由《战地》、《⼩⼩恶梦》、《镜之边缘》和《⽑线⼩精灵》的幕后制作⼈在2024年FGS未来游戏展夏季展上发布的全新单⼈叙事型冒险游戏
在今天举⾏的FGS未来游戏展夏季展⽰会上,国际多平台游戏发⾏商Nordcurrent Labs发布了《埃⾥克斯霍姆:被偷⾛的梦》。这款新游戏是River End Games推出的⼀款注重叙事的神秘冒险游戏。这家⼯作室位于哥德堡,由15名资深AAA级开发⼈员组成,他们在业界的作品包括《战地》、《⼩⼩恶梦》、《镜之边缘》和《⽑线⼩精灵》等游戏。
《埃⾥克斯霍姆:被偷⾛的梦》是⼀款由⻆⾊驱动的单⼈游戏,游戏的背景设定在名为 Eriksholm(埃⾥克斯霍姆)的虚构世界中的⼀座虚构城市,该城市深受北欧⻛格和20世纪早期美学的影响。游戏讲述了三位主⻆因⼼中的⽕焰⽽团结起来反抗压迫者的故事。预告⽚介绍了主⼈公Hanna(汉娜),是⼀个正在寻找哥哥Herman(赫尔曼)的少年孤⼉。接下来发⽣的⼀系列事件将汉娜塑造成⼀个不情愿的英雄,激励她和她的朋友们从埃⾥克斯霍姆的贫⺠窟中崛起,成为变⾰的象征。
Nordcurrent Labs出版主管Andrius Mackevičius表⽰:“当我们第⼀眼看到《埃⾥克斯霍姆:被偷⾛的梦》时,我们就知道这将会是⼀款与众不同的作品。River End Games团队的丰富经验显⽽易⻅。尽管团队规模不⼤,但他们在各个⽅⾯都给我们留下了深刻的印象。我们很荣幸能够⽀持这样的优秀⼈才,并让《埃⾥克斯霍姆:被偷⾛的梦》成为Nordcurrent Labs在PC和主机市场持续拓展的⼀部分。”
从俯视⻆度的3D视⻆出发,玩家将扮演《埃⾥克斯霍姆:被偷⾛的梦》中的三位可玩⻆⾊,穿梭于埃⾥克斯霍姆城市的密集街道和阴郁的地下世界,利⽤每个⻆⾊独特的技能、⼯具和武器来克服障碍并解决谜题。玩家可以⾃由移动游戏中的摄像头,勘察环境,计划下⼀步⾏动,并适时执⾏。即使是⽆意中听到的对话,例如与上下⽂相关的守卫唠叨,也能帮助玩家找到最佳策略,在不被发现的情况下前进,因为挑战可能有多种解决⽅案。
《埃⾥克斯霍姆:被偷⾛的梦》巧妙地将叙事艺术、隐秘和基于策略的游戏机制结合在⼀起,以⾼制作价值的视觉效果、动作捕捉表演和引⼈⼊胜的实时游戏,为玩家带来⼀场引⼈⼊胜的冒险。
River End Games的创始⼈兼创意总监Anders Hejdenberg表⽰:“我们所有⼯作⼈员都为最终向世界揭⽰《埃⾥克斯霍姆:被偷⾛的梦》感到⾃豪。这只是我们⽬前成果的⼀⼩部分,我们希望这作品能俘获你们的⼼,就像它俘获我们的⼼灵⼀样!我们迫不及待地想在未来向你们展⽰更多精彩内容!”
《埃⾥克斯霍姆:被偷⾛的梦》是由River End Games开发的⾸款游戏,该⼯作室于2023年被 Nordcurrent收购。由Anders Hejdenberg(《战地2:现代战争》)创建,他同时也是《埃⾥克斯霍姆:被偷⾛的梦》的创意总监。
《埃⾥克斯霍姆:被偷⾛的梦》将于2025年在Steam上发售。粉丝们现在就可将这款游戏添加到愿望清单。
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