在本月初,Bungie公布了《命运》的下一部扩展包《命运:铁旗崛起》。随着这部扩展包在9月份的发售,《命运》即将迈入它的第三个年头。《命运:铁旗崛起》创意总监Chris Barrett近期接受了Eurogamer的采访,承诺玩家们可以更频繁地玩到《命运》的新内容。
【Bungie承诺加快《命运》新内容的开发】
原先,一些消息认为《命运2》将会在2016年发售,然而真正到来的却是新的扩展包《铁旗崛起》。《铁旗崛起》的大小将很有可能会介于《The Taken King》大型扩展包与《House of Wolves》小型扩展包之间,这可以满足玩家么?对此,创意总监Chris Barrett说:
“我希望可以,但是最后我们还是要听玩家们的反馈。我们上周在工作室里举办了一个大型的游玩测试,测试的反馈非常棒,测试员们都很喜欢新内容。我们的团队非常有激情,他们也有很多的建议。”
《命运》已经发售了近两年,玩家们不断地都在向Bungie反馈,而其中最普遍、出现频率最高的一条就是想要更多的游戏内容。
曾经有报道称Bungie的开发工具造成了开发的瓶颈期,创造全新的游戏区域非常困难。但是本次的《铁旗崛起》放弃了PS3与Xbox 360版本的游戏,这为本世代更为强大机能的主机腾出了宝贵的运行空间,也让制作人们得以集中注意力在新主机上。在这一状态下,Barrett有自信在未来加快《命运》新内容的开发:
“我们不断努力做得更好,我们不断在制作可以用来更快制作新内容的工具,集中制作最棒、最能为玩家留下深刻体验的内容。”
“我们在制作游戏的同时也在不断学习,我认为我们在制作《命运》上变得越来越得心应手了,可以更快地制作出新内容。”
谈到游戏中为武器装备升级的手段融合功能时,Barrett确认这在《铁旗崛起》中不会有改变:
“对于融合我们不会有改变。我们在《The Taken King》中加入了这个功能,我认为玩家们都很喜欢它。所以所有在《The Taken King》中获得的武器装备都可以继续融合到最新的光等级,原理和以前完全一样。”
《命运:铁旗崛起》将于2016年9月20日登陆PS4与Xbox One平台。