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主武器
因为本作是COD的元老们制作的,所以武器上依然可以体现出浓厚的COD风格(高射速低威力或者高威力低射速或者射速威力都大不过后座也高)
R-101C :请不要因为R-101C
Carbine是游戏最初始的配置武器就以为这个武器怂爆了。秉承了COD系列的原则-初始武器都是神枪。
不过,万金油干什么都不强。近距离你刚不过人家EVA-8霰弹枪,对射被人家一枪就干倒地了;远距离你还没意识到发生什么就被人家Kraber-AP狙击
枪一枪崩了,想要一条龙吃到底。R-101C就是你通往战神之路的神器,近中远通吃的准度,精确的弹道,高射速以及不错的伤害。至于配件,1.85倍的全
息足矣。
推荐使用:R-101C Carbine。配件:全息+40发扩展弹夹。
EVA-8 Shotgun自然就是为那些跑冲的骚年们准备的, BETA时候喷子可是绝对最强。中距离2发死不能再霸道了。 结果正式版削弱了不少,直接导致了喷子成了一个很尴尬的地位,致死距离太近。
配件:High-capacity drum 9发扩展弹夹。
接下来,Smart Pistol MK5俗称
SM手枪?AI们在眼前那就是炮灰,就是分啊。但是!这玩意儿面对玩家,你要忍得住那长达3秒的锁定时间。如果要和对方肛正面,那这伤害和射速简直惨不忍
睹,记住这是一把手枪。这就要靠跑位和不断上下跳跃来弥补了。如果你喜欢这枪,我推荐开着穿墙雷达追屁股去锁定,等待所有黄框直向敌人头部时,一击必杀。
配件:快速锁定组件 或者 消音器。 这把枪大弹夹实在没什么意义
R-97 Compact SMG是仅次于R-101C Carbine的易用枪了。
典型COD风格的低威力高射速武器。泼水流必备。比较适合Hit and
Run战术的枪了。配上Scatterfire(散射),可以完全短时间靠弹幕压制对方。大弹夹可以保证近距离火力输出。消音对这枪来说不大合适,本来就
很低的单发威力进一步削弱就是经常对方残血不死。
配件:HCOG sights+Scatterfire or 大弹夹。
Longbow-DMR/Kraber-AP
Sniper是游戏中唯二的狙击枪。一把半自动一把拉栓。半自动2发一个,拉栓1发一个。不过蹲比在泰坦这游戏比较微妙。主要节奏太快了,而且狙击不是
COD那种激光弹道要拼提前量。在这个两边一堆妖孽飞来飞去的世界中。吨比的压力太大了,除非你喜欢打BOT或者决定了成全别人恶心自己。不然并不推荐
两把狙击都不适合加消音器。本来一发死,变成2发了。根据地图选择6X或者ACOG镜子,可以装备稳定器。弹夹实在没什么必要。(5发杀不死人你也可以准备读秒了)
G2A4 Rifle/Hemlok BF-R这种半自动,3连发步枪。确实属于有些吃亏的角色。注意的是BFR那个星爆技能一定不能选。后座会变得相当大。本来定位精准远程必杀的摁一下扳机就变成打鸟了。
C.A.R SMG 刚好和R97相反。属于高威力低射速类型。在控枪上实际要容易一些远距离也可以造成一定伤害。总体上是除了RC-101卡宾外,综合适应性第二好的枪。
配件上和RC101相同。还是全息+大弹夹比价合适。
最后Spitfire LMG重型机枪,典型COD式高威力高射速高后座武器。 刚开始的几发子弹后坐力很大,不过20发过后,后座=0.这枪实际不适合杀步兵而是适合杀泰坦。配上Slammer配件,骑上敌方泰坦1个弹夹都用不到它就挂了
配件:Holosight+Slammer or 大弹夹。
反泰坦武器
这个选择见仁见智,Archer Heavy Rocket虽然在伤害上非常给力,不过锁定时间较长。
响尾蛇飞弹让无需锁定,可是伤害上捉急
榴弹适合混战摸鱼直接冲突的话去找巨妖吧。不然你还没摸到游侠就被人家风筝死了
Charge Rifle,威力最大,中一枪防护罩就没了,再中一枪一半血又没了。不过需要充能满才能发射,CD较长。算是典型的高威力低射速代表了。
副武器
副武器在泰坦这游戏的定位比较尴尬,因为在自带快手的泰坦中。弹夹打光的第一反应就是找掩护换弹夹。如果你是一个打光弹夹就切手枪的条件反射型高端玩
家,还是推荐RE-45.连发手枪有一种COD6
G-18的感觉。完全可以瞬间靠弹幕将残血的敌人杀死。至于左轮,射速实在太低了。你一发打不中人家主武器已经换好子弹射你一脸了。
推荐使用:RE-45。
战术技能
通常来说,辨别一个驾驶员是容易的。但是Cloak依然是杀机越货的必备良药。在Hardpoint
Dominaton模式中,开着斗篷进据点,你总是会有那么一丁点先看到敌人的优势。AI模式的泰坦也会完全无视开着斗篷的你。另外,穿墙雷达也侦测不
到。
能提供快速回血的Stim在对射的时候是非常有用的,当然,对踢你就更不用怂了。另外,在Capture the Flag模式中,提供加速的Stim就更显得珍贵了,敌人只能眼睁睁看着XXX has our flag而望旗兴叹。
最后就是个人最喜欢的Active Rader Pulse了。每当你看到地图上那个碍眼的大红点,开启你的雷达,开开心心地朝着他前进吧,一个4分轻轻松松拿到手。Pilot Hunter模式必备神器。
推荐使用:Active Rader Pulse。(各有各的好处,差别不大,视游戏模式而定,个人倾向而已)
致命武器
Frag Grenades,高伤害一炸一个死的Frag Grenades 相当好用。
Arc Grenades 电弧手雷可以制造一个短时间伤害的电子烟雾。实际对泰坦效果要比对人好一些。
至于Satchel Carge和Arc Mine,这两个就是COD的C4.比较适合骑乘敌方泰坦时使用,在敌方步兵出舱的一瞬间飞走碰的一下,全清净了。夺旗模式或者占点模式安一个在干道上也有奇效。
一号技能
能让战术技能快速恢复的Power Cell是首选,适用于任何模式和配置。 喜欢近战的铁拳也相当不错。总之能让战术核心技能延长或者CD加快的,都值得推荐。
推荐使用:Power Cell。
二号技能
加时的防护罩Dome-Shield Battery没有任何意义。死亡后自动引爆已埋置的炸弹的Dead Man's
Trigger,你得要多好的运气才能炸死人呢。如果你是中毒很深的黑客或是喜欢拿刀子扎扎这扎扎那的奇葩,The
'Icepick'就是为你设计的。如果你是来完成成就解锁武器配件的,Minion
Detector可以让你尽情得虐待AI,装备它的时候别忘了弄一把智能手枪,指哪儿打哪儿不指哪儿也能打哪儿。如果你大多数时候都不上机甲,那
Guardian Chip倒是不错,看着莫名的击杀分也还满有快感。最后,隆重推荐风骚的少年首选Warpfall
Transmitter。要的不是它加速泰坦坠落的功能,而是它能炸掉坠落处所有敌方玩意儿的奇葩能力。当你看到敌方坠落的泰坦,算好时机在同一个地点召
唤自己的泰坦。又或者你看到大片驾驶员窝在一个地方或者有人来抢旗了或者有人来占地盘了或者各种或者,愉快的召唤你的泰坦给他们一个不知所以的秒杀吧。
推荐使用:Warpfall Transmitter。
2. 泰坦篇
泰坦在这部游戏中算是COD连杀奖励的一个新的变种。不过相对于COD那种高手虐遍全场最后出核弹结束一切的设定。本作的设定倒是相当人性化,让高手和菜鸟都能体验到游戏的乐趣。
本作提供3种泰坦,分别是平衡攻击型的天图。 防御坦克型的巨妖以及灵活脆皮型游侠。
Atlas天图是个中规中矩的选择;Ogre巨妖更类似于坦克用来抗伤害的;Stryder游侠虽然脆,但是机动性强得可怕。选择什么类型的泰坦取决于你玩游戏的方式。
新人上路依旧推荐万金油的天图泰坦。2段冲刺与不错的血量让这台机体任何情况下都能做到游刃有余。核心技能伤害增强更是让这台机体成为攻坚的好手。
巨妖看起来气势可实际上是最需要团队协助的一台机体,因为太过于笨重,很容易就卡在腹背受敌的环境中,而且容易被地面部队牵制,面对灵活的游侠更是会被陷
入放风筝的境地。如果你一定要玩Ogre,那就和大部队一起行动,记住穷寇莫追,有小弟们罩着才是王道。核心技能防御增强,请做好团队中T的准备。
最后就是Stryder游侠,即便你从来不用打一枪换个地方的战术,我也希望你能配置好一个Stryder备用。虽然是所有机体中最脆皮的一个,不过3段
冲刺足以调戏大多数敌方泰坦,。核心能力无限冲刺也是Last Titan Standing和Capture the
Flag必备的神技。想体验放风筝调戏对手的快感那么游侠就是你的不二选择。在反步兵方面我推荐直接冲过去碾死对方,开了核心无限冲刺之后漫长移动绝对让
你有一种停不下来的感觉,比枪什么的效率高多了
泰坦武器
只有6种选择
XO-16 Chaingun是泛用性最佳的武器,没有之一,高射速下杀菜鸟和杀鸡一样,尤其是装上速射配件之后,那后劲让你有种停不下来的错觉, 打穿防护罩之后更是可以照着敌方泰坦的弱点不断猛殴。
配件:Accelerator。
Quad
Rockets是近战神器。但是远距离下,那蚂蚁一样的飞行速度,即便是笨重的Ogre也能躲开吧。如果你手持四发火箭炮,就等着被放风筝死吧。或者对手
可以趁你换弹夹的时候尽情地射你一脸。所以推荐使用游侠机体的大家使用这种4连发火箭。依靠灵活的身法接近对方,把炮火招呼道对方身上。
两个可选配件弹夹的意义并不大。第二个是把4连发改成半自动的单发。就是在DPS和火力持续性上一种取舍。根据个人喜好来选择
电弧,电磁炮这两个伤害很高,但是都需要长时间的充能,让你很快就只能脸打脸了。或者不充能发射,那伤害还没XO-16来得高呢。如果你喜欢这把武器,请
使用和Charge Rifle一样的开枪策略,或者让你的队友去顶炮灰,你在边上射人家一头一脸。这个输出环境堪忧。即便装上Instant
Shot后能避免充能时间问题,但是伤害上就吃紧,射速问题也没有很好的解决。相比之下Railgun比较适合远程狙击。而电弧步枪较为适合近距离尤其是
大批敌人挤在一起的状况。
Triple Treat炸弹发射器,用起来和驾驶员使用的MAG
Launcher是一个道理, 退敌有余,败敌不足,只可守不可攻,这就造就了它在Hardpoint
Domination中的不败之地。另外这个武器也是唯一一个可以对抗缩到房间内步兵的家伙。
你可以把炸弹扔进窗户里,总能让你有意外的惊喜。虽然这个武器单对多这武器好用不过单对多你还是跑吧,什么武器都不好用了。
2个配件弹夹或者地雷。还是推荐弹夹 。地雷直接变成纯防守类型武器了。虽然伤害增强可是守株待兔确实不适合这游戏的气氛
最后,武器库最完美设定的武器40mm
Cannon隆重登场。超级易用,远近通吃。如果你是瞄红区的高手,那伤害来得比XO-16快N倍,配上Burst
Fire,2发导弹就让对面泰坦doomed了。然后冲刺一个punch,啧啧,一石二鸟,一炮9分的奇迹。装上Burst
Fire后也是猎杀驾驶员的神器,大面积爆炸伤害,让蚂蚁们遁地无门。
推荐使用:40mm Cannon。配件:Burst Fire。
战术技能
金属吸收弹射盾Vortex
Shield是一门非常难掌握的科学技术,对时机的把握,对距离的限制都是制约它登场的原因,因为很容易就能躲避。它也不能给你无敌,只能防御一部分伤
害,持盾状态下依然能吃到伤害。如果是用来撤退,那持盾倒退还不如直接冲刺跑路吃的伤害少呢。另外,如果敌方泰坦在你之后使用Vortex
Shield,那么他还可以把你弹回去的炮弹再弹回来。所以这个技能是个后手占优势的技术。
Electric Smoke可以用来退敌,可用来阻挡敌方视线,可用来反骑,可是结果也就是一个字,守。这是一个进攻能力基本为零的技能。冲刺到敌人身边,放个电子烟雾弹只能对AI模式的泰坦管用。
个人最喜欢技能Particle
Wall,制造一面单向防御墙。就是说你射他他死,他射你你不死。这用处就多了,街道单挑,开阔地制造掩护,转移仇恨,防步兵导弹。体会一下敌方泰坦在你
背后瞄了12颗锁定导弹,在发射的一刹那,你漂亮的一个转身放一堵墙。这操作秀得对手虎躯一震,然后你大摇大摆得继续赶路,逍遥自在。通常情况下,你放了
墙,对手只有两个选择,逃跑找掩护或者冲向你肉搏。骚年,穷寇莫追,冲动的寇那就射他一头一脸吧。
推荐使用:Particle Wall。
导弹技能
VIP大神永远只有一个选择,Multi-target missile
system。虽然这导弹需要锁定时间,但是你不需要等到所有导弹都锁定。你可以在每次开枪的间隙中穿插发射几枚,这样就不会损失你的DPS。你也可以探
个头,发射几枚,然后躲起来的Hit and Run战术,屡试不爽。其他那些导弹技能就是给菜鸟们用的,大神就钟情这个味儿。
推荐使用:Multi-target missilesystem。
一号技能
Nuclear
Ejection会在你的泰坦爆炸的时候制造大范围高伤害的爆炸圈。但是这闪闪发亮的提示动画,让敌人想不躲开都难,尤其现在大家都很精明了,游戏初期这
个技能是人人必备,不过现在想靠自爆赚分,真心难。Regen Booster可以快速回复你的防护盾,对Hit and Run战术很有帮助。Fast
Autoloader可以让你的导弹技能快速回复,是个进攻性技能。Dash
Quickcharger可以让你的冲刺条快速回复,这在抢旗模式下非常有用,尤其是在你使用Stryder的时候。Tactical
Reactor可以让你的战术技能快速回复,是一个防御性技能。
推荐使用:Dash Quickcharger。
二号技能
除非你很懒,不然不要用Auto-Eject。除非你没有其他解锁技能,不然不要用Survivor,Doom状态下很容易就被抓出机甲把命赔进去
了。Big Punch如果你喜欢高达那种近战拼光剑可以一试。Core Extender和Core
Accelerator才是正道。取决于游戏模式,一个让你使用core技能更长久,一个让你更快的回复core技能,二选一吧。个人选择Core
Extender,化学老师说的,用的多不如用的久,量变不如质变。
推荐使用:Core Extender。
3. 游戏模式篇
Attrition
经典COD的TDM模式:击杀泰坦5分,击杀驾驶员4分,AI敌人1分。
TDM大家就很熟悉了,双方对拼看谁杀的敌人多,谁先满250分谁就赢。这里的技巧虽然不多,但是一般都适用于其他任何游戏模式。第一点,保持移
动,时刻牢记Hit and
Run战术才是精髓。第二点,尽量跟随大部队,即使不跟随玩家,跟随AI作战也是有优势的。第三点,大多数情况下,你都是单兵作战的,每当你看到地图上有
个大红点的时候,开启你的穿墙雷达,果断的上去灭了他吧。第四点,每局中后期开始就有大量的泰坦出现,这个时候可以选择上自己的泰坦,和大部队一起多打
少,速度歼灭敌方泰坦。也可以让自己的泰坦AI作战,自己在大部队附近的房屋里阴敌方泰坦。有的时候一发精准的Charge
Rifle就是一个5分人头。这个时候有什么卡就用什么卡,尤其是那些武器烧录卡,平时没什么时间用,就在混战中用完吧。
Hardpoint Domination
依旧是COD的domination模式
卡片选择:每10秒显示一次敌人的小地图、永久开启的侦测雷达、更持久的侦测雷达、持续回复的侦测雷达。
这个模式的需要进攻据点和防守据点总分最高。
蹲点模式对驾驶员配置和机甲配置都有特殊的要求。首先要明白,在这个模式下,最高分一般是进攻分和防守分综合第一的人。进攻分就需要占据中立或敌方的据点,而防守分就只要你在己方据点范围内就会不断增加。所以这个模式高分的关键就是:
1. 游戏一开始先奔向离自己最近的点,不用怕,这个点是绝对不会有敌人的
2.
一旦占据完,速度冲向B点。这个时候会有两种情况选择,如果B点中立或者B点已经开始变红,进点前请先确认身边队友人数,然后开启雷达,一个手雷丢好,再
冲进去。如果已经开始变蓝,直接冲进去再开雷达防守。此时不要再想着去占据剩下的第三个红点,只要有2个点占领并保持住,你们就能扩大优势并最终胜利。这
个时候就开始蹲在B点范围内,不时的启动雷达,如果地图附近有大红点,果断开启雷达。保持B点不失,你就有源源不断的防守分可以增加。
3. 如果你发现和你一起蹲点的队友太多(大于3),那就去另外一个蓝点继续蹲。
以上是开场,接下来游戏就和魔兽玩输出职业一样,遵循下面的优先级即可:
1. 蹲在己方据点。
2. 如果队友大于3人,前往另一个己方据点蹲守。
3. 如果己方一个据点失守,前往第三个据点占领。
如此反复。当然,你也可以很猥琐的就只守一个点,这样你的分最高,但是如果队友都和你一样就会输掉游戏。
当泰坦好了时候,速度进入泰坦,在据点处用泰坦防守。你也可以开启AI Guard模式,自己蹲房子里防守,此时如果自己的泰坦被骑了,开启雷达速度出来杀了骑我们大哥的人。如果蹲点处大量敌方大哥来攻占,速度开启核心冲刺逃跑吧,去别的据点蹲。
抢点模式下,除了保持移动这点不适用,其他以多打少,红点开雷达基本原则都适用。
PS:蹲在房子里时最好挂在墙上,可以一路收割不少人头
Capture the Flag
顾名思义夺旗
卡片选择:开场就有一架泰坦、Pre-charged的泰坦、80s/40s缩短泰坦时间、永久开启Stim(战术选雷达)、更持久的Stim、快速移动、永久开启的雷达(战术选Stim)。
泰坦选择:Stryder。
飞行员战术技能选择:Stim。
这个模式想赢需要成功搬运旗子和夺回己方旗子次数最多。
传说中的抢旗模式,第一原则,抢旗大于守旗,进攻大于防守。只要敌方的旗子在我方手里,敌人即使拥有我们的旗子也无法完成一次抢旗。而一味的防守,一旦丢了旗子就会陷入非常被动的追击中。
1. 游戏一开始,选择地图边缘跑。技巧:飞檐走壁的速度大于奔跑速度。多利用绳索。
2. 快接近对方旗子的时候先朝旗点扔个手雷,然后开启stim加速奔跑。
3. 如果装备了开场就有召唤泰坦卡,这个时候丢一架在**。
4. 冲进去抗旗,出来上自己的泰坦。
5. 如果有泰坦,那你就大摇大摆的冲刺回家吧。
6. 如果没有,请选择地图边缘奔跑返回,要牢记stim能用就用。
7. 如果回家路上有大量队友,就朝队友方向奔跑。
8. 如果在这期间己方的旗子被抢,记得要和队友一起,尽量绕道阻击。这样即便你死了,你的队友还能继承你的衣钵扛旗。
抢旗模式下,因为装备了stim,所以没有雷达可以观察附近敌对玩家。就要求扛旗大哥尽量冲向己方队友,在队友掩护下回家。同样的,敌方也会保持队
友掩护。在互相都扛旗的时候,千万不要自己一个人躲到某个阴暗角落,敌人是可以看到扛旗者的方位的,一定牢记和队友一起。
Pilot Hunter
卡片选择:你一个机器人。
这个模式的VIP需要击杀驾驶员次数最多。
这个模式可能玩的人不多,简单来说就是杀步兵比杀泰坦要重要。这个模式最后计分是以杀步兵数量来排序的。
1. 尽量登高。
2. 找地图上大红点,开雷达击杀。
3. 中后期泰坦数量多了,尽量上自己的泰坦,和大部队一起行动。
4. 虽然击杀步兵是致胜关键,但是保持自己不死才是胜利的关键。
Last Titan Standing
烧录卡选择:Pre-charged的泰坦、各种强化版反泰坦武器。机枪强化
泰坦选择:Stryder。
这个模式跟上一个刚好相反需要击杀泰坦次数最多。不过这个模式无法复活,死了就要下一局重新开然后换边。
1. 要点:以多欺少。跟着大部队走总是没错的。
2.
要点:包夹。打敌人的背部永远是最快速的doom敌方泰坦的方法。如果你有pre-charged泰坦烧录卡,开场直接使用冲刺核心。快速从外圈绕道敌后
方,当那帮大哥正在忙着正面招架的时候,你已经偷偷在后面射红区了。这方法能让你拿到大多数的泰坦击杀。
3. 要点:Hit and Run。要牢记你是Stryder,绕房子打后方是最完美的击杀战术。
最后如果不幸,你变成步兵了,用反泰坦武器牵制固然重要。但是要找那些正在和我方大哥对干的敌方大哥,因为他们不容易注意到你渺小的身躯。如果把敌方大哥打到半血以下了,要算好时机,用Charge Rifle打最后一下抢人头。
Epilogue
把最后逃生与拦截模式单独拿出来讲是因为,这个环节是不计入任何计分板的,你只能从这里获得XP。所以既然本帖是教授如何高分,你如果懒,最后这个
环节看看窗外的蓝天绿地也是值得鼓励的。正题,如果敌方泰坦远远大于己方(多于2架或以上)。这个时候如果你是逃生一方,在登机前,请窝在登机房间内,开
好穿墙雷达,保命为主,飞船到达后,不管它会不会被炸了,都要尽量登船,因为登船经验远比存活经验值高。在登机时得小心,很有可能在上船一刹那被乱枪打
死。如果你是拦截方,尽量在飞船到达前那一刹那赶到现场开始击杀飞船。如果你太早赶到可能会面对大量AI模式的敌方泰坦,这样你击杀飞船时的血量就会大大
降低,就无法顶着敌方的泰坦把飞船击落。