《虎豹骑》开发团队的制作人李东成的爱好,可能一般的人不太能懂。这个平时不太善于言辞的男人,喜欢把自己所想,都融入到一些物件里去,比如研究冷兵器,制作铠甲。前些日子有一部名为《刃上人心》的片子,他就有出镜。不过今天要讲的是他所带的团队和制作的游戏:《虎豹骑》。
这款游戏其实和李东成本人的爱好也有些类似,可能很多人还不太清楚游戏的玩法,但实际上,它的PC版已经在Steam上站稳了脚跟,依靠着第三者看来颇为良心的收费模式居然有了可观的盈利,海外玩家也非常认可。在崇尚市场营销的这个国度,《虎豹骑》的低调和务实可能恰恰是制作人自身性格的一种折射,可能这也是目前其海外版本发行商“绿洲游戏”所看重的吧。
而入选中国之星计划的《虎豹骑》,并不安于这样一个现状。他们现在正在制作的,是采用“虚幻4”引擎制作的全新PS4版本。虽然也还没有到给公众展示的时候,但在内部,李东成和团队们的努力,已经逐渐被一些关键人士所看到,他们现在已经制作出了一个帧数相对稳定,画质表现也颇为出色的PS4内部试玩版本,并持续对此进行改善。
对于未来的PS4版本《虎豹骑》,开发者们希望可以加入更多的单机要素,虽然不能在这里说很细(要知道,具体的重要信息披露,也最好还是留给发布会或者是开发者自己亲自传达比较好),但他们的规划已经日益清晰,不仅只是单纯的画质提升,一个人也能愉快地游玩和体验古战场成王败寇的魅力,是开发者们目前正想要实现的。
这部采访视频拍摄于2017年2月,彼时的李东成还有一些紧张,这并不是一个习惯在镜头前收放自如的人,他手下的人亦然。但这并没有关系,中国之星计划里产品的多样性,正是由个性迥异的开发者们所带来的,每一把寒气逼人的绝世好刃,背后都有着一颗滚烫的匠人之心。
http://v.youku.com/v_show/id_XMjg5OTIxNjUzMg==.html
△刃上人心 中国之星入选作品《虎豹骑》采访视频