▲冈部启一(左)、齐藤阳介(右)
在今年的科隆游戏展上,制作人齐藤阳介与系列配乐冈部启一一同携《尼尔:人造部队》参展,并回答了一些与本作有关的问题。
以下、采访内容精选:
——开发的进程跟得上计划吗?之前说的是明年出发售,大概什么时候能够做完呢?
齐藤阳介(以下:齐藤):就我所知目前的开发进展是比较顺利的,不快也不慢。
——这次的主人设由因为《FF12》等名作而知名的吉田明彦负责,能说说请他做人设的理由吗?
齐藤:之前的人设师傅肘子弄坏了,现在转岗到开发那儿了。想到之前吉田明彦还在SE的时候就想和他一起做个新游戏,所以就找他咯。
而且《尼尔》的玩家中有不少对前作非常狂热的玩家,平衡重度玩家与轻度玩家的度不太好掌握,所以我认为吉田明彦的人设就非常适合,前作玩家应该也会感到满意。
——吉田明彦的人设只有主要角色吗?
齐藤:除了2B、9S与A2以外,辅助机器人Pod也是他的设计,其它角色的话吉田明彦负责监修。
——因为新作《尼尔:人造部队》要出了,前作的热度也再次炒了起来。是否有为新玩家准备如HD重制之类的计划呢?
齐藤:经常有人和我说这个事,但也有很多人希望我有时间做HD重制的话不如把时间花在打磨新作上。本作发售后不能说没有推出重制版的可能性,但推出重制版也比较耗时间,还得再仔细考虑。
——本作也公布了将推出Steam版呢,会支持4K吗?
齐藤:还在考虑中。不过如果以60fps为前提考虑的话,要带动4K的机器配置也是一个问题。
——在游戏中会有什么在线要素吗?
齐藤:我提过加入共斗模式的需求,但目前还没有加上去。除此之外我还考虑能通过网络来间接的获得一些特殊的体验。
——目前已经有DLC计划了吗?
齐藤:DLC倒是想出,只不过还没有具体的计划。首先以全球同步发售为目标努力开发中。
——全球同步的话,会同时收录多种语音与字幕吗?
齐藤:语音的话将同时收录日语与英语这两种语音,字幕则有多国语言。
——Steam版会和PS4版同时发售么,X1版有考虑吗?
齐藤:虽然希望能通同步发售这两个版本,但目前只能优先PS4版。目前还没有考虑推出Xbox版,视今后市场状况如何而定。
——这次会有删存档的设定吗……
齐藤:这种事你们越去琢磨就越会感觉是真的,还是不要想太多为好。