Capcom展示《生化危机7》图形制作细节宣传片
2016-08-29 11:23作者:雨乔来源:A9VG
在CEDEC 2016上,Capcom《生化危机7》制作团队分享了新作在图形制作方面的最新演示成果,其中就包括人物和物体制作方面的画面。
http://www.tudou.com/programs/view/e1FrqAPBc94/
人物摄影测量制作影像
http://www.tudou.com/programs/view/_uX0osPwxeI/
摄影测量法面部表情捕捉演示
本次游戏制作采用了摄影测量方式来进行图形制作,摄影测量方式是3D建模和游戏地图制作中非常常用的一种方法,为此Capcom也公布了多张图片来展示游戏制作中使用这一方法来制作游戏的具体画面。同时对于本次的《生化危机7》,团队需要面对4个重要挑战,首先这是第一部基于《生化危机》正传、第一部FPS向游戏、第一次支持VR和第一次使用物理渲染。
采用摄影测量的方式来制作游戏则更接近于电影制作,因为制作中你需要投入真实的演员,并对他们进行扫描,同时这样的开发方式也让游戏的画面比传统制作更接近真实。
http://www.tudou.com/programs/view/tHX6X-8tDo0/
摄影测量法物体制作演示
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