ACGHK2015:《高达战斗行动NEXT》制作人访谈
2015-07-26 14:31作者:Bletilla来源:A9VG

ACGHK2015:《高达战斗行动NEXT》制作人访谈

  在今天(2015年7月26日)的ACGHK2015中,A9VG特派员有幸来现场采访《高达战斗行动NEXT》制作人。以下是采访内容,询问了有关VR、PSV联动与游戏内容和中文化的推出等问题。


Q:本作发售了的话,前作的运营还会继续下去吗?

A:香港地区会在2015年10月停止运营,日本地区的话还会运营下去。因为HK这边PS4的玩家越来越多,所以我们觉得投入运行NEXT是更好的选择。

Q:如果可以用到墨菲斯计划的话,不觉得操作很带感吗,考虑过吗?

A:我们会和SCE接洽这样的问题的。需要他们协力呢。

Q:会考虑和PSV联动吗?

A:没有预定,但我们有这个想法,只是还在想需要做什么联动内容。

Q:这次的游戏取消了步兵战是为了强调速度感吗?加入LOCK ON的机能也是因为这方面的原因吗?会不会担心这样会减少技巧性,游戏难度降低吗?

A:步兵战的话,我们觉得高达里面的驾驶员人数好多啊,另一方面,比如本作中会有水中战斗,如果驾驶员可以离开机体的话,那么这方面不太好解决啊,所以犹豫一阵子我们决定取消步兵战。

Q:游戏未来会推出宇宙或者水中的作战地图吗?

A:是的,我们之后会推出这样的地图。

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Q:游戏中有SEED机体参战,其它高达作品会出现吗?

A:嘛,我也希望游戏里基本上都会出现所有的高达MS。就算是来自其它系列的机体,如果玩家有需求的话,我们也可以通过更新来解决这一问题啊。

Q:最近BNEI同时推出了好多高达的免费游戏作品,不会觉得会有冲突吗?

A:啊,的确有很多,但这些游戏的魅力不同,如果可以的话……希望玩家每一个都尝试(笑),老实说,每一个都是免费游戏,我也明白大家的想法。希望可以理解。

Q:据说这也是全球首次公开实机游戏动画,即使在日本也没有播过呢。

A:因为这次没有舞台活动,游戏介绍是在采访中进行的。这也是高达作品首次登陆PS4平台,虽说是第一次,但是是免费游戏。

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Q:我们注意到试玩中会出现驾驶员的特写和语音台词,那如果我无论驾驶什么MS都想听阿姆罗的声音怎么办,驾驶员和MS匹配可以调整吗?

A:你的建议很不错啊,我答应会在后来的改动中加入这种自定义的功

Q:想请您大概介绍一下游戏的游玩目的。

A:实际演示中右上角会显示双方的点数,削减该点数就是游戏的核心目的。占领中继地点是胜利的关键。游戏中可以活动锁定,如果自己的机体旁边出现箭头的话,就是被别人锁定了。所以也可以考虑不锁定接近对方的策略。如果玩家被击坠的话,就可以从被占领的中继地点复活。两军的总据点基本上会分布在地图的两侧,总据点的话被干掉会损失很多的点数,所以守卫据点是很重要的。如果游戏时间到的时候双方都没有能够消除对方的点数到0的话,那么分数高的那一方获胜。在我们的测试阶段,香港的玩家大概占了亚洲测试玩家的40%左右,来自玩家们宝贵的测试意见我们会用于未来的游戏改进。游戏在正式配信的时候也不能说是正式定型,我们仍然会根据玩家的意见慢慢进行改进。

Q:请问繁体中文版能与日服同步配信吗?

A:繁体中文会和日本一样全球同步配信,同时游戏服务器是全球国际服,各个地区的玩家享受到的服务、DLC内容等会完全体验相同。但不过香港和台湾地区会配信不同的中文版以符合当地的文化习惯。亚洲地区的玩家通过自己的PSN服务器下载游戏的话,会获得当地特有的特典。

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