ACGHK2015:《JOJO奇妙的冒险:天堂之眼》制作人新野范聪采访
2015-07-26 18:43作者:Bletilla来源:A9VG

ACGHK2015:《JOJO奇妙的冒险:天堂之眼》制作人新野范聪采访

  在26日的ACGHK2015中,A9VG特派员有幸来现场采访了《JOJO奇妙的冒险:天堂之眼》的制作人新野范聪。以下是采访内容,询问了有关战斗模式的变革、玩法与DLC等等问题。


Q:为什么这次改成2V2的战斗呢?

A:JOJO的故事之后可能还能继续下去,不过第一部里JOJO有齐贝林,第二部里JOJO有西撒,所以我觉得在战斗力有自己的同伴是很符合原作精神的。在游戏里面玩家可以选择自己的梦幻组合,这也是游戏相对于原作的独特魅力。

Q:JOJO有很多女性粉丝,本作的系统相对过去难度降低,这是为了迎合女性玩家吗?

A:是的,被你说中了,的确有这样的考虑。之前的ABS的话,作为格斗游戏要求实在是太高了,本作的话,会有很多提示,玩家通过简单的按键操作就可以进行下去。

Q:本作大概会有多少可操作角色,这些角色会一次性推出还是会逐渐更新?

A:现在的话,我还没法回答你有多少可操作角色,不过肯定数量会很多的。目前我们没有收费DLC的计划。虽然会有免费DLC的内容,但也不会太多。

Q:可以说说游戏有什么特别有意思的地方吗??全部8部漫画的角色都会出现吗?

A:我觉得最有意思的地方就在于原本不会碰到一起的角色会说什么样的台词最有趣了。首先全部漫画作品的角色都会出现。

Q:可以特别说一下怎么设计盲人恩度尔这个角色的吗?

A:设计的时候的确我们会仔细研究恩度尔的攻击模式的,不过大家可以通过动画看到恩度尔的行为模式,游戏里的话,我们会还原这些能力的。

Q:这个游戏关于联线对战部分有什么特别的地方吗?

A:目前的PS4 DEMO的话,就是不同玩家的1V1战斗,但是暂时现在只设计了这样的内容。将来的正式作品是否会有2V2的话,现在我们正在攻克技术难关。

Q:为什么不加入2P的协力模式呢?

A:因为游戏开发的CC2公司希望游戏能够有大画面的大魄力表现方式,他们希望能够在游戏画面中显示更多的讯息,所以我们觉得两人协力的话,分屏可能会造成困扰。如果玩家希望多人模式的话,希望大家通过线上模式来实现。

Q:如果未来第四部的动画发表了声优的话,跟游戏不同是否会更换游戏的声优呢?

A:我觉得不一样就不一样吧,没关系,对与每一位声优都需要尊重。

Q:羽野先生对与JOJO这个作品怎么看待呢?自己玩过游戏吗?最喜欢的角色果然是东方仗助吗?

A:哈哈,其实当时游戏推出第一弹DEMO的时候,我就购入了PS4,不论是本作还是之前PS3的ABS都玩了很多。JOJO这个作品的话,当我第一次接触的时候,是看第一部的漫画的时候,当时有一种后悔的感情油然而生,为什么我小时候错过了这么好的作品啊!最喜欢的角色肯定是东方仗助啦。

Q:失礼,请问新野先生,前作在FAMI通拿到满分评价,但粉丝的评价并不是太好,这些因素是否有给游戏带来压力呢?

A:啊,是的,我知道这样的情况,不过老实回答,前一款作品,我们也是用心制作的。当然本次的游戏,我们仍然会全力制作,压力的话或多或少有但算不上什么困扰,总之会全力以赴的,不论是上一次,还是这次我们都是认真在制作。

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