。

  如果你想玩一款切实有趣的游戏,欢迎尝试本作!


  ■制作人介绍

  mono

  〈X(Twitter) : https://twitter.com/mono2568 〉

  讲谈社Kodansha Game Creator’s Lab(以下简称GCL)成员

  于2019年9月,从东京理科大学编入纽约大学就读。

  于2022年3月,在纽约大学就读期间,从940名应募者中脱颖而出被选为GCL第2期成员,毕业后正式作为一名独立游戏制作人开展活动。

  目前正在制作正统Roguelike动作游戏《IGNISTONE》。

  该游戏自2023年10月3日起,正式上线Steam、移动端(iOS、Android)。


  ■关于讲谈社Kodansha Creator’s Lab

  官网:https://creatorslab.kodansha.co.jp/

  于2021年6月在讲谈社内新设立的部门。秉持“一切都是为了创作者”的理念,主要负责以下事务。

  1. DAYS NEO等投稿网站的运营

  2. 独立游戏创作者援助计划“Kodansha Game Creator’s Lab”的运营

  3. 影像创作者援助计划“Kodansha Cinema Creator‘s Lab”的运营

  4. 拓展讲谈社作品“世界观”的元宇宙、XR、NFT产品的开发

  5. 负责将“世界观(IP)”以不限于“出版”的各种各样的形式进行“产品化”的研究与开发


  商品信息

  名称:IGNISTONE

  平台:Steam、iOS/Android

  游戏介绍官网:https://creatorslab.kodansha.co.jp/products/1421/

  Steam 商店页:https://store.steampowered.com/app/2393890/IGNISTONE/

  App Store 商店页:https://apps.apple.com/jp/app/ignistone/id6464362665

  Google Play 商店页:https://play.google.com/store/apps/details?id=com.MonoEntertainment.IGNISTONE

  支持语言:简体中文(仅支持Steam版本)、日语、英语

  类别:Rougelike动作游戏

  推荐售价:990日元(Steam国区售价28元)

  游戏开发:mono(讲谈社Kodansha Creator’s Lab 2期成员)

  发行方:株式会社讲谈社

  版权标记:© mono / Kodansha Ltd.


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