在ACGHK《最终幻想15》主题舞台活动现场,游戏制作总监田畑端在问答环节中谈到了众多与游戏相关的内容。他介绍道《最终幻想15》是独立的作品,故事将在本作中完结,并且他希望能够推出限定版主机。以下是问答全文:
问:《最终幻想15》的故事非常大,那么在它之后有没有后续的故事?
答:这是一个很完整的故事,在本作中将会完结。今后应该会有一些DLC,但是这些DLC和故事方面没有关系。所以不会出现类似《最终幻想15-2》等之类的作品。
问:游戏的难易度如何?
答:本作中有普通难度和简单难度。普通难度是为一般的玩家准备的,简单难度则是给不常玩游戏的朋友准备的。在游戏中可以随时调整难度。简单难度中有一个“等待模式”,它能让你在战斗中静止和等待。
问:在FF15里面有很多动作要素,是否会出现很难的状况导致平衡性问题?
答:游戏的主线部分并不难,大家可以轻松地享受。对于那些喜欢挑战高难度的人来说我们也准备了对应的支线任务。
问:游戏中共有四位男主角,这是您本人的兴趣所致才会这样设计的吗?
答:这不是我自己的兴趣,我本人比较喜欢女生(笑)。因为这次如果放入女性角色在队伍里的话和游戏主题不是很相符,主角诺克提斯的故事是我和我的同事们小时候体验过的情感,所以会这样设计。
问:是否会出现FF系列之前出现过的角色?
答:FF15和系列其他作品是完全独立的,所以不会出现系列之前出现过的角色。
问:在日本地区的7-11商店中买游戏会送一个相关的景品,香港也会有吗?
答:因为这个是地区限定物品,所以没有考虑日本地区以外的地方赠送。
问:是否会推出FF15的限定主机?
答:这需要看索尼方面了。我个人是非常希望的。
问:FF15是怎样做到全球同步发售的?
答:在全球同步发售这个问题我们在开发的时候就有和全球的销售人员共同探讨过。同时发售对我来说非常重要。
问:在战斗系统上本作和之前的ATB系统都不一样,相比其他战斗系统非常成熟的游戏相比,本作有哪些不同?
答:在制作FF15的时候我们希望是让大家去冒险,而不是去战斗。本作的开发已经接近尾声,我们现在来看依然觉得这个战斗系统是个正确的决定。在本作中有很多不同种类游玩方式,这是和其他作品不同的地方。
问:诺克提斯的车为什么可以飞呢?
答:故事中除了四位男主角之外,这辆车也是团队的一员。我们希望让故事有更多的奇遇,于是加入了汽车的变形和飞行。
问:您对本作的VR demo有何评价?是否会推出一个完整的FF15 VR游戏?
答:VR可以让你感觉到亲自进到了游戏世界中一样,玩家在体验过了以后表示非常期待。我们将以DLC的形式追加这个VR demo。目前这个demo还很短,我们还在探索VR的特性,希望能做出更多的VR内容来。