在接受国外媒体Gamingbolt的采访时,《孤岛惊魂5》首席编剧Drew Holmes谈论了这款系列新作的战役模式长度与自定义要素。他表示本作剧情长度将会与系列前作相当,并保证玩家可以对众多的武器进行各种方面的自定义。
Gamingbolt分析称,《孤岛惊魂3》和《孤岛惊魂4》的战役模式大约需要20到30小时通关,而Holmes说《孤岛惊魂5》的长度与前作差不多,所以可以推测这款新作的长度也会是在这样的区间之内。
谈到道具以及武器的自定义要素时,Holmes说:
“它将拥有一个大型的教学系统,玩家可以改装非常多的武器。更多的东西我们会在未来介绍,但是你可以期待在以往的《孤岛惊魂》作品中出现过的东西以及对其的提升。”
以下是来自育碧官方的游戏介绍:
游戏发生在蒙大拿州虚构的“希望镇”上,而玩家将扮演新到任的年轻警长。很快玩家们就会发现自己的到来加速了一场沉寂一年之久无声变革,而幕后的黑手是一个狂热的邪教组织。他们的“伊甸之门”计划所引发的暴力接管了整个城镇。在猝不及防的情况下卷入权利斗争的玩家必须阻止这个精心布设的计划,生起反抗的烈焰让“希望镇”获得解放,重燃希望。
在这个完全与整个世界隔绝的地带,玩家将加入到当地居民的反抗力量中,在遍及“希望镇”各处的独特地点与邪教组织对抗。在游戏中,玩家将驾驶飞机在城镇上方的广阔天空与邪教势力展开空中缠斗。在田间、森林、山脉或是河流间收集生存必备的资源并追踪邪教成员,更可以驾驶美国标志性的肌肉车、大卡车、全地形越野车以及各种船只。同时,在遭受野生动物攻击或在行动失利后逃生时,载具也能够提供一定的庇护。
想要铲除邪教,玩家就必须利用能够用上的所有武器,其中不乏有传统的远程武器诸如:枪械、手雷,还有大锤和棒球棍这类近战武器。此外,玩家还能在一些大人物那雇佣枪手,甚至是经过训练的猛兽,如熊或美洲狮。这些不同寻常的“武器”将丰富游戏的玩法,不论是潜行还是正面进攻都由玩家自己决定,如何应对自己所创造的境况和混乱也取决于玩家自己。同时,地图编辑器也将在《孤岛惊魂5》中再度回归,让玩家们有机会创造和体验无数的全新内容。地图编辑器将包含全新的功能,玩家可添加自创内容。
《孤岛惊魂5》将于2018年2月27日登陆PS4、Xbox One与PC平台。