《索尼克力量》制作人中村俊专访:希望索尼克在中国能过火起来
2017-07-29 02:15作者:Bletilla来源:A9VG

《索尼克力量》制作人中村俊专访:希望索尼克在中国能过火起来

  《索尼克力量》是索尼克系列的最新续作,在本作中现代索尼克与经典索尼克将同时出现,给玩家带来2D与3D的高速动作感受。此外本作还将由东方明珠推出国行版,本次A9VG也特地采访了来到了ChinaJoy 2017的世嘉制作人中村俊先生,询问了与这款作品有关的一些问题。


——《索尼克力量》是系列的最新续作,与此前的作品相比它有着怎样的进化呢?

中村俊(以下:中村):此前的《索尼克系列》用的是刺猬引擎,本作的引擎则升级到了刺猬引擎2。此外本作也是首次在PS4/Xbox One上进行挑战,从画质上来说是有比较大的进步的。就比如世嘉在东京的总部,如何将我所看到的大楼在游戏中还原,在光照等方面我们也做了许许多多的挑战。由于索尼克的画面风格有一些独特之处,我们在如何将这种独特的风格呈现在本作那更加真实的画面中做了很多的研究。

——《索尼克》是一个很强调速度感的作品,本作在新的平台上能发挥怎样的表现呢?

中村:如果是其他的游戏的话,就算是骑上马也会在一定程度上抑制速度。索尼克在运动的时候会一瞬间跑过好多距离,有时候可能就会来不及载入画面,让我们吃了不少苦头。如今到了新的平台上,虽然还是会碰上一些困难,不过能够显示的画面距离也远了不少。原本因为跑的太快而不得不限制的地方,在本作中做起来也要比以前更轻松一些。

——虽然对于索尼克来说最有代表性的特点就是速度,但如果速度太快了玩家的操作反而会更不上,这之间的平衡也非常重要。您是如何克服的呢?

中村:对我们来说可能美国是主要的消费市场,而我们毕竟还是日本人,美国的情况我们其实不是特别清楚的。所以我们就请美国当地的孩子们进行游戏试玩,听听他们的想法。比如他们觉得这儿老会死、这儿有点难之类的,我们会吸取各种各样的意见,然后进行调整。

《索尼克力量》制作人中村俊专访:希望索尼克在中国能过火起来

——本作中新增了角色的自定义功能,想问问您增加这个功能的原因。

中村:索尼克系列里的角色确实比较多,不过增加自定义功能是有别的用意。我作为系列制作人常常能收到一些来自玩家们画的画,里面有许多这些玩家自己设计的刺猬形象。果然该说这个需求还是挺大的吧,但也没法将所有人的设计都在游戏中实现,所以本次特别加入了角色的自定义功能。用自己设计的角色和索尼克一起战斗,一起冒险,在心中或许会与索尼克产生一种特别的联系。或许从小开始就玩《索尼克》等玩家们在与索尼克一起战斗的时候,会产生一种特别的心情。

——确实是有不少玩家会有这种角色扮演情结呢。

中村:日本非常流行RPG的原因也是因为大家都享受这种自己在冒险的感觉,只不过在《索尼克》里索尼克才是主角,那玩家在游戏中扮演怎样的角色会享受游戏的快乐呢?想了很多点子后,选择在本作中加入了角色自定义系统。

《索尼克力量》制作人中村俊专访:希望索尼克在中国能过火起来

——在本作中同时出现了经典索尼克与现代索尼克,这两个索尼克哪个才是主角呢?

中村:现代索尼克是主角,经典索尼克因为某种原因穿越到了现代索尼克的世界中。基本来说是现代索尼克与自定义角色一同冒险,而经典索尼克也因为某种原因加入其中。

——从动作上来说,这两个索尼克有着怎样的不同呢?

中村:比如说经典索尼克在2D下的高速感到了3D关卡中会有着不同的表现,虽然和现代索尼克一样速度很快,但玩起来会有一些细节上的差异。这种操作虽然同样高速,但种类是不一样的。

——《索尼克》系列是一个历史非常悠久的系列,当年那些玩家的年龄层也不断往上增长。新作要如何吸收新世代用户呢?它对于新玩家来说的魅力在于哪里呢?

中村:在以前索尼克和马里奥一样都是非常受人喜爱的角色形象,最近的游戏中可能没怎么出现这种角色了。本次除了《索尼克力量》以外还会推出一款叫做《索尼克狂热》的作品,是一款为过去游玩《索尼克》系列的老玩家所准备的作品。而《索尼克力量》里则是自己创建角色、画面也变得更加绚丽,在剧情上也做了很多东西。在满足老玩家的需求的同时,吸引新的玩家游玩索尼克的作品,这也是我们在这短时间内推出这两部作品的原因。

——所以《索尼克狂热》的画面是复古风格的呢。

中村:是的。不过虽然说是复古的风格,但用如今的技术来制作的话和以前的画面是两个截然不同的东西。此外这款作品是由分散在全世界各个国家的《索尼克》狂热爱好者通过远程交流来共同制作的一款作品。以前一些因为硬件制约而无法实现的想法在本次进行了实现,成品质量也不错,是一款强烈推荐的好作品。

《索尼克力量》制作人中村俊专访:希望索尼克在中国能过火起来

——目前已经正式确认会推出国行版的《索尼克力量》了,您个人对这款作品在中国大陆的表现有着怎样的期待呢?

中村:我作为日本人,觉得不是所有的日本人都会英语,如果一个游戏经过本地化推出了自己的母语版游戏的话,那我就很可能会去玩这个游戏。特别是是《索尼克》的玩家中有不少青少年,如果是英语或者其他非母语语言的话,游戏中的一些有趣的地方就无法传达给他们。我认为游戏中有许多具有潜力的要素,也希望《索尼克》能在中国火起来。

——请您对 A9VG 的玩家们说一句话。

中村:《索尼克》至今为止已经走过了很长的一段历史,如今终于能将《索尼克》带给中国的玩家们。在《索尼克力量》推出后也希望能够不断发力,我们也会为了让大家享受这款作品而不断努力的。不光是原本就喜欢《索尼克》的老玩家,也希望那些有兴趣的玩家可以来尝试一下这款作品,谢谢!

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