在今天的ACGHK2015中,A9VG特派员有幸来现场采访Falcom社长近藤季洋。以下是与近藤季洋的采访内容,问了许多关于轨迹等作品的问题。
Q:轨迹会做成TV动画吗?
A:公司的重点肯定是开发游戏,所以动画方面的话,应该不太会考虑。每次开发游戏大家都会不断修改,我认为提供更优质的游戏才是最重要的。
Q:《空之轨迹》以后会登陆PS4平台吗。
A:PS4是很不错的平台,我们和索尼的关系也很好。关于这个问题,虽然目前没什么能说的,但伊苏新作已经确定将会登陆PS4平台。如果可以的话,我当然也想推出PS4的轨迹游戏。
Q:是否会做其他EVO版呢?
A:主要还是看玩家会不会支持,EVO版的话,其实我们也很像去尝试一些不同于本作的番外内容。
Q:除了轨迹以外,有考虑过其他作品的EVO版吗?
A:有可能,不过既然我们从《空轨》开了EVO的先河,当然是先围绕《空轨》来展开吧。
Q:轨迹系列现历史上还有许多没有解开的谜题,那么未来的作品是考虑先解开这些谜团,还是说将其放置呢?
A:我们现在正在开发《闪轨3》,我们的计划是在该系列完成的时候就会解开所有谜题,我们心里已经想好了大概还有多少的故事要讲,目前可以透露是到最终大结局还有40%-60%的内容需要制作。事实上我们在制作的时候,也会对之前留下的众多谜题感到困扰啊,不过请放心,我们一定会提供一个完美的解决解答所有的故事谜题。
Q:轨迹考虑过制作支持墨菲斯计划的IP吗?
A:我去年接触到墨菲斯的作品,感到非常冲击,怎么会不想做呢,不过现在的确还没有什么可以详细说的想法啊。对于墨菲斯的话,我们的团队现在还在围绕这一先进设备展开很多平衡性的考虑。
Q:大陆有很多《轨迹》和《伊苏》的玩家,以后会考虑推出国行吗?
A:我们非常希望能引进大陆,我只能这样回答了。
Q:有考虑有所有角色的乱斗作品吗?
A:这个提议很不错,但我们之前并没想过。
Q:《东京桃源乡》和《轨迹》以后内容上会联动吗?
A:东京是独立游戏,虽然有《闪轨》的元素。但世界观不同
Q:港版和日版的DLC一样吗?
A:一样的,但有一些日版和杂志的联动DLC则不会出现。
Q:《闪轨3》的公开日确定了吗?
A:这个我们还没有确定好。
Q:轨迹可以说已经从英雄传说独立出来成为了新的系列,可以明确一下现在这两个系列的区别吗?
A:哈哈,我觉得轨迹好像英雄传说的儿子一样。不过现在轨迹系列的确很有人气啊,这个问题其实很难回答,FALCOM很多作品都是来自于英雄传说,事实上英雄传说也是衍生自其它系列啊。总之现在轨迹系列的人气很高,让英雄传说系列的认同度很高,我觉得是亲子一般的关系,我觉得他们都很重要。