近日在巴塞罗那进行的Gamelab大会上,上田文人向外媒表示他并不知道自己是否会参与到《旺达与巨像 重制版》的开发工作中,他说:“我向他们传达了我对内容调整方面的请愿,但我不知道他们是否将采用我的提议。至于那些我希望改变的内容是什么现在我不能说,因为如果我现在说的某些内容最终要是没有出现在成品中将会是个问题。”
索尼于今年E3发布会中公布了PS4重制版的《旺达与巨像》,并透露负责重制工作的是Bluepoint工作室,这家工作室也曾负责过PS3上高清版《旺达与巨像》的移植工作,他们专门负责进行高清重制工作。SIE全球工作室总裁吉田修平曾对《Fami通》杂志说上田文人没有参与到该PS4重制版的项目中,并且游戏的内容将与原版相同。
E3上公布的《旺达与巨像 重制版》宣传片:
http://v.youku.com/v_show/id_XMjg2MDc1MzczNg==.html
上田文人对eurogamer表示目前他正在专注于自己的全新游戏中,不过关于这款新作他只是笼统地说了一些东西,并没有详细描述。上田文人打算为这款新作先做出一个原型来,而不是像过去那样呈现一个视觉上的强力冲击之后再宣布游戏开始开发。现在的工具可以帮助他做到这些,他不必从头开始构建所有东西,他希望这样可以帮助减少整体开发时间。
他说到:“我希望能尽快做完一款游戏,像《最后的守护者》那样开发非常长的时间会引起很多问题出现。我们曾经创造的三款游戏并不是非常相似,当我开始创作一款游戏时总是希望能做出一些不同的东西来。但结果是这三款作品之中还是有某些相似的地方,这并不是我一开始所设想的,它们出现在开发的过程中。所以,现在我想创造一些完全不同的东西,但是结果最终如何我现在还不敢说。”
《旺达与巨像 重制版》将于2018年在PS4平台推出,具体发售日待定。