之前确认将于2017年秋季登陆PS4平台的《英雄传说:闪之轨迹3》确认具体发售日为9月28日。同时游戏的新人物介绍、战斗系统与新地点等情报得以公开。
以下是A9VG版主浅井茶茶整理的相关情报:
初回限定KISEKI BOX特典情报公开
随着发售日公布,初回限定版的情报也首次公开。限定版内包含特别制作的全彩画册、独占音轨与粉丝必入的豪华特典。
1.《英雄传说 闪之轨迹3》原声大碟mini -限定版-
严选收录《英雄传说 闪之轨迹3》中使用的曲子,作为特制音轨特别制作;
2. “特务科·VII组”SD橡胶挂件全套
使用特务科·VII组教官黎恩以及尤娜、库尔特和阿尔缇娜一行人的SD原画制作的橡胶挂件套组;
3. 特装128页全彩画册
收录大量原画、收录各个角色印象插画和插图,包含本作美丽图像的128页豪华画集;
4. 原创DLC“托尔兹本校发来的招待状”
将“特务科·VII组”成员的服装改为托尔兹士官学院本校使用的深红色制服的下载码。
人物介绍
阿加特·科洛斯纳(28岁)
“要是有危险,我会马上带你回去。——知道了吗,提妲”
使用超过身长的大剑作为武器,因此被称为《重剑》,出身利贝尔王国的A级游击士。4年前利贝尔王国发生《利贝尔异变》之后,他在国内外屡获功绩,晋升为A级游击士。在游击士协会中作为相当有实力的人广为人知。内战结束后,阿加特察觉到结社和猎兵团在帝国内蠢蠢欲动的情况后,为了协助由于情报局的限制而接近消亡状态的帝国游击士协会和过去的战友奥利维特皇子而决意来到帝国。一方面因为担心进入《第II分校》学习的提妲,同时为了查明“某个事件”的真相而独自开始行动。
社长评论:和提妲的关系说不定会发生一些变化哦
“空之轨迹”事件之后经过了4年,在精神面上成长了的阿加特,开始有了A级游击士的风范。在插图中,他变得更像是顶级游击士,感觉上更为干练。在本作中他并非是《第II分校》的成员,作为游击士在帝国内行动,其中在《空之轨迹》中埋下的一个很大的伏笔将得到解答,请留意阿加特的动向。会以意外的形式参加战斗,成为A级游击士的他会如何发挥实力也是值得注意的地方。和提妲的关系没有发生太大的变化。两个人有着很深的羁绊,是如同家人一般的存在。只是因为两个人离开故乡来到帝国生活,环境的变化可能会带到两个人关系上的变化哦。
提妲·拉塞尔(16岁)
“阿加特大哥哥也要小心,千万不要勉强自己哦!”
天才导力学者拉赛尔博士的孙女,喜欢摆弄机械的利贝尔王国出身的少女。就读于《IX组?后勤班》。在4年前发生的利贝尔异变中,作为因开发最先进导力器而知名的ZCF(蔡斯中央工房)的年轻技术人员,协助阿加特等一行游击士,为异变的解决作出了贡献。之后,从以前的同伴奥利维尔得知在帝国正发生异变的情况后,不顾母亲的反对,作为交换留学生进入《第II分校》。在学习导力技术的同时,也为了亲自确认机甲兵和战术殻的情况在施密特门下学习。
社长评论:将会描述提妲在技术面上支援黎恩他们的情况
成长为16岁少女,并且略微长高的提妲,喜欢摆弄机械和阿加特这两点还是没有什么变化。在本作中,在蔡斯中央工房积累了经验的她,在技术层面上支援黎恩他们《第II分校》的学生。除此之外,作为拉赛尔博士孙女的她会如何与利贝尔国外的技术人员交流,在《空之轨迹》时提到的新兵器“导力装甲”之后的情况也将在作品中描写。另外,会有阿加特和提妲的剧情事件,大家可以放心。在插图中,为留下《空之轨迹》时的感觉我们设计了作为她标志性的关键道具,护目镜。顺便一提,提妲身戴的腰带和运动鞋是来自于关心她的家人的礼物。
G·施密特博士(72岁)
“我只对自己的研究感兴趣,希望你能对我有点帮助,《灰之启动者》”
被称为拥有帝国第一头脑的导力工学者,同时是和拉赛尔博士、哈密尔顿博士并称“三高徒”的其中一人。为了满足自己的好奇心,从年轻的时候开始和损友古恩?莱恩福尔特共同开发导力炮、巨大作业机械等发明,推动了帝国导力技术的发展。内战时,受到贵族联合军主宰凯恩公的委托,参考《苍之骑神》奥尔迪涅和结社的人形兵器设计了机甲兵。又因为个人兴趣协助制作了《灰之骑神》瓦里玛的太刀。他作为特别顾问就任于《第II分校》。利用各设施和学生推进研究开发,为代替其中一位弟子乔治,将前来拜访的提妲收入门下,培养她。
社长评论:把自己的研究视为第一的怪人博士
施密特博士虽然拥有帝国第一头脑,但他喜欢一个人专注自己感兴趣的研究,在性格方面有诸多问题的人物。弟子之一的乔治在内战后离开帝国周游造访利贝尔等各国的制造商。在前作内战时,曾经帮忙开发《机甲兵》的施密特博士对于帝国政府来说是个无法忽视的存在。虽然如此又无法放任他不管,于是把他安排进《第II分校》进行监视。博士理解了帝国政府的目的后,选择担任可以让他在一定程度上可以继续进行研究的特别顾问。
关键词
三高徒
被称为导力革命之父的A·拉塞尔博士;认为“正是因为是边境所以更加需要导力器”,在偏僻的边境热情地进行着启蒙活动的L·哈密尔顿博士;与机械工程学的权威G·施密特博士。他们三人是G·爱普斯泰因博士的亲传弟子、是塞姆利亚大陆最顶级的研究者,被并称为“三高徒”。可以说导力器技术在半个世纪不到的时间里就渗透到整个大陆这一伟业,和他们的活跃息息相关。
游击士
守护塞姆利亚大陆和平的民间团体中本领突出的人们。将守护民众安全以及地域和平作为第一目的、接受人们提出各种委托的民间团体“游击士协会”的成员就被称为游 击士。委托内容从配送信函或找东西这种日常事务、到讨伐魔兽或国家间交涉的中间调停等跨国活动都有,涉及众 多方面。不过他们无法介入与国家权力相关的内容。
游击士协会·埃雷波尼亚帝国分布的现状
埃雷波尼亚帝国原本也有一个游击士分部,但受到潜伏在整个大陆的秘密结社「噬身之蛇」所指挥的杰斯塔猎兵团的袭击,遭受了巨大的损失。并且在帝国宰相吉利亚斯·奥斯本的压力之下,协会的规模也不得不缩小。在《闪之轨迹2》时,帝国支部所属的游击士们就已经是散兵游勇了。
▲由亚尔赛德子爵管理的雷格拉姆游击士分部正在活动中,还有一名叫做迈尔兹的接头人
(阿加特的)家人——熬过妹妹的死亡、作为游击士崭露头角
阿加特原本与妹妹米夏居住在他们的故乡拉文努,但是因为在利贝尔王国和埃雷波尼亚王国之间爆发的“百日战役”,村庄遭受了流弹的攻击,米夏也因此丧命。这件事对阿加特的打击很大,这之后还在卢安率领不良团伙“渡鸦”,过着颓废的日子。与游击士卡西乌斯相遇之后虽然振作了起来、立志成为一名游击士,但失去了妹妹的伤痕依然没有愈合。在与提妲相遇了之后,他也终于面对过去、成长了起来。
拉塞尔一家
聚集着各种导力技术天才的研究者一家,提坦的家族,就是世人们常说的研究者家族。祖父拉塞尔博士,是为塞姆利亚大陆带来导力技术的爱普斯坦因的直属弟子,同时也是为利贝尔王国导力技术发展做出重大贡献的重要人物。母亲艾丽卡同样是研究者,与丈夫丹一起作为技术指导奔赴国外,活跃于国内外的研究者。提坦对机器的才能以及一旦投入研究中就对周遭事物毫无反应的地方,都受到祖父和母亲的巨大影响。另外,因为母亲艾丽卡对提坦极度溺爱的关系,认为接近提坦的阿加特是臭虫及眼中钉。
利贝尔王国
在位于塞姆利亚大陆南西部的小国里,5个地方城市以包围着位于国内中心瓦雷利亚湖的形式散布着。北边有帝国,东边有共和国,国境与此两大国接壤。虽然国力远远不如两大国,但却有着丰富的七耀石资源,并且因为艾莉茜雅女王巧妙的外交手段而保持着独立。由帝国所发动的侵略战争百日战役,利贝尔军情报部发动的政变未遂事件,秘密结社噬身之蛇所策划的利贝尔异变,虽然被各种各样的大事件所侵袭,都因为军队和游击士的活跃而将其逐一克服。
战斗系统
新系统:揭开实现进一步的进化的战斗系统的面纱
根据状况角色的行动顺序随时变化的「AT战斗」,如今加入了新要素后全面加强!
直接指令:实现如同动作游戏般的爽快感、通过单个按键实现直观的指令输入
本作中从原先的“环形指令”变为了使用单个按键便能够进行输入的“Direct Command”(直接指令)的形式。○为通常攻击,△为战技等,各个按键与十字键分别对应各个指令。
我们能够确认到右图中存在着角色连携的“战术Link”系统以及表示角色连携的黄线。同样,高威力的S Break似乎也同样存在。
从野外直接无缝进入战斗
以前的系列中,在野外与迷宫中与敌人遭遇之后会转入战斗用的画面,但是本作中则采用了当前移动时候的地形直接变为战斗用的地形的形式。从纷繁复杂的迷宫到有着高低差的地图等,甚至随着与敌人遭遇的地形不同还有会对战术产生较大影响的情况存在?!
例如说,在细长的通道中与敌人触发战斗的时候,敌人会相当容易并排站立。此时使用直线轨道的战技以及魔法则会相当有效。此外,如果存在高低差的话,甚至可能会持有近战武器的角色的攻击完全够不到敌人的情况发生?!包括被敌人偷袭的情况等想必都需要充分留意上述的这些情况。
勇气命令——临机应变地改变作战让战斗变得有利
这是一个在各个角色在行动的时候,能够不消费回合发动「Order(作戦指令)」的新系统。在发动中的一定回合内,小队全员都会获得其效果。Brave Order消费的是战斗中锁积攒的BP(Brave Point)。
Brave Point(BP)
发动Order所必须的点数,显示在画面右上角。目前还不清楚在战斗中积攒BP的条件。
黎恩专用:【突击阵《烈火》】
发动中我方所造成的伤害全体上升,此外在发动的时候CP(战技值)也会增加。BP的消费量较少。
亚尔缇娜专用:【漆黑之冠】
有着能够绝对反射来自敌方的各种各样的攻击的强力效果的Order。但是,由于BP的消费量巨大因此发动的时机至关重要。
在发动Order的时候角色会有Cut in画面,上图为亚尔缇娜发动其专用Order。看起来这似乎并非是教官才享有的特别待遇。
发动中的Order
发动Order中的时候,Order名称与效果会显示在BP的下方。图片上显示着倒数6(6 count),恐怕表示的是其效果时间吧。
Craft(战技)
Craft(战技)是指,消费战斗中积累的CP(Craft Point)而放出的角色固有技能。除去强力的范围攻击之外,还有附加特殊效果、为同伴进行回复等各种各样符合角色个性的招数。
黎恩【螺旋击】
发出螺旋状的火焰,将敌人卷入其中。用包裹着火焰的太刀发动连续攻击之后,释放出巨大的火焰灼烧敌人的八叶一刀流招数。作为优秀的范围攻击值得期待。
阿尔缇娜【复仇剑】
首先,让战术壳【光剑】的腕部便形成巨大的刀刃,阿尔缇娜下到地面进行指示。伸长了的两腕豪快地旋转突击!算是不辱战术壳之名的豪快攻击。
库尔特【暴风之刃】
发动旋风,切割周围的一切。为双剑注入剑气、随后发动锐利的回旋斩的招数。帝国剑之名门【范德尔】流剑术的一种,拥有相当的威力。以自己为中心,攻击一个圆形范围内的敌人,其剑技果然名不虚传。
尤娜【交差破裂】
使用迸发的电流进行豪快的攻击。让【旋棍枪】全体通电,让其形成叉状交差的同时带来电击伤害。也许还可以期待来自电击附加的“封技”效果?
风格切换
尤娜的特点是能根据敌人来切换2种不同的风格。旧克洛斯贝尔自治州出身的尤娜使用的是同时兼具着枪与警棍的功能的武器“旋棍枪”,在战斗中轮到她行动的时候,可以自由切换这两种风格。把握好这两种风格的特点、在相应的战况中选择合适的战斗方式。
强袭模式:将武器作为警棍使用,是适合在近战时使用的模式。虽然攻击范围小并且变成单体攻击,但尤娜的基本能力会有所提升。适合与通缉魔兽和强敌进行战斗。
枪手模式:以枪击为主的中距离战斗模式。通常攻击会变成范围攻击,但和强袭模式相比尤娜的基本能力会有所下降。但适合在杂兵人数众多的时候使用,拉远距离之后进行攻击,可以一口气将敌人打得溃不成军。
社长评论:系统篇①
勇气指令与战术连携的连动将成为胜利的关键
本作基本还是明雷遇敌制,不过是以当时场地的地形直接开始战斗。并且采用了一键发动指令的方式,战斗的节奏也会更加爽快、更有临场感。关于前作中的战术连携,在本作中加入了最新的要素,将在之后更新的情报中具体介绍。本作的新系统“勇气指令”所使用的BP和战术连携共用,所以在本作中使用战术连携和指令时,对战况的判断是很重要的。并且有些角色还能够学会复数个指令。
系统篇②
不仅是新要素 演出也将大幅提升
战技和之前一样,作为角色固有的技能、消费CP进行使用。并且由于本作登陆了PS4平台,S战技之外的战技会在不影响游戏节奏的范围内,强化技能的演出、增加切入镜头。战斗模式切换是为了体现尤娜的武器旋棍枪的特点而新加入的系统。中距离战斗专用的枪手模式的通常攻击会变成圆形的范围攻击,在杂兵战时会是一个比较有效攻击手段。此外,除了尤娜以外,在目前已经介绍过的成员中,(说不定)也有同样能够切换战斗风格的角色。
新地点介绍
艾因海尔小要塞
第二分校学生使用的巨大室内训练建筑物,就任特别顾问的G·修密特博士在托尔兹士官学院第二分校的外部设计建造的巨型室内训练设施。里面安有大量的导力机关,内部结构可以进行调整。它主要用作第二分校的学生的各项战斗训练,以及新武器的性能测试。过去作品中有类似的训练设施,这个和以前的差不多。
社长评论:建造在《第II分校》模仿堡垒的训练设施,把分校学生当成研究用小白鼠进行利用的修密特博士也参与其中,应该内部构造非常惊人。在本作中会以任务的形式对小要塞进行攻略,除此之外也会有和《骑神》《战术殻》等未知技术相关的事件发生。顺便一提,瓦里玛有另外的机库存在。