Amy Hennig透露《星球大战》新作制作过程与《神海》相似
2016-07-18 11:43作者:雨乔来源:A9VG
《神秘海域》系列前制作人Amy Hennig近日参加了一项在伦敦的《星球大战》活动时讨论了Visceral Games正在开发的《星球大战》新作的相关消息,此外Amy Hennig还透露《星球大战》新作的开发创意过程与《神秘海域》非常相像。
Amy Hennig表示游戏距离发售还有很长一段时间,目标是2018年,游戏目前甚至还没有名字。开发组为了这款作品创作了原创的故事,其中包括新的人物、地点、生物以及科技,但是制作组也为了保证《星球大战》系列的原汁原味而与Lucasfilm保持密切合作,来保证游戏的正统和星战色彩。
Hennig表示虽然目前讨论游戏的相关内容还太早,但为了不让大家对其过于好奇而愿意讨论一些有关于游戏开发过程的细节。讨论中Hennig展示了3张游戏的艺术设定图,并透露图中可以看到许多游戏的蛛丝马迹,并希望玩家对于新作保持好奇心。
而在讲解中最引人瞩目的就是Hennig表示这款《星球大战》新作的创意制作过程与此前她在《神秘海域》系列开发中所进行的步骤非常相似,同时她也透露如果你想重新制作一个相似的系列,那么就需要把系列电影充分解构来帮助自己制作一款全新的系列内容。
此外也就在Hennig透露游戏创意开发过程与《神秘海域》相似的同时,台下报以了热烈的欢呼声,这也坚定了Hennig对新作的信心。
对于游戏的最终目标,Hennig希望玩家在游玩《星球大战》新作后能有畅享一部《星球大战》电影的感受,同时她在游戏的游玩体验上将沿用《星球大战》的传统,游戏将不会只以一位独行勇者为中心。
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