Steam战棋游戏《Farabel》简评
2017-05-03 12:39作者:星月下尘埃落定来源:A9VG

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  《费尔堡》最近加入了简体中文,本地化做的不错,这是一款依靠有限的兵、不同兵种特性、精妙的计算来制敌的回合制战棋游戏,总体难度偏高,节奏偏慢,很需要耐心来排兵布阵,如果按捺不住的话有有可能功亏一篑。游戏对新手非常友好,详尽的教程、不同难度选择,帮你尽快熟悉战斗模式。

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  说起来核心玩法很纯粹,就是打,没有太多多余的东西去转移你的注意力。

游戏模式

  首先说一下模式,分为剧情模式、战役模式。

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  剧情模式包含一个有头有尾的剧情,玩法是一个英雄加若干不同兵种可以操控,一共有26场战役,每一场战役设定了一个目标,达成目标后过关,一般是消灭全部敌人。

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  在这个模式中,兵种固定、有限,英雄有英雄技能,例如闪电技一次消灭大片敌人,兵种单位有各自的特点,例如侦察兵可以魔法传送,骑兵能冲锋后加攻击,高级祭司可以回血,最奇葩的是,因为剧情需要,英雄会每过一个战役就降低一级,能力也下降。

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  一开始我还以为我看错了,过关提示“恭喜你,等级下降”,打了几关还是这样,确定是变相提高难度,后面的关卡越来越复杂,但是主角的能力越来越差,提高了对单个兵力的依赖,弱化了主角,这时候更要精打细算,整局战役是靠全体兵力来打,并不存在哪个兵特别牛X的说法,再就是每个兵不能依靠战斗升级。一场战役有一个挑战,如果达成会解锁一些支线,通常这个达成难度都是比较高的。

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  战役模式分经典与防守两种玩法,会给限定的金钱、兵种,用钱购买兵种组建一个战队,抵挡一波一波的攻势,难度偏高,对战术要求和计算力也更为明显,很讲究每一个兵力的部署,在这个模式下生存是重中之重。

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  个人感觉经典模式相对比较简单些,有大型投石车之类的建筑可以用,防守就确实需要精密的排兵布阵了。

画面、剧情

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  画风非常可爱,有点像《我的世界》那种像素组成的大头身Q版造型,本地化台词比较接地气,经常能看见我们常用的说话方式口头禅等。战役剧情是扮演一个英雄穿越回过去……配置要求很低,我办公笔记本都能跑的动,还可以锁60帧,用窗口模式就能一边玩游戏一边聊天看网页听音乐了……

总结

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  一款很讲究排兵布阵的独立游戏,整个游戏就是为了突出核心玩法这一项,因此在别的方面也没有做过多的修饰,配音和音乐算是能入耳,不过总觉得除了讲究计算,难度高是唯一激励着玩下去的动力,不过正因为太专注于策略减低了娱乐性,只推荐给喜欢战棋的玩家。

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