《狙击手:幽灵战士3》Beta测试评测:优缺点于一身
2017-02-06 14:41作者:星月下尘埃落定来源:SteamCN

  简单提要来说,狙击手3的beta,有亮点在,但槽点也多。介绍一下beta体验吧。

《狙击手:幽灵战士3》Beta测试评测:优缺点于一身

  游戏中可以携带1把狙击枪,1把冲锋枪,1把手枪。包里能带小刀,肾上腺素针,止疼药,医疗包(怎么有求生之路的赶脚)。配件有无人机,飞刀,还可以选择其他的各式手雷,也可以装备防弹衣。枪械的配件可以自行调配,但是beta里这把枪可装配的空间不多。

《狙击手:幽灵战士3》Beta测试评测:优缺点于一身

  子弹可以自己用材料制作,也可以用通用货币直接购买。图中能看到各种口径的弹药,对应着123号武器。也区分了不同用途,例如AP穿甲弹,爆炸弹,Tagging(应该是子弹打到身上可以黏住人,猜想,不确定),手雷也是常规的爆炸,烟雾,闪光。

《狙击手:幽灵战士3》Beta测试评测:优缺点于一身

  这是主角技能树,三种风格。狙击手风格适合远距离消灭敌人,对应着标记敌人,减少枪械晃动,肺活量增大等等。幽灵风格适合近战,对应着减少脚步声音,蹲姿移动速度增加,能听到更远敌人的声音等等。战士风格适合正面刚,对应着减伤,回血更快,血量更高等等。(这和细胞分裂的魅影,猎豹,突击三种风格如出一辙啊。。)

《狙击手:幽灵战士3》Beta测试评测:优缺点于一身

  这是无人机的航拍效果,我不知道是故意设置的这种效果,还是游戏设计本身有问题。控制无人机时视角晃动非常严重,很难操控。无人机有电量,不能一直飞在空中。

《狙击手:幽灵战士3》Beta测试评测:优缺点于一身

  这是狙击枪开镜时候的镜头,和一般的射击游戏还是有区别,这游戏你狙击敌人能否命中,和你距离是否判断准确,密位调整是否到位直接相关。风向也在考虑因素当中,但我实际游玩感觉影响不太大。狙击手毕竟是狙击手啊,在狙击枪的设计上还是比其他游戏专业得多,这点硬核玩家应该会非常喜欢。在几百米之外,打开12倍瞄准镜,算好距离风向和密位,扣下扳机一枪爆头的感觉那还是相当有成就感的。

  但是这游戏的优化也差了点,我说优化差的意思是,游戏提供的画面,和他所要求的配置不成正比。在同等画质条件下,室外难以达到60帧,在室内勉强可以。而且即便作为beta,这个画质也好不到哪里去。而且我打开ESC会卡,调出地图的M键会卡,不知道是不是通病。

《狙击手:幽灵战士3》Beta测试评测:优缺点于一身

  副武器的设定,冲锋枪和手枪只能机械瞄准,不打开瞄准镜的时候,屏幕中心是没有任何准星的。

  游戏的玩法就是你带着装备,突入基地,要么杀掉目标,要么完成指定的任务,至于何种方式随你便。这个游戏方式和细胞分裂,幽灵行动,孤岛惊魂都有些类似。

  AI千里眼,一旦发现你露头会马上全部过来集火你。你干掉了视线内的AI,其他AI会展开搜查。如果知道你是远处的狙击手,第一枪就算找不到你,但如果你第二枪没有命中,AI会知晓你大概的方位,甚至会呼叫迫击炮攻击你。游戏难度还算可以,普通和硬核玩家都能玩,模式大概就是这样子。完成任务会给货币,货币可以用来买新的枪支,补给弹药和消耗品。然后继续下一个任务。


  总结来说,beta做成这个样子,我不太愿意买账。因为离正式发售时间也不多了,这游戏应该不会有质的进步了。

评分:7分

  优点:适合硬核军事爱好者,狙击枪的设定是最大的亮点(废话,不然为什么游戏名字叫狙击手)

  缺点:还是没什么太大的长处,很难从同类型的游戏中脱颖而出,玩了也行,不玩也没什么遗憾。至于优化和bug就暂且不算在内,毕竟现在还是beta。

  我只玩了1个多小时。steam退款政策最多2个小时游戏时间,我觉得2个小时之内,已经能区分你是否喜欢这个游戏了。说了半天,到底买不买呢?毕竟179的价格,预购还送季票,这个诱惑相当大。适合土豪,适合预购党,适合硬核爱好者。普通游戏玩家,建议你等等,再观望。

(本文原载SteamCN,版权归原作者853344534所有)

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