ACGHK2015:《火影忍者:究极风暴4》制作人与CC2社长采访内容
2015-07-26 15:02作者:Bletilla来源:A9VG

ACGHK2015:《火影忍者:究极风暴4》制作人与CC2社长采访内容

  在25日的ACGHK2015中,A9VG特派员有幸来现场采访了《火影忍者:究极风暴4》的制作人中河美穂与CyberConnect 2的社长山之内幸二。以下是采访内容,询问了有关系列完结、新系统等等问题。


Q:因为中文的宣传PV其实内容和其他地区相同,想请问2015秋季发售是指中文版吗?

A:是的,虽然现在没法决定具体时期,但中文版会和日版等同步发售。

Q:漫画的故事已经完结了,那么本作会作为系列的终结吗?

A:是的,岸本齐史先生的漫画已经完结了,游戏4代新作的故事内容也会追到漫画完结的部分,要说的话,4代之后的发展方向还完全没有考虑过,现在4代的游戏都还没有发售,目前的重心肯定是把新作做到最好。

ACGHK2015:《火影忍者:究极风暴4》制作人与CC2社长采访内容

Q:新作只有PS4版,这是为什么呢?因为PS3在日本地区的占有率还是很高吧。

A:作为CC2的开发人员来说的话,我们也很希望游戏实品的表现品质有一个不错的高度,在我们的考量中,PS4最适合用来表现本作中的各种动画场景,PS3的话,不太能实现,所有只有PS4平台。当然PS3之前推出过很多作品,亚洲地区也有很多玩家,但就好像PV里表现的内容,效果其实是比较惊艳的。在我们的调查中也发现,因为被PS4的惊艳效果所吸引的玩家很多,所以这方面的需求也促成仅推出PS4的决定。毫不夸张地说,其实最后看到成品的时候,我们的制作组也对效果大吃一惊。嘛,其实换到PS4平台来开发游戏,硬件的更换造成了开发中的一个大难题呢。

Q:制作人对于游戏中出现的角色或者说系统要素,自己最满足的是哪一点呢?

A:喜欢的角色的话,我实在是选不出来啊。游戏系统的话,作为制作人我当然认为每个方面都很好,不过我们有收到玩家的声音,他们认为最喜欢的一点是游戏很容易上手。我个人的喜好的话,我很喜欢游戏里的爆衣系统~不过其实另一方面,爆衣系统的画面等内容其实是取自漫画中的素材。

Q:作为老玩家来说的话,对与新的队长系统有什么需要注意的地方吗?

A:变为队长系统之后,玩家实际上操作的角色变为三人,但需要注意的是,其实玩家不能够仅仅依据自己的喜好来决定,因为敌方角色也能用队长系统,其实是有不同的角色,玩家需要合理地搭配,练习更多的角色来使用,届时才能更好的去克制敌方角色。我认为这方面的内容也加大了游戏难度。

ACGHK2015:《火影忍者:究极风暴4》制作人与CC2社长采访内容

Q:有没有想过加入原创角色呢?

A:前作的确有MEGA鸣人的原创角色,本作中不会出现。总之未来的话,会公布另外更让人们大吃一惊的角色。

Q:《火影忍者 究极忍者风暴》是一款很激烈的动作游戏,而原作也是讲述男人们之间的友情或者战斗,中河女士作为女性制作人,有什么特别的感受吗?

A:开发的时候,一起开会的人,的确好多都是男生啊,然后在讨论中就会出现很多和大家意见不一样的地方,例如男生喜欢可爱的女性角色,我也会喜欢帅气的内容啊。制作的时候我有时候也会想按照自己的方式来做,但考虑到游戏的男性玩家群体数量巨大,所以就会担心一意孤行会让玩家不太高兴啊。这时候就会和山之内先生啊,或者公司内其他的男性同事讨论,通过他们来调整想法。

Q:CC2做了很多火影忍者的动作游戏,考虑过围绕火影忍者做其他类型的游戏吗?RPG或者AVG?

A:嘛,目前的精力肯定是100%做好目前这款作品,其他的计划的话目前还没有考虑呢。

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