《消逝的光芒:困兽》科隆展前瞻 初代主角凯尔·克兰的新故事
2024-09-06 16:51作者:Septem来源:A9VG

波兰电子游戏开发商Techland已经做了30多年的游戏,大约15年前他们开始尝试做丧尸类的游戏,并在2015年推出了《消逝的光芒》,有数千万玩家接触过了这个系列,如今该系列即将迎来十周年纪念,Techland在科隆游戏展上正式公开了一款全新的开放世界丧尸生存冒险游戏——《消逝的光芒:困兽》,其中的主角就是初代《消逝的光芒》的主角、哈兰的英雄凯尔·克兰。

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《消逝的光芒:困兽》原本是打算作为《消逝的光芒2》的第二个DLC内容而开发的,但因为游戏剧情内容的泄露使得制作组改变了想法,并最终决定打造成凯尔·克兰的故事,这个故事成为了连接《消逝的光芒》和《消逝的光芒2》的桥梁,他们也请回了原本的配音演员 Roger Craig Smith 为他配音。《消逝的光芒:困兽》是一个游戏总时长(主线+支线等)超过18小时的单独游戏,其中包含全新的开放世界区域、新的故事、角色、过场动画等。游戏支持单人游玩或者最多4名玩家组队游玩。

尽管本作不再是二代的DLC内容,但是购买了《消逝的光芒2》终极版的玩家届时将免费获得《消逝的光芒:困兽》。但是请注意,官方将于2024年9月30日停止销售《消逝的光芒2》终极版以及终极版升级包。

在科隆游戏展gamescom中,我在Techland的小黑屋里观看了《消逝的光芒:困兽》的闭门实机演示,尽管演示内容目前没有对外公开,但相信之后我们迟早会看到这段视频。另外值得一提的是,Techland非常用心地布置了这次闭门演示的房间,将其中打造成了游戏的场景,代入感非常足,可以看得出他们在细节上的用心程度。

故事背景设定在末世后的河狸谷,一个曾经热门的旅游胜地。在忍受了持续13年的痛苦实验之后,凯尔·克兰打赢了复活赛逃了出来,意图追捕囚禁我们的人以寻求复仇,同时帮助有需要的人。随着更多细节不断浮出水面,克兰开始意识到还有许多比复仇更重要的事。在被囚禁了十多年后,克兰发现自己身处的世界已经发生了变化,且每况愈下。

演示DEMO的片段截取自本作的初期部分,克兰在逃亡期间遇到了新角色 Olivia,她会用无线电来指引我们,因为她了解一些关于河狸谷的事情。这个山谷充满了乡村风格的建筑与工业化的园区,在白天我们可以通过跑酷仔细探索这里,但是夜晚来临之后最好是找个安全屋避避风头。

演示中的克兰利用鞭炮吸引了敌人的注意力,并趁机来到了一处挂着紫外线灯的安全屋附近,通过爬窗进入了二楼的房间内,将其中的丧尸清理干净之后,发现保险丝断了导致安全屋停电,于是来到了地下室尝试恢复电力。但地下室里充满了危险的丧尸,在一番苦战之后我们得以恢复了电力,在休息一晚之后来到了白天。

第二天我们来到了一个工业园区,其中的敌人都是武装的人类,我们选择通过潜行绕后处理了一部分敌人,并在被发现之后与 敌方展开了枪战。值得注意的是,本作中可以驾驶敌人的车辆,可以开着车碾压路上的丧尸,但也需要给车辆寻找燃料,它也有可能会损坏或彻底被摧毁。

克兰来到工业园区是为了寻找一名叫做“男爵”(The Baron)的人物,就是他将克兰囚禁了十多年,年复一年的残酷实验让克兰饱受折磨,但丧尸的DNA和克兰的DNA也交织在了一起,让我们可以释放出野兽般的力量。当释放野兽的时候,我们的力量将会显著增强,在这次试玩演示的最后可以看到我们拿起重物丢向敌人的战斗场面,赤手空拳和大型敌人肉搏,并在最后撕扯下它的头颅,让战斗环节充满了残暴的美感。

通过这段闭门演示,可以从中感受到既熟悉又新鲜的感觉——游戏的整体感觉依然延续了《消逝的光芒》系列的特色,在战斗和跑酷时由于拥有了全新的野兽能力,使得个人能力和战斗风格都有所改变。相信随着更多信息的公开,这款游戏也将会越来越让人期待。


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